ヒーラー適正キャラ一覧

黒騎士と白の魔王(黒騎士)のヒーラー適正キャラ一覧。
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画像 スキル説明
メタトロン(ホーリー)
メタトロン
ホーリージャッジメント
敵単体に威力1020の攻撃を行い、与えたダメージの30%で味方全体のHPを回復する
ヒーラー:威力+20%
ポセイドン(トリアイナ)
ポセイドン
トリアイナ
敵単体に【器用さ1200】か【回復力1200】のパラメータが高い方で攻撃を行う。さらに最もHPの低い味方単体を与えたダメージの20%で回復し、弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:吸収力+20%
回復力+25&攻撃力-25
ルサリィ(妖蝶トルネード)
ルサリィ
妖蝶トルネード
水属性の効果も併せ持つ
敵単体に威力1440で攻撃を行い、さらに自身に被ダメージ軽減バフ2(60秒)を付与し、既に被ダメージ軽減バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で3まで)
ヒーラー:威力+30%
回復力+35、攻撃力-35
味方全体:ダメージ吸収25%
自身:状態異常耐性バフ1(60秒)
スノープリンセス(雪姫ラヒール)
スノープリンセス
雪姫ラヒール
味方全体に効力720で回復を行い、自身のMPを残りHPが30%以下の対象数x2回復する
対象が戦闘不能になっていた場合は蘇生1を確率30%で行う
ヒーラー:回復力+35、攻撃力-35
消費MP-8
蘇生成功率増加+10%
グリフィス(光の鷹)
グリフィス
光の鷹
雷属性の効果も併せ持つ
敵単体に威力1200で攻撃を行い、自身にためる雷光3を付与し、最もHPの低い味方を与えたダメージの20%で回復し、弱体デバフを1つ解除する
※コラボ期間限定効果(2018/1/15まで)
威力+20%
味方全体:器用さ&回復力バフ3:既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で5まで)
ヒーラー:HP吸収率+20%
回復力+30、攻撃力-30
エミリア(精霊術)
エミリア
精霊術
精霊術(通常)
敵単体に威力600で攻撃を行い、自身に行動時TP回復バフ2(20秒)を付与する

精霊術(召喚)
敵単体に威力1320で攻撃を行い、自身に行動時TP回復バフ2(20秒)を付与する

コラボ期間中効果:威力+20%、行動時TP回復バフ効果段階+2(2018/3/21まで)
対人:行動時TP回復バフ効果段階-1
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
行動時TP回復バフ:効果段階+1
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
レム(青鬼鉄球撃)
レム
青鬼鉄球撃
青鬼鉄球撃(通常)
敵単体に威力350で攻撃を行い、自身にためる水2を付与し、攻撃がヒットした対象にMP吸収1を行い、自身のMPを回復する
さらにパーティーメンバーに自身が吸収したMP量の半分を配る

青鬼鉄球撃(召喚)
威力+800,消費MP+46,Wait+6,CT+20,MP吸収1効果段階+1

コラボ期間中効果(2018/3/21まで):威力+20%,MP吸収1:効果段階+2,ためる水2:効果段階+1
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
ベル・クラネル(英雄願望)
ベル・クラネル
英雄願望(アルゴノゥト)
敵単体に威力600で攻撃を行い、さらに自身にスタンバリア(器用さ&回復力バフ1)を1枚張る
対人:スタンバリア(器用さ&回復力バフ1):効果数+3
召喚スキル枠効果
威力+600,消費MP+27,Wait+6
コラボ期間中効果(2018/5/21まで):威力+20%、味方全体ためる雷1
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収70%
効果数増加+1
回復力+25&攻撃力-25
アイズ(リルラファーガ)
アイズ
リル・ラファーガ
敵単体に威力720で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、威力が10%増加した状態で攻撃する
召喚スキル枠効果
威力+500,消費MP+24,Wait+3
コラボ期間中効果(2018/5/21まで):威力+20%、自身:ヘイスト1(解除不可10秒)
ヒーラー:※効果は神覚醒時
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
自身ためる:味方全体ダメージ吸収30%
回復力+25&攻撃力-25
味方全体被ダメージ軽減バフ2(60秒)
ウィーネ(竜女の涙)
ウィーネ
竜女の涙
敵単体に威力3000で攻撃を行い、50000ダメージ固定の追撃を行う。このスキルで相手を撃破した場合、自身のTPを100回復する。自身のTPが100以上の場合、威力が50%増加した状態で攻撃する。Wait中のみ、自身に被ダメージ軽減バフ3(解除不可)が付与される
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:ダメージ吸収30%
自身:被ダメージ軽減バフ1(解除不可30秒)
ルシファー(ダークノヴァ)
ルシファー
ダークノヴァ
水属性の効果も併せ持つ
Wait開始時に自身の弱体デバフを1つ解除し、敵単体に威力1440~1728(スキルマ時1872~2246)で攻撃を行う
自身の残りMPの半分を追加で消費し、追加で消費したMPが多ければ多いほど威力が増加する
さらに自身のMPが80以上の状態で使用した場合、自身にMP回復速度バフ2(解除不可20秒)を付与する
ヒーラー:味方全体ダメージ吸収25%
自身:MP80以上吸収力+10%
攻撃力+40,回復力-40
イザナギ(創生の神剣)
イザナギ
創生の神剣
敵単体に威力1680で攻撃行い、自身に付与されているバフの数が多ければ多いほど追加で威力が大きく増加し、さらに自身に付与されているバフ数が5つ以上の場合、味方全体のMPを5回復する
ヒーラー:味方全体:ダメージ吸収25%
自身:器用さ&回復力バフ:威力+5%
回復力+35、攻撃力-35
パンドラ(パンドラボックス)
パンドラ
パンドラボックス
敵単体に威力1820で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、ためるによる効果が2倍になる。このスキルで相手を撃破した場合、撃破した敵からのドロップ率を増加させる
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:ダメージ吸収25%
サマールサリィ(涼風バタフライ)
サマールサリィ
涼風バタフライ
水属性の効果も併せ持つ
的単体に威力650で攻撃を行い、自身に付与されているバフの数が多ければ多いほど追加で威力が大きく増加し、さらに自身に付与されているバフ数が4つ以上の場合、自身にためる水闇3を付与する。
召喚スキル枠効果:威力+800,消費MP+36,Wait+6
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
自身に器用&回復力バフ付与時:威力+5%
サマーエオストレ(ラビフェス)
サマーエオストレ
ラビットフェスティバル
自身に弱体デバフが付与されている場合は先に1つ解除し、敵単体に威力650で攻撃を行う。デバフ解除に成功した場合、威力が20%増加した状態で攻撃し、さらに50%の確率で対象のバフを1つ解除する
対人:バフ解除成功率+50%、
ヒーラー:ダメージ吸収+50%
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
デバフ解除成功時:自身に器用さ&回復力バフ3付与
ランドグリーズ(雷剣ランドグリーズ)
ランドグリーズ
雷剣ランドグリーズ
敵単体に威力1755~2106で攻撃を行い、さらに味方全体を与えたダメージの15%で回復する。
自身のMPが多ければ多いほど威力が増加する。さらに自身の残りMPが80以上の状態で使用した場合、味方全体の攻撃力バフと器用さ&回復力バフの効果段階を+1する(効果段階は最大で4まで)
ヒーラー:吸収力+20%
回復力+40&攻撃力-40
MPが80%以上の場合自身のTPを10回復
ジャックランタン(トリック)
ジャックランタン
トリックオアトリート
敵単体に威力780で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、威力が20%増加した状態で攻撃する。
召喚スキル枠効果:威力+500、消費MP+24、Wait+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
自身ためる:味方全体ダメージ吸収40%
アスタロト(ドミネブレス)
アスタロト
ドミネーションブレス
敵単体に威力1820で攻撃を行い、対象のHPが50%以下の場合は威力が20%増加する
Wait中のみ、自身に炎属性ダメージ軽減バフ3(解除不可)が付与される
ヒーラー:味方全体ダメージ吸収+25%
味方全体弱体デバフ解除x1
回復力+40&攻撃力-40
オルランド(デュランダル)
オルランド
聖剣デュランダル
敵単体に威力1560で攻撃を行い、自身のMPを10回復し、さらに味方全体のMpを10回復する
ヒーラー:味方全体ダメージ吸収+25%&被ダメージ軽減バフ1(解除不可10秒)
回復力+40&攻撃力-40
ジャックフロスト(スノスマ)
ジャックフロスト
スノースマッシュ
敵単体に威力650で攻撃を行い、HP吸収(20%)で自身を回復する
【召喚スキル効果】
威力+800、消費MP+36、Wait+6
ファイター:たえる効果段階+3
ソーサラー:ヒット対象残りWait5以下威力+10%
ハンター:スタンバリア効果数+1
ヒーラー:ヒット対象残りWait5以下:味方全体HP吸収10%
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%)
ヒット対象残りWait5以下:強化バフ解除x1
クリストキント(ジングルベル)
クリストキント
ジングルベル
敵全体に威力520で攻撃し、さらにヒットした対象の強化バフを50%の確率で1つ解除する
ヒーラー:味方全体HP吸収20%&被ダメージ軽減バフ1(60秒)既に被ダメージ軽減バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
回復力+35&攻撃力-35
鳳凰(鳳凰来儀)
鳳凰
鳳凰来儀
敵全体に威力1560で攻撃を行い、味方全体に状態異常耐性バフ2(60秒)を付与し、既に状態異常耐性バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)
対人:ファイター&ソーサラー:味方全体攻撃力バフ1
ハンター&ヒーラー:味方全体器用さ&回復力バフ1
ヒーラー:味方全体HP吸収20%
ヒット対象器用さ&回復力デバフ2(60秒):確率70%(器用さにより変動)
既に器用さ&回復力デバフがかかっている場合は威力+100%&器用さ&回復力デバフ解除
回復力+40&攻撃力-40
ハニエル(ラブバースト)
ハニエル
ラブバースト
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためるが付与されている場合は効果段階を+1する。(効果段階は最大で10まで)相手を撃破した場合、自身のMPを5回復し、さらに味方全体のMPを5回復する
【召喚スキル効果】威力+500、消費MP+28、Wait+6、ためる効果段階増加量+1
ヒーラー:威力+20%
回復力+60,攻撃力-60
味方低HP単体HP吸収100%
上杉謙信(軍神龍双撃)
上杉謙信
軍神龍双撃
敵単体に威力910で2回攻撃を行い、攻撃がヒットするごとに50%の確率で対象の強化バフを1つ解除し、強化バフを解除するごとに自身のMPを10回復する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収40%&弱体デバフ解除x1
リムル(水刃)
リムル
水刃
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復する
ヒーラー:自身:器用さ&回復力バフ1(60秒)既に器用さ&回復力バフが掛かっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
回復力+25、攻撃力-25
シズ(業炎一閃)
シズ
業炎一閃
炎属性の効果も併せ持つ。敵単体に威力1820で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、ためるによる効果が2倍になる。
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:ダメージ吸収25%
ミリム(竜星拡散爆)
ミリム
竜星拡散爆(ドラゴ・バスター)
敵単体に威力780で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、威力が20%増加した状態で攻撃する
召喚スキル枠効果
威力+500,消費MP+24,Wait+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:ダメージ吸収40%
自身ためる状態:自身スタンバリア2枚:既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
アモン(デビルブラスト)
アモン
デビルブラスト
敵単体に威力650(召喚時1300)で攻撃を行い、自身に水属性威力増加バフ3(召喚時5)解除不可15秒を付与する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用&回復バフ効果段階+2(最大5まで)
