SPスキル |
名称・効果 |
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破壊
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を20%増加させる 【確率上限:50%】 |
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ガラスの靴
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる 【確率上限:20%】 |
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猛虎
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる 【確率上限:20%】 |
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会心Ⅰ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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会心Ⅱ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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会心Ⅲ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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殲滅
スキル発動時、攻撃威力と回復効力を50%増加させる 【確率上限:100%】 |
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炎雷水・会心Ⅰ
炎・雷・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎雷水・会心Ⅱ
炎・雷・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎雷水・会心Ⅲ
炎・雷・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎雷・会心Ⅱ
炎・雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎水・会心Ⅱ
炎・水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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雷光・会心Ⅰ
雷・光のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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水光・会心Ⅰ
光・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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水闇・会心Ⅱ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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光闇・会心Ⅰ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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光闇・会心Ⅱ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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光闇・会心Ⅲ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎・会心Ⅰ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎・会心Ⅱ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎・会心Ⅲ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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炎・会心Ex
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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煉獄
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を50%増加させる 【確率上限:20%】 |
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炎槌
炎属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる 【確率上限:20%】 |
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雷・会心Ⅰ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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雷・会心Ⅱ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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雷・会心Ⅲ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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雷・会心Ⅳ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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雷・会心Ex
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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紫電
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を200%増加させる 【確率上限:20%】 |
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終焉
光・雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を100%増加させる 【確率上限:20%】 |
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終炎
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を200%増加させる 【確率上限:100%】 |
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水・会心Ⅰ
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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水・会心Ⅱ
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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水・会心Ⅲ
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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水・会心Ex
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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水蓮
水属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる 【確率上限:20%】 |
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光・会心Ⅰ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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光・会心Ⅱ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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光・会心Ⅲ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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光・会心Ex
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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魅惑の歌
光属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる 【確率上限:20%】 |
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闇・会心Ⅰ
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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闇・会心Ⅱ
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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闇・会心Ⅲ
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる 【確率上限:30%】 |
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闇・会心Ex
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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闇月
闇属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる 【確率上限:20%】 |
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小技・威力強化Ⅰ
攻撃スキル発動時に消費MPが10以下であれば、一定確率でスキル威力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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小技・威力強化Ⅱ
攻撃スキル発動時に消費MPが10以下であれば、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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大技・威力強化Ⅰ
攻撃スキル発動後に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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大技・威力強化Ⅱ
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:30%】 |
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対象混乱・威力強化Ⅰ
対象が混乱時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象混乱・威力強化Ⅱ
対象が混乱時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象麻痺・威力強化Ⅰ
対象が麻痺時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象麻痺・威力強化Ⅱ
対象が麻痺時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象暗闇・威力強化Ⅰ
対象が暗闇時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象睡眠・威力強化Ⅱ
対象が睡眠時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象毒・威力強化Ⅰ
対象が毒時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象毒・威力強化Ⅱ
対象が毒時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象毒・威力強化Ⅲ
対象が毒時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を大きく増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象呪い・威力強化Ⅱ
対象が呪い時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象スタン・威力強化Ⅰ
対象がスタン時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象スタン・威力強化Ⅱ
対象がスタン時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象スタンバリア・威力強化Ⅰ
対象がスタンバリア時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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対象スタンバリア・威力強化Ⅱ
対象がスタンバリア時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる 【確率上限:60%】 |
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HP回復強化Ⅰ
回復スキル発動時、一定確率でスキル効果を少し増加させる 【確率上限:30%】 |
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会心・白虎
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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会心・青龍
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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会心・朱雀
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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会心・玄武
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる 【確率上限:100%】 |
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全身全霊Ⅰ
スキル発動時、自身HPが全快に近いほど、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させます。最大HPを増加させるスキル効果で最大HPが高くなるほど、効果量も増加していきます(最大100%)
【確率上限:30%】 |