自身被ダメージ増加デバフ1(60秒)
【神覚醒】:器用&回復バフ2(60秒)、自身被ダメージ増加デバフ1(60秒)付与無し
【獄覚醒】:召喚スキル枠効果:自身ためる状態:Wait-5
アウローラ(スカフレ)
アウローラ
スカーレットフレア
敵単体に威力1820で攻撃を行う
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収25%
味方全体:超リジェネ3(20秒)
神覚醒時:味方全体:HP吸収25%→30%、味方全体:超リジェネ2→5(20秒)
獄覚醒時:ヒット対象猛毒3(30秒)確率100%
ブライダルアリス(ワンダーブーケ)
ブライダルアリス
ワンダーブーケ
敵単体に威力650で攻撃を行う。対象のHPが50%以上の場合、威力が20%増加する
召喚スキル枠効果(威力+850・消費MP+36・Wait+6)
ヒーラー:威力+10%
回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収25%
敵撃破:味方全体被ダメージ軽減バフ2(60秒)
ブライダルイオ(ブリメモ)
ブライダルイオ
ブリザーブドメモリー
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にスタンバリア(被ダメージ軽減バフ2)を2枚張り、味方全体に状態異常耐性バフ10(解除不可)(5秒)を付与する
召喚スキル枠効果(威力500・消費MP+36・Wait+6・状態異常耐性バフ(解除不可)効果時間+5秒)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収25%
ヒット対象:毒3(30秒)確率100%
ヒット対象毒状態:猛毒3(30秒):確率100%
サマー上杉謙信(軍神陽炎撃)
サマー上杉謙信
軍神陽炎撃
水属性の効果も併せ持つ
敵単体に威力650で攻撃を行う
召喚スキル枠効果(威力+850・消費MP+36・Wait+6)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%
自身被ダメージ軽減バフ2(60秒)
自身器用さ&回復力バフ状態:器用さ&回復力バフ効果3倍
サマーマステマ(アイズバースト)
サマーマステマ
アイズバースト
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身にスタンバリア(ためる闇2)を1枚張る
対人戦追加効果:スタンバリア(ためる闇)効果数+3
召喚スキル枠効果(威力+900・消費MP+38・CT+10・Wait+6・スタンバリア(ためる闇)効果数+1:効果段階+1)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ3(60秒)
サマーアリアンロッド(光輪娘の盆踊り)
サマーアリアンロッド
光輪娘の盆踊り
敵単体に威力780で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、威力が20%増加した状態で攻撃する
召喚スキル枠効果
威力+500,消費MP+24,Wait+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身ためる状態:器用さ&回復力バフ効果段階+3(効果段階は最大で5(召喚時7)まで) 味方全体HP吸収40%
ユノ(セイクリッド)
ユノ
セイクリッドムーン
敵単体に威力1820で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、ためるによる効果が2倍になる。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収25%
敵撃破:味方全体攻撃力バフ1(60秒)、器用さ&回復力バフ1(60秒)
敵撃破:自身器用さ&回復力バフ2(60秒)
ユーウェイン(レオングロリア)
ユーウェイン
レオングロリア
敵単体に威力780~1092で攻撃(召喚時敵全体に威力1820~2184で攻撃)を行う。自身の残りMPの50%を追加で消費し、追加で消費したMPが多いほど威力が増加する。さらに敵を撃破した場合、自身のMPを10回復する。(召喚時は敵撃破数に応じて回復)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全員HP吸収20%
自身ヘイスト1(解除不可3秒)
ランスロット(DO)(イノンダシオン)
ランスロット(DO)
イノンダシオン
敵単体に威力650(召喚時1754)で攻撃を行い、ヒット対象が炎属性の場合、対象に攻撃力デバフ1(60秒)を50%の確率で付与し、自身にスタンバリア(炎属性ダメージ軽減バフ1)を2枚張る
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収15%
通常枠:ヒット対象炎属性&自身HP50%以下:HP吸収力+10%、スタンバリア(炎属性ダメージ軽減バフ)効果段階+2
召喚枠:ヒット対象炎属性&自身HP50%以下:HP吸収力+10%、スタンバリア(炎属性ダメージ軽減バフ)効果段階+4、効果数+2
ナポレオン(英雄凱旋)
ナポレオン
英雄凱旋
敵全体に威力2100で攻撃を行う。自身のTPが100以上の場合、威力が50%増加した状態で攻撃する(対象が多いほどダメージが減少)
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収20%
自身TP100以上:ヒット対象:猛毒1(30秒)確率100%
自身TP200以上:ヒット対象:猛毒2(30秒)確率100%
自身TP300以上:ヒット対象:猛毒3(30秒)確率100%
アナザーアリス(ワンクロ)
アナザーアリス
ワンダークロック
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身にスタンバリア(ヘイスト1)を1枚張る。
さらにヒット対象が雷属性の場合は、自身に消費MP軽減バフ9(10秒)を付与する
【対人効果】自身弱体デバフ解除x1、スタンバリア(ヘイスト1)効果数+2
【召喚スキル枠効果】威力+850、消費MP+36、Wait+6、消費MP軽減バフ効果時間+5秒
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収25%
スタンバリア(ヘイスト)効果数+1
アン・ボニー(フラッシュ)
アン・ボニー
フラッシュバレット
敵単体に威力1300で攻撃を行い、味方全体をHP吸収10%で回復する。60%の確率でこのスキルの威力が3倍になり、デッキに編成している光属性キャラが6体以上の場合、威力が3倍になる確率が10%上昇する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力+20%
敵撃破:ドロップ率増加
真紅(ローズテイル)
真紅
ローズテイル
敵単体に威力260で7~15回の攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、最低攻撃回数が4回増加する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収20%
水銀燈(漆黒の翼)
水銀燈
漆黒の翼
敵単体に威力2100で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に被ダメージ増加デバフ1(解除不可3秒)を100%の確率で付与し、既に被ダメージ増加デバフ(解除不可)がかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で4まで)HP50%以下の敵が1体でもいた場合、威力が20%増加する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収25%
味方全体:攻撃力バフ効果段階+1(最大7)、器用さ&回復力バフ効果段階+1(最大7)
ムト(砂漠の慈雨)
ムト
砂漠の慈雨
敵単体に威力2100で攻撃を行い、ヒット対象に呪い1(30秒)を50%の確率で付与する
自身にためるが付与されている場合、ためるによる効果が2倍になる
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収20%、弱体デバフ解除x1
サンタ天仙娘々(熱々演舞)
サンタ天仙娘々
熱々演舞
敵単体に威力780で攻撃を行い、自身にためる炎3を付与し、弱体デバフを1つ解除する。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、威力が20%増加した状態で攻撃する。
wait中のみ、自身に雷属性ダメージ軽減バフ3(解除不可)が付与される。
召喚スキル枠効果
威力+500,消費MP+24,Wait+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収40%
自身器用さ&回復力バフ3(60秒)
サンタランドグリーズ(ワルキューレ)
サンタランドグリーズ
聖鐘ワルキューレ
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に状態異常耐性バフ10(解除不可)10秒と最大HPバフ2(40秒)を付与し、デッキに編成している光属性キャラが6体以上の場合、最大HPバフの効果段階を+2する
召喚スキル枠効果:威力+800,消費MP+40,CT+10,Wait+6,状態異常耐性バフ10(解除不可)味方全体に変更、最大HPバフ2味方全体に変更
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収40%
大黒天(打出の小槌)
大黒天
打出の小槌
敵単体に威力2100で攻撃を行い、味方全体に福袋で抽選された効果1種類を付与する。福袋の中には「MP20回復」「HP吸収20%」「たえる3」「スタンバリア1枚:既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす」の4種類が入っている
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収25%
味方全体:水属性ダメージ軽減バフ2(解除不可10秒)
お正月ベレト(羽根突き乱舞)
お正月ベレト
羽根突き乱舞
闇属性の効果も併せ持つ。敵単体に威力650(召喚時1754)で攻撃を行い、自身に光闇属性威力増加バフ3(30秒)とドレイン3(30秒)と被ダメージMP回復バフ2(30秒)を付与する
召喚枠:対人効果:石化3(60秒)80%
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%
Wait5以下のスキルに命中:ヒット対象攻撃力デバフ3(解除不可5秒)、器用さ&回復力デバフ3(解除不可5秒)
お正月オデット(水鞠のワルツ)
お正月オデット
水鞠のワルツ
敵単体に威力520(召還時1560)で攻撃を行い、自身(召還時味方全体)に炎属性ダメージ軽減バフ2(60秒)を付与し、自身の弱体デバフを1つ解除する。ヒット対象にためるが付与されている場合、威力が20%増加する。
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:炎属性ダメージ軽減バフ5(解除不可5秒)、HP吸収100%
タナトス(イビルリーパー)
タナトス
イビルリーパー
敵単体に威力780で攻撃を2回行う。(1撃目で撃破したら2撃目は別の対象に行う)さらに相手を撃破するたびに自身のTPを30回復する
デッキに編成している闇属性キャラが6体以上の場合、攻撃回数を+1し、相手を撃破した場合のTP回復量が45になる
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収40%
チョコメタトロン(スウィート)
チョコメタトロン
スウィートジャッジメント
敵単体に威力650(召喚時1755)で攻撃を行い、自身をHP吸収20%で回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%、状態異常耐性バフ3(60秒)
自身器用さ&回復力バフ状態:器用さ&回復力バフ効果3倍
チョコヘカテー(マカロン)
チョコヘカテー
マカロンラッシュ
敵単体に威力650(召喚時1754)で攻撃を行い、自身にためる水1を付与し、弱体デバフを1つ解除する。自身に付与されているバフの数1つにつき、ためる水の効果段階を+1(最大で通常時5、召喚時8まで)し、自身に付与されているバフの数が4つ以上の場合、威力が20%増加する
ヒーラー:味方低HP単体HP吸収100%
回復力+35&攻撃力-35
自身:水属性を6体以上編成:自身水属性威力増加バフ1(40秒)
オシリス(フレイムレイズ)
オシリス
フレイムレイズ
敵単体に威力2100で攻撃を行い、ヒット対象に被ダメージMP/TP敵回復デバフ2(30秒)を付与し、味方全体をHP吸収15%で回復する。自身のデッキに編成している炎属性キャラが6体以上の場合、被ダメージMP/TP敵回復デバフの効果段階が+2される(MP/TP回復量はデバフ段階x2)
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力+20%
自身攻撃力バフ5(解除不可15秒)器用さ&回復力バフ(解除不可15秒)
炎属性を6体以上編成:自身ヘイスト2(解除不可15秒)
クローソー(フェイト)
クローソー
フェイトストリングス
敵単体に威力1300で攻撃を行う。60%の確率(Slv1時30%)でこのスキルの威力が3倍になり、デッキに編成している雷属性キャラが6体以上の場合、威力が3倍になる確率が10%上昇する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%、バリアフィールド(解除不可10秒)
フォルトゥナ(ジョーカー)
フォルトゥナ
ワイルドジョーカー
敵単体に威力1300(召喚時1950)で攻撃を行い、50%の確率で自身のMPを20回復し、50%の確率で自身にためる光3を付与する。自身にためるが付与されている場合、このスキルのCTを30軽減する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収25%
シンデレラ(サンドリヨン)
シンデレラ
サンドリヨン
敵単体に威力2550で攻撃を行い、50000ダメージ固定の追撃を行う。さらに自身に攻撃力バフ1(解除不可30秒)と器用さ&回復力バフ1(解除不可30秒)を付与し、自身の弱体デバフをすべて解除する。解除成功した弱体デバフ1つにつき、このスキルで付与する攻撃力バフ1(解除不可30秒)と器用さ&回復力バフ1(解除不可30秒)の効果時間を30秒延長する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収35%(覚醒時30%)
アグニ(ミーティア)
アグニ
イグナイトミーティア
敵単体に威力2100で攻撃を行い、自身に最大HPバフ4(40秒)と最大MPバフ2(40秒)を付与し、自身のMPを50回復する。ヒット対象の残りHPが50%以上の場合、威力が50%増加する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
自身:炎属性を6体以上編成:最大HPバフ効果段階+2
ブライダルニケ(ハネムーン)
ブライダルニケ
グロリアスハネムーン
【通常枠】敵単体に威力650で攻撃を行い、味方全体に強壮10(解除不可5秒)を付与し、自身のMPを10回復する。自身のTPが100以上の場合、自身のMPを40回復する
【召喚枠】敵単体に威力1690で攻撃を行い、味方全体に強壮10(解除不可10秒)を付与し、自身のMPを20回復する。自身のTPが100以上の場合、自身のMPを40回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
味方全体:被ダメージ軽減バフ2(60秒)
被ダメージ軽減バフ状態の味方:被ダメージ軽減バフ1(解除不可10秒)
ブライダルニュクス(夜露の抱擁)
ブライダルニュクス
夜露の抱擁
敵単体に威力650(召喚時1170)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に最大HPデバフ1(40秒)を100%の確率で付与し、既に最大HPデバフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で2まで)
さらに、追加で最もHPの低い敵単体に威力650(召喚時1170)で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する。
対人:ヒット対象最大HPデバフ1(40秒)確率50%(器用さにより変動)に変更
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収50%x2
ヒット対象:ヒット毎:水属性被ダメージ増加デバフ1(60秒)確率50%(器用さにより変動)
玉藻前(妖光九尾砲)
玉藻前
妖光九尾砲
敵全体に威力2100で攻撃行う。自身のTPが100以上の場合、威力が50%増加した状態で攻撃する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収25%、弱体デバフ解除x1
自身TP100以上:ヒット対象:光属性被ダメージ増加デバフ1(60秒)確率100%
サマーヴァサゴ(トロピカル)
サマーヴァサゴ
トロピカルフィーバー
敵単体に威力650(召喚時1820)で攻撃を行い、自身に雷属性威力増加バフ1(40秒)と最大MPバフ1(40秒)を付与し、ヒットした対象に状態異常耐性デバフ5(60秒)を50%の確率で付与する。自身のデッキに編成している雷属性キャラが6体以上の場合、最大MPバフ2(40秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
状態異常耐性デバフ:成功率+50%
サマー宮本武蔵(いざ巌流島!)
サマー宮本武蔵
いざ巌流島!
敵単体に威力650(召喚時1820)で攻撃を行い、自身に最大HPバフ4(40秒)とためる水3(2回)を付与する。自身に付与されているバフの数が5つ以上の場合、自身にためる水4(3回)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%
自身:スタンバリア(器用さ&回復力バフ1)2枚:既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
サマーアウローラ(スカーレット)
サマーアウローラ
納涼スカーレット
敵単体に威力650(召喚時1820)で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、自身に消費MP軽減バフ9:10秒(召喚時15秒)とためる光4(召喚時ためる光5)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身ためる状態:器用さ&回復力バフ:効果段階+2(効果段階は最大で7まで)
トラソルテオトル(パリフィ)
トラソルテオトル
パリフィケイション
敵単体に威力1430で攻撃を行い、50%の確率でこのスキルの威力が3倍になる。威力3倍が発動しなかった場合、自身のMPを50回復し、自身以外の味方全員のMPを25回復する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収30%
味方全体:超リジェネ3(20秒)
モーツァルト(レクイエム)
モーツァルト
レクイエム
敵全体に威力1820で攻撃を行い、ヒット対象にHP50%以下の敵が1体でもいた場合、威力が50%増加する。自身にためるが付与されている場合、ためるによる効果が3倍になる
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収20%、弱体デバフ解除x1
いばら姫(ソーンボルト)
いばら姫
ソーンボルト
敵単体に威力2210(最大4420)で攻撃を行い、自身に強化バフが付与されている場合、MPを5(最大50)回復する。自身に付与されている強化バフの数に応じて、威力とMP回復量が増加する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収30%
ヴァンパイアプリンセス(プリンセスレイ)
ヴァンパイアプリンセス
プリンセスレイ
敵単体に威力1300(召喚時2340)で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復し、ためる光5を付与する。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収40%、弱体デバフ解除x2
マタ・ハリ(マルガレータ)
マタ・ハリ
マルガレータ
敵単体に威力1820で攻撃を行い、味方全体をHP吸収20%で回復し、自身に闇属性威力増加バフ2(解除不可)60秒を付与し、既に闇属性威力増加バフ(解除不可)がかかっている場合は効果段階を+2する(効果段階は最大で10まで)このスキルで相手を撃破した場合、自身にためる闇5を付与し、自身のMPを20回復する。自身にためるが付与されている場合、このスキルのCTを30軽減する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収20%
関羽(青龍偃月刀)
関羽
青龍偃月刀
敵単体に威力2340で攻撃を行い、自身をHP吸収20%で回復する。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収30%、即死回避1(60秒)
自身:器用さ&回復力バフ状態:器用さ&回復力バフ効果3倍
サンタメガイラ(クリムゾン)
サンタメガイラ
クリムゾンノエル
敵単体に威力1040(召喚時2340)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に虚弱1(60秒)を100%の確率で付与する。このスキルがWait状態で攻撃を受けた場合、残りのWaitを待たずに即時発動し、威力が50%増加する。Wait中のみ、自身に強壮5(解除不可)が付与される
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%、被ダメージ軽減バフ1(解除不可15秒)
サンタシンデレラ(ダクプリ)
サンタシンデレラ
ダークプリンセス
敵単体に威力650(召喚時1690)で攻撃を行い、50000(対人時は25000)ダメージ固定の追撃を行う。さらに自身にためる闇5を付与し、自身の弱体デバフを1つ解除する。
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で7まで)
敵撃破:自身器用さ&回復力バフ2(解除不可)(戦闘不能後も消えない)
お正月上杉謙信(軍神迎春撃)
お正月上杉謙信
軍神迎春撃
敵単体に威力650(召喚時1950)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に被ダメージ増加デバフ3(解除不可10秒)を100%の確率で付与し、自身にためる水3を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%、即死回避1(60秒)
Wait-2、CT-10
諸葛亮(天下三分の計)
諸葛亮
天下三分の計
敵単体に威力260で11回の攻撃を行う。味方全体の弱体デバフを1つ解除する。自身の残りMPに応じて攻撃回数が増加する(最大15回まで)
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収40%、被ダメージ軽減バフ1(解除不可10秒)
グラシャラボラス(わんわん)
グラシャラボラス
わんわんジェノサイド
敵単体に威力2340で攻撃を行い、50000ダメージ固定の追撃を行い、味方全体をHP吸収10%で回復する。ヒット対象が雷属性の場合、固定ダメージ量が30000増加する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力20%
味方全体:バリアフィールドールド(解除不可10秒)
チョコアグニ(ストロベリー)
チョコアグニ
ストロベリーミーティア
敵単体に威力650(召喚時1820)で攻撃を行い、自身にスタンバリア(ためる光3)を2枚(召喚時5枚)張り、自身に闇属性ダメージ軽減バフ2(解除不可)(戦闘不能後も消えない)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
ヒット対象:追撃:固定30000ダメージ
ヒット対象闇属性:固定ダメージ量+20000
チョコフォルトゥナ(ラキチョコ)
チョコフォルトゥナ
ラッキーチョコレート
敵単体に威力520(召喚時1690)で攻撃を行い、自身に「ためる雷5」「たえる3」「MP20回復」の中から効果1種類を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
Wait-2
ティアマト(ドラゴンダイブ)
ティアマト
ドラゴンダイブ
敵単体に威力2210(最大4420)で攻撃を行い、味方全体をHP吸収10%で回復し、味方全体に被ダメージ軽減バフ3(解除不可5秒)を付与する。自身に付与されている強化バフの数1つにつき被ダメージ軽減バフ3(解除不可)の効果時間を+1秒する(効果時間は最大で15秒まで)
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収20%
テンコ(稲荷懇懇天照)
テンコ
稲荷懇懇天照
敵単体に威力2340で攻撃を行い、自身をHP吸収30%で回復する。Wait中のみ被ダメージ軽減バフ5(解除不可)が付与され、このスキルがWait中で攻撃を受けた場合、残りのWaitを待たずに即時発動し、威力が50%増加する。
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%、MP回復20
自身:光属性を6体以上編成:自身:最大HPバフ5(解除不可 戦闘不能後も消えない)
アポカリプス(ジ・エンド)
アポカリプス
ジ・エンド
敵単体に威力2340で攻撃を行い、追加で最もHPの低い敵単体に威力2340で攻撃を行う。相手を撃破した場合、ランダムな敵に50000ダメージ固定の追撃を2回行う。
※黙示録バフ:
雷&光属性の威力がアップします(最大50%)
消費MPが軽減されます(最大40%)
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:黙示録バフ1(解除不可・戦闘不能まで)既に黙示録バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
ゼルエル(ダークスコール)
ゼルエル
ダークスコール
敵単体に威力312(召喚時962)で5(召喚時3)回攻撃を行い、自身にためる闇5を付与する。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収30%(神覚醒時100%)、被ダメージ軽減バフ2(解除不可10秒)(神覚醒時3、15秒)
メシア(サルベーション)
メシア
サルベーション
敵単体に50000ダメージ固定の攻撃を行い、味方全体をHP吸収(20%)で回復する。自身にためるが付与されている場合、攻撃回数を+2する。攻撃がヒットした対象が炎属性の場合、固定ダメージ量を+50000する。Wait中のみ、自身に被ダメージ軽減バフ5(解除不可)を付与する。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力+15%
自身:ヘイスト2(解除不可)(15秒):器用さ&回復力バフ5(60秒)
ブライダルイヴ(紅焔の果実)
ブライダルイヴ
紅焔の果実
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象の強化バフを100%の確率で1つ(召喚時2つ)解除し、解除成功時はその強化バフを自身に付与する。さらに自身にためる炎5と被ダメージ軽減バフ2(解除不可)(戦闘不能後も消えない)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:弱体デバフ解除×2
被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能後も消えない):効果段階+1
ブライダルアプサラス(アムリタの天光)
ブライダルアプサラス
アムリタの天光
敵単体に威力520(召喚時1560)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に虚弱10(解除不可5秒)(召喚時10秒)を100%の確率で付与し、自身にヘイスト1(解除不可)(5秒)とためる光3を付与する。自身にためるが付与されている場合、このスキルのCTを30軽減する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
ヒット対象:最大HPデバフ1(40秒):確率70%(器用さにより変動):既に最大HPデバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で2まで):確率100%
マハラジャ(キングスボルト)
マハラジャ
キングスボルト
敵単体に威力2340で攻撃を行い、敵全体に30000ダメージ固定の追撃を行う。相手を撃破した場合、自身のMPを100回復する。対人戦 追加効果:[固定ダメージ量-15000]
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収30%
自身:ためる状態:味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(10秒)
サマーイシュタル(常夏の炎剣)
サマーイシュタル
常夏の炎剣
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除(挑発を優先して解除)し、自身のMPを10回復する。自身のTPが100以上の場合、自身のMPを30回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収70%:固定20000回復
対人:HP吸収力+30%:固定回復量+30000
サマーベル(トワイライト)
サマーベル
トワイライトラヴァーズ
敵単体に威力780(召喚時2340)で攻撃を行い、追加で最もHPの低い敵単体に威力780(召喚時2340)で攻撃を行う。Wait中のみ、自身にバリアフィールド(解除不可)が付与される
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収30%:戦闘不能者味方全体:蘇生1:確率70%:即死回避1
対人:蘇生:効果段階+1
サマーモーツァルト(納涼行進曲)
サマーモーツァルト
納涼行進曲
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、50000ダメージ固定の追撃を行う。さらに自身に(召喚時味方全体に)スタンバリア(被ダメージ軽減バフ2、ヘイスト1)を2枚張り、自身にMP回復速度バフ2(解除不可)(戦闘不能後も消えない)を付与し、自身の弱体デバフを1つ解除する。
【対人時:通常】自身:スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5、ヘイスト1):5枚
【対人時:召喚】味方全体:スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5、ヘイスト1):5枚
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収150%×2
自身:ためる雷5
味方低HP単体:HP固定100000回復×2
ローレライ(ニーベルング)
ローレライ
ニーベルング
敵全体に威力2340で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に固定ダメージ減少デバフ5(60秒)を100%の確率で付与し、自身の弱体デバフをすべて解除する 自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収30%:即死回避1(60秒)
スクルド(メテオ)
スクルド
メテオクラッシュ
敵全体に威力2340で攻撃を行い、味方全体の弱体デバフを1つ解除する。ヒット対象に雷属性の敵が1体でもいた場合、威力1170の追撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する
対人戦追加効果:ヒット対象:追撃
ヒーラー以外:威力:攻撃力585&器用さ585(対象が多いほどダメージが減少)
ヒーラー:威力:回復力1170(対象が多いほどダメージが減少)
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収30%
即死回避1(60秒)
イリヤ(クウィンテット)
イリヤ
クウィンテットフォイア
敵単体に威力1040(召喚時2340)で攻撃を行い、追加で最もHPの低い敵単体に威力1040(召喚時2340)で攻撃を行う。さらに自身にMP回復速度バフ4(解除不可)(30秒)を付与する。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
戦闘不能者単体ランダム:蘇生4:確率100%
味方全体:HP吸収40%:弱体デバフ解除×2
クロエ(投影魔術)
クロエ
投影魔術
敵単体に威力312で5回(召喚時威力962で3回)攻撃を行い、自身にためる炎5を付与し、自身にスタンバリア(被ダメージ軽減バフ2)を2枚張る。Wait中のみ、自身にバリアフィールド(解除不可)が付与される
対人戦 追加効果:自身:スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5):5枚
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP固定50000回復
対人戦 追加効果:固定回復量+50000
美遊(魔力砲)
美遊
魔力砲
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、50000ダメージ固定の追撃を行う。さらに自身にためる水5を付与し、自身(召喚時味方全体)の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
味方全体:即死回避1(60秒)
対人戦 追加効果:即死回避:効果数+1
ルーナ(カオティック)
ルーナ
カオティックルナ
敵単体に威力3000で攻撃を行い、味方全体に闇属性固定ダメージ増加バフ3(60秒)を付与し、既に闇属性固定ダメージ増加バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)
さらに自身に消費MP軽減バフ9(30秒)を付与する。攻撃がヒットした対象が光属性の場合、威力が50%増加した状態で攻撃し、自身のMPを20回復する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収40%
自身:ヘイスト2(解除不可)(15秒):器用さ&回復力バフ5(60秒)
ルージュ(ノワール)
ルージュ
ジャック・オ・ノワール
敵単体に威力650で攻撃を行い、50000ダメージ固定の追撃を行う。さらに自身に最大HPバフ2(解除不可)(戦闘不能後も消えない)と極リジェネ1(10秒)(召喚時は味方全体)を付与し、自身の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収150%
自身:ためる炎5
CT-10
吉備津彦命(瞬雷滅鬼刃)
吉備津彦命
瞬雷滅鬼刃
敵単体に威力2600で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象が水属性の場合、威力が100%増加した状態で攻撃し、自身のMPを20回復する 自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収40%:即死回避1(60秒)
ウルド(アクアロータス)
ウルド
アクアロータス
敵単体に威力2600で攻撃を行い、味方全体のMPを20回復し、HP吸収(20%)で回復する。攻撃がヒットした対象が炎属性の場合、威力が100%増加し、毒か猛毒状態の場合、さらに威力が20%増加した状態で攻撃する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力+15%
自身:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(30秒)
ヒット対象:炎属性:被ダメージ軽減バフ(解除不可):効果段階+2
サンタグラシャラボラス(メリーわんわん)
サンタグラシャラボラス
メリーわんわん
敵単体に威力650で攻撃を行い、100000ダメージ固定の追撃を行い、攻撃がヒットした対象に水属性固定ダメージ減少デバフ3(60秒)を100%の確率で付与する。自身のTPが100以上の場合、威力が100%増加した状態で攻撃を行う。自身のTPが200以上の場合、水属性固定ダメージ減少デバフの効果段階を+2する。自身のTPが300以上の場合、さらに威力が100%増加した状態で攻撃を行う。
対人効果:固定ダメージ量-25000、自身:弱体デバフ解除数1つにつきMP10回復
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:弱体デバフ解除×3(召喚時全て解除)
自身:弱体デバフ解除数1つにつきTP10(召喚時20)回復
サンタアポカリプス(ドゥームズ)
サンタアポカリプス
ドゥームズノエル
敵単体に威力1040(召喚時2340)で攻撃を行い、追加で最もHPの低い敵単体に威力1040(召喚時2340)で攻撃を行う。攻撃がヒットした対象毎に超猛毒1(10秒)を100%の確率で付与し、50000ダメージ固定の追撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する。
「超猛毒」とは:
・1秒ごとに継続の固定ダメージを与えます(超猛毒Lv x 5000)
・効果段階にかかわらず、「毒」や「猛毒」を上書きすることができます
・効果段階にかかわらず、「超猛毒」を「毒」や「猛毒」に上書きすることはできません
・「毒」や「猛毒」と同じく、「リジェネ」と相互に反転することができます
・「超猛毒」は「毒」の耐性を上げることで無効化することができます

ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP固定100000回復×2
超猛毒:効果段階+1
晴れ着ハートの女王(花札ウィップ)
晴れ着ハートの女王
花札ウィップ
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に被固定ダメージ増加デバフ5(60秒)を100%の確率で付与する さらに自身にためる水3を付与し、自身のMPを10回復する ヒット対象が無双状態の場合、このスキルの威力が3倍になる
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%×2
味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(10秒)
ヒット対象:無双状態:味方全体:強壮10(解除不可)(5秒)
毘沙門天(猛虎宝光戟)
毘沙門天
猛虎宝光戟
炎属性の効果も併せ持つ。敵単体に威力3000で攻撃を行い、追加で最もHPの低い敵単体に威力600で5回攻撃を行う さらに味方全体をHP吸収(20%)で回復する。相手を撃破した場合、ランダムな敵に50000ダメージ固定の追撃を2回行う・
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力+20%
味方全体:宝塔バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に宝塔バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで):即死回避1(60秒)
対人戦追加効果:即死回避:効果数+2:即死回避前のHPのまま耐える
竜宮ノ乙姫(乙姫炎舞)
竜宮ノ乙姫
乙姫炎舞
敵単体に50000ダメージ固定の攻撃を行い、味方全体をHP吸収(20%)で回復する。 自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、攻撃回数を+2する。 攻撃がヒットした対象が被ダメージ軽減バフor被ダメージ軽減バフ(解除不可)状態の場合、固定ダメージ量を+50000する。
【玉手箱】
・10秒後にダメージを受ける状態です
・効果段階を上げた場合、ダメージ発生までの時間は10秒にリセットされます
・玉手箱で発生したダメージは無属性になります
玉手箱1 100000ダメージ
玉手箱2 150000ダメージ
玉手箱3 200000ダメージ
玉手箱4 250000ダメージ

ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力+15%
ヒット対象:玉手箱1(解除不可)(10秒):確率100%:既に玉手箱(解除不可)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
自身:ヘイスト2(解除不可)(15秒):器用さ&回復力バフ5(60秒)
チョコライチョウ(キャンディ)
チョコライチョウ
キャンディシャワー
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、100000ダメージ固定の追撃を行う。さらに自身のMPを10回復し、自身にためる光5を付与し、自身の弱体デバフを2つ解除する。ヒット対象がWait中の場合、MP回復量を+40し、このスキルの威力が3倍になる。
対人:ヒット対象:Wait中:攻撃回数+1、固定ダメージ量-25000
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%×2
味方全体:被ダメージ軽減バフ3(60秒)
ヒット対象:Wait中:自身:闇属性ダメージ軽減バフ5(解除不可)(30秒)
チョコアナト(ショコラスピア)
チョコアナト
ショコラスピア
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、自身に雷属性CT短縮バフ5とためる雷5を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:固定50000回復
戦闘不能者単体ランダム:蘇生4:確率100%
対人:固定回復量+50000
蘇生対象:即死回避1(60秒):3回:即死回避前のHPのまま耐える
サテュロス(ダークブレイド)
サテュロス
ダークブレイド
敵単体に威力3000で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象にスタン1を20%の確率で付与し、さらに超猛毒4(30秒)を100%の確率で付与する。スタンの付与に失敗した場合、味方全体に被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(10秒)を付与し、弱体デバフを2つ解除する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収40%
自身:ヘイスト1(解除不可)(30秒)
必殺か召喚スキルWait中に命中:味方全体:スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5):2枚
新島八重(桜花跳雷弾)
新島八重
桜花跳雷弾
敵単体に威力3000で攻撃を行い、敵全体に威力3000の追撃を行う。さらに味方全体のMPを30回復する。自身のHPが50%以上の場合、追撃の威力が50%アップする。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収100%
即死回避1(60秒)(2回):対人:即死回避:即死回避前のHPのまま耐える
カタストロフィ(ビッグバン)
カタストロフィ
カオスビッグバン
先に自身の弱体デバフをすべて解除し、敵単体に威力4200で3回攻撃を行う。 さらに味方全体に闇属性威力増加バフ10(解除不可)(30秒)を付与する。 相手を撃破した場合、敵全体に300000ダメージ固定の追撃を3回行う。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収100%
極リジェネ4(15秒)
自身:攻撃前:器用さ&回復力バフ10(解除不可)(10秒)
アトランティス(水帝の護り)
アトランティス
水帝の護り
敵単体に威力1200(召喚時3000)で攻撃を行い、自身に(召喚時味方全体に)スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5,被固定ダメージ軽減バフ5)を2枚張り、自身にためる水5を付与する。さらに自身の弱体デバフを1つ解除する
対人戦 追加効果:スタンバリア(被ダメージ軽減バフ,被固定ダメージ軽減バフ):効果数+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP固定200000回復:即死回避1(90秒)(2回)
対人戦追加効果:即死回避:効果数+1:即死回避前のHPのまま耐える
シヴ(ヘブンズレイ)
シヴ
ヘブンズレイ
敵単体に威力3000で攻撃を行い、味方全体に神槍バフ1(解除不可)(10秒)を付与し、味方全体の弱体デバフをすべて解除する。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮する。
神槍バフ1:スキル威力と固定ダメージ量を400%アップする
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP吸収100%
ヒット対象:被ダメージ増加デバフ3(60秒):確率100%:既に被ダメージ増加デバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で5まで)
ブライダル幽遊(カーディナル)
ブライダル幽遊
カーディナルキョンキョン
敵単体に威力650(召喚時2340)で攻撃を行い、自身に(召喚時味方全体に)超ためる3を付与し、自身に固定ダメージ上昇バフ10(解除不可)(5秒)とヘイスト5(解除不可)(5秒)を付与する。さらに自身の弱体デバフを1つ解除(挑発を優先して解除)する
対人戦 追加効果:超ためる:効果数+1
「超ためる」とは
既存の「ためる」よりも効果値の高い「ためる」です
効果値について
・超ためる1:スキル威力+50%
・超ためる2:スキル威力+100%
・超ためる3:スキル威力+200%
・超ためる4:スキル威力+300%
・超ためる5:スキル威力+400%

ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:固定200000回復
自身:消費MP軽減バフ9(解除不可)(10秒)
CT-5
ブライダルルージュ(バルーン)
ブライダルルージュ
バルーン・オ・ノワール
敵単体に威力650(召喚時敵全体に威力2340)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象にノワールの誘惑5(解除不可)(10秒)と虚弱5(60秒)を100%の確率で付与する。
対人戦 追加効果
[ノワールの誘惑(解除不可):効果段階+3]
「ノワールの誘惑」とは
・攻撃、器用さ、回復力を減少させるデバフです
効果値について
・ノワールの誘惑段階1につき:攻撃、器用さ、回復力を10%減少(段階8で各80%)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収200%
ヒット対象:強化バフ解除×2:確率100%
強化バフ解除成功時:自身:解除バフコピー
カオス(ゼロディマイズ)
カオス
ゼロディマイズ
敵全体に威力3900で攻撃を行う。このスキルがWait状態で攻撃を受けた場合、残りのWaitを待たずに即時発動し、威力が50%増加する。Wait中のみ、自身に被ダメージ軽減バフ5(解除不可)と被固定ダメージ軽減バフ5(解除不可)とバリアフィールド(解除不可)が付与される。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体:HP全回復:蘇生4:確率100%
ナンナ(クリナヒール)
ナンナ
クリナヒール【光女神】
味方単体に効力324で回復を行い、弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:効力+20%
【神覚醒・獄覚醒】回復力+25&攻撃力-25
ヘラ(ラヒール)
ヘラ
ラヒール【妃神】
味方全体に効力324で回復を行い、対象が戦闘不能になっていた場合は蘇生1を確率25%で行う
ヒーラー:効力+20%
アキレウス(昇竜光撃)
アキレウス
昇竜光撃【神速】
敵単体に威力324で攻撃を行い、さらに自身にためる光2を付与し、自身のTPを2回復する
ヒーラー:威力+20%
回復力+25&攻撃力-25
(神覚醒時):HP吸収30%
(獄覚醒時):ためる光効果段階+1
アマテラス(サンバースト)
アマテラス
サンバースト【天照】
敵単体に【攻撃力528】か【回復力528】のパラメータが高い方で攻撃を行う
ヒーラー:自身弱体デバフ解除×1
回復力+25&攻撃力-25
【対人】味方低HP単体:ダメージ吸収100%
アスモデウス(ブレイン)
アスモデウス
ブレイブ&インテ【色欲魔】
味方単体に攻撃力バフ2(75秒)と器用さ&回復力バフ2(75秒)を付与する
ヒーラー:効果段階+1
カサンドラ(ガードヒール)
カサンドラ
ガードヒール【預言者】
味方単体効力384で回復し、状態異常耐性バフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:効力+20%
CT-20
【覚醒後】器用さ+25&回復力-25
【獄覚醒】状態異常耐性バフ効果段階+4
フレイヤ(ラリジェネ)
フレイヤ
ラリジェネ【戦女神】
味方全体へリジェネ2(40秒)を付与し、器用さ&回復力バフ1を30%の確率で付与する
ヒーラー:消費MP軽減4
効果時間延長+10
アフロディーテ(ラクリナ)
アフロディーテ
ラクリナ【美神】
味方全体の弱体デバフを1つ解除し、さらにデバフにかかっていない場合はリジェネ1(30秒)を付与する
ヒーラー:消費MP軽減4
CT-10
アテナ(イージスの盾)
アテナ
イージスの盾
味方単体にスタンバリア(被ダメージ軽減2&リジェネ1)を3枚張り、効力120で回復する
ヒーラー:【覚醒前&神覚醒時】
効果数+1
リヴァイアサン(昇竜水撃)
リヴァイアサン
昇竜水撃【魔海竜】
敵単体に【器用さ324】か【回復力324】のパラメータが高い方で攻撃を行い、さらに自身にためる水2を付与し、自身のTPを2回復する
ヒーラー:効果段階+1
回復力+25&攻撃力-25
ワダツミ(クリナインテ)
ワダツミ
クリナインテ
味方単体の弱体デバフを2つ解除し、さらに自身に器用さ&回復力バフ2(70秒)を付与する
ヒーラー:器用さ&回復力バフ2:効果段階+1
オデュッセウス(ラプロテス)
オデュッセウス
ラプロテス【智将】
味方全体に被ダメージ軽減バフ1を付与し、最もHPの低い味方単体を効力150で回復する
ヒーラー:効果段階+1
アールマティ(ラクリナヒール)
アールマティ
ラクリナヒール【蒼天使】
味方全体に効力216で回復を行い、50%の確率で味方全体の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:効力+20%
弱体デバフ解除成功率+50%
神覚醒:Wait-3
獄覚醒:
自身:ためる水3:デバフ解除数1つにつき効果段階+1
ミカエル(マナヒール)
ミカエル
マナヒール
味方単体を効力480で回復し、対象のHPが60%以下の場合は自身のMPを回復する。対象の残りHPが少なければ少ないほど、多くのMPを回復する
ヒーラー:効力+20%
アムルタート(ラブレイブ)
アムルタート
ラブレイブ【不滅の善神】
味方全体に攻撃力バフ2(70秒)を付与する
ヒーラー:攻撃力バフ効果段階+1(効果段階は最大3まで)
アメノウズメ(ウズメバースト)
アメノウズメ
ウズメバースト【天鈿女命】
敵単体に威力600で攻撃を行い、さらに最もHPが減っている味方単体を与えたダメージの30%で回復し、自身に器用さ&回復力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+30&攻撃力-30
威力+20%
吸収力+70%
【対人】吸収力+50%(獄覚醒時+80%)
【神覚醒】自身:弱体デバフ解除x1
イシス(ザレク)
イシス
ザレク【聖流】
味方単体に効力540で回復を行い、対象が戦闘不能になっていた場合は蘇生2を確率50%で行う
ヒーラー:蘇生2成功率+50%
コノハナサクヤ(サクヤバースト)
コノハナサクヤ
サクヤバースト
敵単体に威力600で攻撃を行い、自身にリジェネ3(30秒)を付与し、弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:威力+20%
自身:スタンバリア(インテ1):1枚
対象:闇属性:スタンバリア(インテ1):枚数+1
回復力+30&攻撃力-30
【対人】スタンバリア(インテ1):効果数+3
メリオダス(神千斬り)
メリオダス
神千斬り(かみちぎり)
闇属性の効果も併せ持つ
敵単体に[攻撃力600]か[回復力600]のパラメータの高い方で攻撃を行い、さらに最もHPの低い味方単体を与えたダメージの20%で回復する
ヒーラー:威力+20%
吸収力+40%
対象闇or光属性:吸収力+20%
回復力+25&攻撃力-25
ミスラ(プロテヒール)
ミスラ
プロテヒール【審判の女神】
味方単体を効力384で回復し、被ダメージ軽減バフ2(60秒)を付与する。対象がファイターの場合は、さらに被ダメージ軽減バフ2(解除不可)(10秒)を付与する
ヒーラー:効力+20%
覚醒エリザベス(バリガヒール)
覚醒エリザベス
バリガヒール【第三王女】
味方全体に効力216で回復を行い、スタンバリア(状態異常耐性バフ1)を2枚張り、対象が先頭不能になっていた場合は蘇生1を確率25%で行う。既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
※以下は修正前の効果
味方単体に効力384で回復を行い、スタンバリア(状態異常耐性1)を1枚張る
ヒーラー:効力+20%
ヘイムダル(迅雷剣ホフド)
ヘイムダル
迅雷剣ホフド
敵単体に威力576で攻撃を行う
相手を撃破した場合、味方全体のMPを5回復し、自身にためる雷2を付与し、自身の攻撃力バフか器用さ&回復力バフの効果段階を+1する
ヒーラー:通常時:回復力+30&攻撃力-30
味方低HP単体:ダメージ吸収50%
敵撃破:自身TP10回復&ダメージ吸収+30%
覚醒時:回復力+30&攻撃力-30
味方全体:HP吸収50%
敵撃破:自身:TP30回復:HP吸収力+100%
ティターニア(ラバリジェ)
ティターニア
ラバリジェ【妖精女王】
味方全体にスタンバリア(リジェネ1)を2枚張り、最もHPの低い味方単体を効力100で回復する
ヒーラー:既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
【覚醒】スタンバリア効果段階+2&効果数+3
アリス(ワンダーランド)
アリス
ワンダーランド
敵単体に威力600で攻撃を行い、被ダメージ増加デバフ2(解除不可)(3秒)を100%の確率で付与する
ヒーラー:威力+20%
回復力+30&攻撃力-30
味方低HP単体:HP吸収100%
【覚醒時】即死回避1(60秒)
Wait-2
対人:HP吸収力+50%
即死回避:即死回避前のHPのまま耐えるに変更
ブラフマー(ニルヴァーナ)
ブラフマー
ニルヴァーナ
敵単体に威力600で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象がスタン状態だった場合は威力が20%増加し、効果時間を1秒延長する
ヒーラー:威力+20%
回復力+25&攻撃力-25
Wait6→1
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
ヒット対象がスタン状態の場合、自身にためる光3を付与し、MPを10回復する
犬神(犬神の法撃)
犬神
犬神の法撃
敵単体に威力456~720で攻撃を行い、与えたダメージの10%で味方全体のHPを回復する
チャージタイム中のスキルが多ければ多いほど威力が増加し、消費MPを軽減する
ヒーラー:吸収力+20%
回復力+25&攻撃力-25
ハニープリンセス(ハニーインテ)
ハニープリンセス
ハニーインテ
味方単体に器用さ&回復力バフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:wait3→1
器用さ&回復力バフ2→3
回復力+25&攻撃力-25
対象のHPを回復(効力:回復力200)
かぐや姫(ムーンラビット)
かぐや姫
ムーンラビット
敵単体に威力600で攻撃を行い、自身に器用さ&回復力バフ2(解除不可)(15秒)を付与する
ヒーラー:威力+20%
回復力+30&攻撃力-30
追加効果:味方低HP単体:ダメージ吸収70%
対人:吸収力+50%
アリアンロッド(アリアンの円舞)
アリアンロッド
アリアンの円舞
敵単体に威力432で攻撃を行い、自身に攻撃力デバフか器用さ回復力デバフが付与されている場合はどちらかを先に解除し、解除したデバフと同じ系統のバフを効果段階1で付与し威力が20%増加した状態で攻撃する
ヒーラー:味方全体:HP吸収30%
器用回復デバフを優先して解除
付与する攻撃バフ、器用回復バフの効果段階+1【神覚醒:特定バフ効果段階+2】
回復力+25&攻撃力-25
【獄覚醒:味方低HP単体HP吸収100%】
エリス(復讐の大鎌)
エリス
復讐の大鎌
敵単体に威力600で攻撃を行い、与えたダメージの20%で自身のHPを回復する
このスキルがwait状態で攻撃を受けた場合、残りのwaitを待たずに即時発動し、威力が10%増加した状態で攻撃する
ヒーラー:味方低HP:ダメージ吸収70%
wait状態で攻撃を受けた場合:自身TP+5
回復力+35&攻撃力-35
スカアハ(グロムランス)
スカアハ
グロムランス
敵単体に威力600で攻撃を行い、wait4以上のスキルに命中させた場合、追加で最もHPの低い敵単体に威力120で攻撃する
さらに相手を撃破した場合、自身に攻撃力バフ2(60秒)と器用さ&回復力バフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体 HP吸収100%
【神覚醒】ヒット対象Wait中 自身TP5回復
【獄覚醒】ヒット対象Wait4以上のスキル 自身TP8回復
モリガン(双天炎撃)
モリガン
双天炎撃
敵単体に威力240で2回攻撃を行い、さらに対象にスタンバリアが張られている場合は威力が20%増加し、自身にためる炎2を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP:ダメージ吸収70%
対象スタンバリア:自身TP5回復
アングルボザ(ダクジェネ)
アングルボザ
ダークジェネシス
敵単体に威力600で攻撃を行い、自身に状態異常耐性バフ2(60秒)を付与し、スタンバリア(MP回復速度バフ1)を1枚張る
対象が弱点属性(光属性)の場合は2枚張る
ヒーラー:回復力+30&攻撃力-30
味方低HP:ダメージ吸収70%
ヒット対象が光属性:自身器用さ&回復力バフ2(解除不可)(15秒)
【神覚醒】
味方低HP:ダメージ吸収100%、自身器用さ&回復力バフ2(解除不可)(15秒)
【獄覚醒】味方低HP:ダメージ吸収100%
ヒット対象が光属性:自身器用さ&回復力バフ2(解除不可)(15秒)、味方全体ダメージ吸収30%
オルトリンデ(光槍オルトリンデ)
オルトリンデ
光槍オルトリンデ
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収70%(獄覚醒時100%)
自身:状態異常耐性バフ5(60秒)
回復力+25&攻撃力-25
Wait-3
閻魔大王(無間地獄)
閻魔大王
無間地獄
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身にためる闇1を付与する
CT中のスキルが2つあるごとに、ためる闇の効果段階が1ずつ上昇し、消費MPを2軽減する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
自身:スキルが6つ以上CT:TP5回復
ヘスティア(コラボ)(ラヒール)
ヘスティア(コラボ)
ラヒール【女神】
味方全体に効力324で回復を行う
コラボ期間中効果(2018/5/21まで)
効力+20%、味方全体弱体デバフ解除x1
ヒーラー:効力+20%
エリッサ(ラインテ)
エリッサ
ラインテ【囚われの姫】
味方全体に器用さ&回復力バフ2(60秒)と、リジェネ1(30秒)を付与し、最もHPの低い味方単体を効力150で回復する
ヒーラー:既に器用さ&回復力バフがかかっている場合:効果段階+1(最大で4まで)
アラエル(聖煌剣)
アラエル
聖煌剣
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる光3を付与し、さらに対象が闇属性だった場合、被ダメージ増加デバフ3(解除不可)3秒を100%の確率で付与する
対人:自身弱体デバフ解除x1
ヒーラー:ダメージ吸収+100%
ヒーラー:低HP味方ダメージ吸収100%
回復力+35&攻撃力-35
風神(アクアラッシュ)
風神
アクアラッシュ
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる水2を付与し、味方全体に水属性威力増加バフ2(解除不可)(5秒)を付与する
ヒーラー:低HP味方ダメージ吸収100%
回復力+35&攻撃力-35
自身:水属性威力増加バフ2(解除不可)+5秒
がしゃどくろ(ドクロラッシュ)
がしゃどくろ
ドクロラッシュ
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に消費MP軽減バフ3(15秒)とためる闇2を付与する
ヒーラー:低HP味方ダメージ吸収100%
効果段階増加+2(消費MP軽減バフ1)
回復力+35&攻撃力-35
鹿目まどか(マジカル)
鹿目まどか
マジカルスコール
敵全体に威力1560で攻撃を行い、味方全体を与えたダメージの10%で回復し、さらに相手を撃破した数が多ければ多いほど味方全体のMPを回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
ダメージ吸収+15%
味方全体状態異常耐性バフ2(60秒)
暁美ほむら(クロックアップ)
暁美ほむら
クロックアップ
敵単体に威力600で攻撃を行い、さらに自身にスタンバリア(ヘイスト1)を1枚張る
ヒーラー:回復力+30&攻撃力-30
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
スタンバリア(ヘイスト1)効果数+1
美樹さやか(スクワルタ)
美樹さやか
スクワルタトーレ
敵単体に威力258で2回攻撃を行い、自身にリジェネ1(30秒)を付与する
ヒーラー:回復力+30&攻撃力-30
リジェネ1:効果段階+2
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
対人リジェネ1:効果段階+2
佐倉杏子(鉄砕鞭)
佐倉杏子
鉄砕鞭
敵単体に威力720で攻撃を行い、与えたダメージの20%で自身のHPを回復する。このスキルがwait状態で攻撃を受けた場合、残りのwaitを待たずに即時発動し、威力が10%増加した状態で攻撃する
ヒーラー:回復力+30&攻撃力-30
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
wait状態で攻撃を受けた場合:自身TP5回復
王子&アンナ(スイート)
王子&アンナ
スイート・パーティ
水属性の効果も併せ持つ。敵単体に威力390で攻撃を行い、さらに自身をHP吸収30%で回復し、攻撃力バフ1(60秒)と器用さ&回復力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
天仙娘々(娘々演舞)
天仙娘々
娘々演舞
敵単体に威力468で攻撃を行う。自身に攻撃力デバフか器用さ&回復力デバフが付与されている場合、器用さ&回復力デバフを優先的に、どちらか1つを先に解除し、解除したデバフと同じ系統のバフを効果段階1で付与する。デバフ解除に成功した場合、威力が20%増加した状態で攻撃し、味方全体を与えたダメージの30%で回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
バフ効果段階+1(神覚醒時+4)
ダメージ吸収+30%
デバフ解除成功:味方全体弱体デバフ解除x1、(獄覚醒時:消費MP軽減バフ9(解除不可)(10秒))
オデット(ライトウィンド)
オデット
ライトウィンド
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に最大HPバフ1(40秒)を付与する。さらに与えたダメージの20%で自身を回復する
対人効果:
最大HPバフ効果段階+1、最大HPバフ効果時間延長+30秒
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%(対人+50%)
自身:器用さ&回復力バフ2
最大HPバフ効果段階+1
バアル(イルヴァール)
バアル
イルヴァール
敵単体に威力650で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象が光属性かつスタン状態だった場合は威力が50%増加し、スタン効果時間を1秒延長させ、自身にヘイスト1(解除不可10秒)を付与する
ヒーラー:威力+20%
回復力+35&攻撃力-35
Wait-1
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
ヒット対象がスタン状態の場合、自身にためる闇3&MP10回復
タマヨリ(タマバースト)
タマヨリ
タマヨリバースト
敵単体に威力650で攻撃を行い、スタンバリア(ドレイン2)を自身に1枚張る。ヒットした対象にスタンバリアが張られていた場合はスタンバリア(ドレイン1)を1枚増やす
対人:スタンバリア(ドレイン)効果数+3、効果段階+2
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収100%
スタンバリア(ドレイン):効果段階+1
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)
【獄覚醒】ヒット対象スタンバリア状態:味方低HP単体:即死回避1(60秒)
クーフーリン(ゲイボルグ)
クーフーリン
ゲイボルグ
敵単体に威力650~1040で攻撃を行う。自身のMPが少なければ少ないほど威力が増加する。さらに自身の残りMPが40以下の状態で使用した場合、自身のMPを10回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HPダメージ吸収+100%
MPが40以下の場合:味方全体ダメージ吸収30%
ぬらりひょん(百鬼夜行)
ぬらりひょん
百鬼夜行
敵単体に威力624で攻撃を行い、自身にためる闇2を付与する。相手を撃破した場合、味方全体のMPを5回復し、ためる闇の効果段階を+1し、自身の器用さ&回復力バフの効果段階を+1する(効果段階は最大で4まで)
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収100%
敵撃破:自身MP10回復
回復力+35&攻撃力-35
オベロン(ヘビーブレイン)
オベロン
ヘビーブレイブ&インテ
味方単体に攻撃力バフ2(75秒)と器用さ&回復力バフ2(75秒)と攻撃力バフ1解除不可(10秒)と器用さ&回復力バフ1解除不可(10秒)を付与する。対象に攻撃力デバフか器用さ&回復力デバフのどちらかが付与されている場合自身のMPを5回復し、両方が付与されている場合は自身のMPを10回復する
コロシアム:CT+20
ヒーラー:効果段階+1
味方低HP単体HP回復:効力回復力250
回復力+35&攻撃力-35
エルルーン(水剣エルルーン)
エルルーン
水剣エルルーン
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復し、ためる水1を付与する
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収100%
味方全体炎属性ダメージ軽減バフ2(解除不可10秒)(対人:効果段階+2)
Wait-2
回復力+35&攻撃力-35
イシュタル(再生の神剣)
イシュタル
再生の神剣
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復し、リザレク2(30秒)を付与する
ヒーラー:威力+20%
攻撃力+35&回復力-35
Wait-6
CT軽減-30秒
テテュス(アクアグレイス)
テテュス
アクアグレイス
敵単体に威力650で攻撃を行い、さらに自身にスタンバリア(水属性威力増加バフ2)を1枚張り、弱体デバフを1つ解除する。
対人:スタンバリア効果数+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)
スタンバリア:効果数+1、効果段階+1
雪女(スノーラッシュ)
雪女
スノーラッシュ
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる水1を付与する。既にためるが付与されている場合、自身に消費MP軽減バフ9(15秒)とためる水2が付与される
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
ためる効果段階+2
酒呑童子(悪鬼毒盃)
酒呑童子
悪鬼毒盃
敵単体に威力624で攻撃を行い、猛毒3(30秒)を100%の確率で付与する
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収150%
回復力+35&攻撃力-35
摩利支天(威光の神弓)
摩利支天
威光の神弓
敵単体に威力650で攻撃を行い、さらに自身にスタンバリア(光属性威力増加バフ2)を2枚張る
対人:バリア効果数+3枚
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収100%
自身器用さ&回復力バフ2(60秒)
味方全体闇属性ダメージ軽減バフ2(解除不可10秒)
回復力+35&攻撃力-35
対人:HP吸収力+50%、闇属性ダメージ軽減バフ(解除不可)効果段階+2
イオ(清琴イオ)
イオ
清琴イオ
敵単体に威力624で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。弱体デバフ解除に成功した場合、自身のMPを5回復する
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収100%
自身ためる水1
自身弱体デバフ解除成功時:ためる水2+器用さ&回復力バフ1(60秒)既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
回復力+35&攻撃力-35
ヘメラ(ライトグレイス)
ヘメラ
ライトグレイス
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身に最大HPバフ1(40秒)とリジェネ3(30秒)とためる光2を付与する
対人:最大HPバフ効果段階+1、効果時間延長+30秒
ヒーラー:味方低HP単体:ダメージ吸収100%
回復力+35&攻撃力-35
ためる光効果段階+1
ミスト(神槍ミスト)
ミスト
神槍ミスト
敵単体に威力650で攻撃を行い、ヒットした対象に虚弱1(60秒)を100%の確率で付与する。既に虚弱がかかっている場合は、被ダメージ増加デバフ3(解除不可3秒)を100%の確率で付与し、虚弱の効果段階を+1する(効果段階は最大で3まで)
ヒーラー:
清姫(恋慕の蛇眼)
清姫
恋慕の蛇眼
敵単体に威力650で攻撃を行い、ヒットした対象に毒3(30秒)を100%の確率、麻痺1(30秒)を50%の確率で付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
ヒット対象猛毒3(30秒)確率100%
武田信玄(風林火山)
武田信玄
風林火山
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。
ヒーラー:Wait-2
回復力+35&攻撃力-35
自身HP吸収50%
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
味方全体水属性ダメージ軽減バフ2(解除不可10秒)(対人:効果段階+2)
前田慶次(傾奇御免)
前田慶次
傾奇御免
敵全体に威力650で攻撃し、自身にためる雷3を付与する(対象が多いほどダメージが減少)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
Wait-3
味方全体HP吸収30%
ヒット対象被ダメージ増加デバフ1(解除不可3秒)確率100%
シュナ(多重結界)
シュナ
多重結界
味方単体の弱体デバフを2つ解除し、解除した弱体デバフの数だけ自身にスタンバリア(被ダメージ軽減バフ2&リジエネ1)を張り、既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
ヒーラー:回復力+30&攻撃力-30
対象HP回復:効力回復力200
クロノス(クロノバッシュ)
クロノス
クロノバッシュ
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に光属性ダメージ軽減バフ3(解除不可10秒)を付与する
対人:光属性ダメージ軽減バフ(解除不可)効果段階+2
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
味方全体光属性ダメージ軽減バフ3(解除不可10秒)
自身器用さ&回復力バフ3(解除不可10秒)
ヘカテー(ムーンブレス)
ヘカテー
ムーンブレス
敵単体に威力650で攻撃を行い、弱体デバフを1つ解除し、自身にスタンバリア(闇属性威力増加バフ2)を1枚張り、既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす。
対人:スタンバリア(闇属性威力増加バフ)効果数+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
スタンバリア(闇属性威力増加バフ):効果数+1、効果段階+1
ヒット対象光属性:自身ためる闇4
愛姫(練月光撃)
愛姫
練月光撃【傘乙女】
敵単体に威力351で攻撃を行い、自身にスタンバリアを1枚付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
自身スタンバリア(闇属性ダメージ軽減バフ1)1枚
ヒット対象闇属性:自身 既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
マステマ(ブリッツアイズ)
マステマ
ブリッツアイズ
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる雷2(2回)を付与する
ヒット対象のHPが50%以下の場合、自身のMPを8回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
【神覚醒】:自身雷属性威力増加バフ1(30秒)、自身雷属性を6体以上編成:ヘイスト1(解除不可10秒)
【獄覚醒】:自身弱体デバフ解除x1
モルジアナ(曲刀嵐舞)
モルジアナ
曲刀嵐舞
敵単体に威力351で1~2回攻撃を行う
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
自身ためる状態:攻撃回数増加+1
味方全体HP吸収40%、被ダメージ軽減バフ1(解除不可10秒)
敵撃破:自身MP10回復
ブリギット(豊穣の祭火)
ブリギット
豊穣の祭火
敵単体に威力650で攻撃を行い、ヒットした対象が雷属性の場合、自身にヘイスト3(解除不可5秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP吸収100%
自身:スタンバリア(器用さ&回復力バフ2)2枚:既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす 対人:効果数+3
ストラス(ジェムラッシュ)
ストラス
ジェムラッシュ
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる雷1を付与する。既にためるが付与されている場合、自身にためる雷3を付与する
ヒーラー:味方低HP単体HP吸収100%
回復力+35&攻撃力-35
自身器用さ&回復力バフ効果段階+2(効果段階は最大で5まで)
自身ためる状態:消費MP軽減バフ9(10秒)
ウェスタ(フレメイデン)
ウェスタ
フレイムメイデン
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる炎3を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
味方全体雷属性ダメージ軽減バフ2(解除不可10秒)
Wait-2
ヨルズ(アースガルズ)
ヨルズ
アースガルズ
敵全体に威力468で攻撃する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
味方全体被ダメージ軽減バフ2(60秒)
敵全体:スタン無効状態1体以上:威力+50%
CT-10
チェシャ猫(チェシャ)
チェシャ猫
チェシャ猫の気まぐれ
敵全体に威力350で攻撃を行い、ヒットした対象に呪い1(30秒)を50%の確率で付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
ヒット対象呪い状態or呪い付与成功時:味方全体HP吸収40%
ニケ(グロリアス)
ニケ
グロリアス
味方全体に闇属性ダメージ軽減バフ1(70秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
【味方全体HP回復】【効力:回復力310】【戦闘不能時:蘇生1:確率25%】
ラケシス(モイラクリナ)
ラケシス
モイラクリナ
味方全体の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP回復:効力:弱体デバフ解除数x回復力200
CT-20
スラオシャ(裁きの雷鳴)
スラオシャ
裁きの雷鳴
敵単体に威力520で攻撃を行い、ヒットした対象が水属性の場合、威力が20%増加する。自身にためるが付与されている場合、Waitを3短縮し、自身にためる雷2を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身スタンバリア(器用さ&回復力バフ2)2枚
ヒット対象水属性:HP吸収力+50%
対人:スタンバリア(器用さ&回復力バフ)効果数+3
イヴ(禁断の果実)
イヴ
禁断の果実
敵単体に威力650で攻撃を行う。必殺か召喚スキルWait中に命中させた場合、自身にスタンバリア(水属性ダメージ軽減バフ1)を2枚張り、ためる雷3を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収70%
ヒット対象:必殺か召喚スキルWait中:味方全体HP吸収30%
ヒット対象水属性:味方全体HP吸収力+10%
対人効果:ヒット対象:必殺か召喚スキルWait中:味方全体HP吸収40%
スルト(レーヴァテイン)
スルト
レーヴァテイン
敵単体に威力390で攻撃を行い、自身にバリアフィールド(解除不可3秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:被ダメージ軽減バフ3(解除不可5秒)、HP吸収100%
ハンニバル(ハンニバル・バルカ)
ハンニバル
ハンニバル・バルカ
敵単体に威力650で攻撃を行い、ヒット対象が光属性の場合、自身にヘイスト3(解除不可5秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:スタンバリア(リジェネ2)2枚
ヒット対象光属性:スタンバリア(超リジェネ2)2枚
メガイラ(ブルージェラシ)
メガイラ
ブルージェラシー
敵単体に威力650で攻撃を行う。自身にスタンバリア(水属性威力増加バフ2)を1枚張り、最大MPバフ1(40秒)を付与する。攻撃がヒットした対象が炎属性の場合、最大MPバフ2(40秒)を付与する。
対人戦追加効果:
スタンバリア(水属性威力増加バフ2)効果数+3
自身最大MPバフ2(40秒)
ヒーラー:回復力+35&回復力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)
自身TP100以上:自身器用さ&回復力バフ4(60秒)
自身TP200以上:自身器用さ&回復力バフ5(60秒)
スタンバリア(水属性威力増加バフ)効果段階+1、効果数+1
ヘーベー(マナクリナ)
ヘーベー
マナクリナ
味方単体の弱体デバフを2つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
デバフ解除成功時:自身最大MPバフ1(40秒)、自身MP20回復
デバフ解除2つ成功時:身最大MPバフ2(40秒)、自身MP回復量+20
自身光属性を6体編成:対象:自身が回復したMPの半分を回復
源義経(八艘飛び)
源義経
八艘飛び
敵単体に威力520で攻撃を行う。このスキルがWait状態で攻撃を受けた場合、残りのWaitを待たずに即時発動し、威力が20%増加した状態で攻撃し、自身のTPを20回復し、さらにMPを10回復する。Wait中のみ、自身に被ダメージ軽減バフ5(解除不可)が付与される
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収70%
味方全体:被ダメージ軽減バフ2(70秒)
王母娘々(王母演武)
王母娘々
王母演武
敵単体に威力650で攻撃を行う。自身にスロウが付与されている場合、威力が20%増加し、スロウを解除する。スロウ解除に成功した場合、自身にヘイスト3(解除不可5秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
スロウ解除成功時:味方全体HP吸収30%
モルゴース(かぼちゃ)
モルゴース
かぼちゃになっちゃえ~!
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復する。攻撃がヒットした対象にかぼちゃ(10秒)を30%の確率で付与する
【対人】かぼちゃ成功率+40%
ヒーラー:回復力+35&回復力-35
味方低HP単体HP吸収100%
アズラエル(ライトニング)
アズラエル
ライトニングジャッジ
敵単体に威力650で攻撃を行い、ヒットした対象に雷属性被ダメージ増加デバフ2(解除不可10秒)を100%の確率で付与し、既に雷属性被ダメージ増加デバフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)
ヒーラー:回復力+35&回復力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身器用さ&回復力バフ3(解除不可10秒)、スタンバリア(雷属性威力増加バフ2)2枚
サンダルフォン(ホーリーエクス)
サンダルフォン
ホーリーエクスキューション
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。ヒット対象が闇属性の場合、自身と最もMPが減っている味方単体のMPを10ずつ回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
ヒット対象闇属性:HP吸収力+50%
ヒット対象:猛毒3(30秒)確率100%
パラケルスス(アルキドクセン)
パラケルスス
アルキドクセン
敵単体に威力650で攻撃を行う。ヒット対象が光属性の場合、自身のTPを10~20回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)
スタンバリア(闇属性威力増加バフ2)2枚
自身TP100以上:自身器用さ&回復力バフ4(60秒)
自身TP200以上:自身器用さ&回復力バフ5(60秒)
霧隠才蔵(忍法霞斬り)
霧隠才蔵
忍法霞斬り
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に最大HPバフ3(40秒)を付与する。ヒット対象が光属性の場合、自身と最もHPが減っている味方をHP吸収50%で回復する
ヒーラー:回復力+35&回復力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:闇属性威力増加バフ3(30秒)
ヒット対象光属性:自身MP回復10
ヒット対象:暗闇3(20秒)確率80%(器用さにより変動)
セミラミス(ダブルブリッツ)
セミラミス
ダブルブリッツ
敵単体に威力650で2回攻撃を行う。1撃目で撃破したら2撃目は別の対象に行う。自身のTPが100以上の場合は威力が20%増加、TPが200以上の場合は威力が50%増加、TPが300以上の場合は威力が100%増加した状態で攻撃する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収25%
1撃目ヒット対象水属性:自身TP15回復
スヴァローグ(ログスラ)
スヴァローグ
ローグスラッシュ
敵単体に威力624で攻撃を行い、自身にためる炎2を付与し、弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
ヒット対象:毒3(30秒)
自身:炎属性を6体以上編成:ヒット対象:猛毒3(30秒)
翠星石(庭師の如雨露)
翠星石
庭師の如雨露
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に最大HPバフ1(40秒)を付与する。さらに自身をHP吸収100%で回復する。
ヒーラー:回復力+30&攻撃力-30
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
自身:リジェネ3(30秒)、自身MP回復速度バフ状態:自身MP回復速度バフ効果段階+1(最大4)
最大HPバフ:効果段階+1
壱与(破邪鉄槌撃)
壱与
破邪鉄槌撃
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。ヒットした対象が闇属性の場合、威力が20%増加する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身ためる光6:確率50%、ためる光3:確率100%
ヒット対象闇属性:味方全体HP吸収30%、弱体デバフ解除:味方全体に変更
滝夜叉姫(丑の刻参り)
滝夜叉姫
丑の刻参り
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に最大MPバフ1(40秒)を付与する。さらにデッキに編成している雷属性キャラが6体以上の場合、最大MPバフ2(40秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
自身器用さ&回復力バフ3(60秒)
自身:雷属性を6体以上編成:ヘイスト3(解除不可5秒)
白雪姫(魔性の果実)
白雪姫
魔性の果実
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復する。ヒット対象が無双状態の場合、このスキルの威力が3倍になり、HP吸収力が50%増加する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
ヒット対象:闇属性被ダメージ増加デバフ2(30秒):確率100%
マーリン(大罪)(氷柱の城)
マーリン(大罪)
氷柱の城(アイシクルキャッスル)
敵単体に威力1820で攻撃を行い、自身に最大MPバフ2(40秒)と消費MP軽減バフ9(15秒)とMP回復速度バフ8(解除不可30秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%
エスカノール(無慈悲な太陽)
エスカノール
無慈悲な太陽(クルーエル・サン)
敵単体に威力1560(最大4680)で攻撃を行い、自身の残りMPに応じて威力が増加する。使用後に自身の残りMPをすべて消費する。さらに自身にヘイスト3(解除不可5秒)を付与し、ヒット対象を撃破した場合、自身のMPを100回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収40%
ブエル(インフェルノ)
ブエル
インフェルノ
敵単体に威力1300で攻撃を行う。相手を撃破した場合、追加で最もHPの低い敵単体に威力1300で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、このスキルのWaitを3短縮する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:ためる炎3
ルサールカ(水霊の誘惑)
ルサールカ
水霊の誘惑
敵単体に威力390で攻撃を行い、ヒットした対象に猛毒1(30秒)を100%の確率で付与する。既に毒か猛毒がかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
Wait-3
夜刀神(蛇神の護り)
夜刀神
蛇神の護り
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身に被ダメージ軽減バフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%、即死回避1
自身デバフ解除x1、スタンバリア(光属性ダメージ軽減バフ1)2枚:既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
タルタロス(深淵)
タルタロス
深淵
敵単体に威力324で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。攻撃がヒットするたびに50%の確率で威力324の追撃と弱体デバフ解除を繰り返す(最大で5まで)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
追撃成功率+50%(1回まで)(神覚醒:2回まで)
ベロボーグ(デイホワイト)
ベロボーグ
デイホワイト
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にスロウがかかっている場合、自身のスロウを解除する。また自身にスロウ(解除不可)がかかっている場合、威力が100%増加する。さらに自身にスロウとスロウ(解除不可)の両方がかかっている場合、自身にヘイスト5(解除不可15秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:光属性威力増加バフ1(60秒)
Wait-2
アプサラス(アムリタの雫)
アプサラス
アムリタの雫
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にスタンバリア(超リジェネ2)を2枚張り、味方全体に状態異常耐性バフ10(解除不可)5秒を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:水属性威力増加バフ1(40秒)
自身水属性を6体以上編成:状態異常耐性バフ(解除不可)効果時間延長+5秒
カーミラ(ブラッディ)
カーミラ
ブラッディメイデン
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にMP回復速度バフ4(解除不可30秒)を付与し、自身のTPを10~20回復する。自身のTPが100以上の場合、自身にMP回復速度バフ6(解除不可30秒)を付与する。自身のTPが200以上の場合、自身にMP回復速度バフ8(解除不可30秒)を付与する。
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:ためる炎3
ククリ(運命ノ緋糸)
ククリ
運命ノ緋糸
敵単体に威力400で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に虚弱1(60秒)を100%の確率で付与し、既に虚弱がかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で3まで)さらに自身の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収50%
ヒット対象雷属性:強化バフ解除x1:確率100%
強化バフ解除成功時:味方低HP単体HP吸収100%
チェルノボグ(ブラックナイト)
チェルノボグ
ブラックナイト
敵単体に威力1300で攻撃を行い、ヒット対象がWait中の場合、威力が30%増加する。自身にためるが付与されている場合、Waitを3短縮する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
自身:最大MPバフ2(40秒)
味方低HP単体HP吸収100%
敵撃破:自身MP10回復
敵撃破:味方全体MP10回復
ウラノス(天空の護り)
ウラノス
天空の護り
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身に闇属性ダメージ軽減バフ1(60秒)と状態異常耐性バフ5(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%、即死回避1(60秒)
ネヴァン(絶望の大鎌)
ネヴァン
絶望の大鎌
敵全体に100%の確率で被ダメージ増加デバフ2(解除不可5秒)を付与し、さらに80%の確率で虚弱1(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP回復 効力:回復力400
消費MP-4
黒闇天(災神の闇衣)
黒闇天
災神の闇衣
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる闇3とMP回復速度バフ4(解除不可30秒)を付与する。ヒット対象が光属性の場合、自身と最もHPが減っている味方単体のMPを10回復する
対人効果:被ダメージ軽減バフ3(解除不可10秒)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:光属性ダメージ軽減バフ2(60秒)
カンナカムイ(神龍槍)
カンナカムイ
神龍槍
敵単体に威力650で攻撃を行い、さらに自身にスタンバリア(雷属性威力増加バフ2)を2枚張る
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
戦闘不能者単体ランダム:蘇生4:確率100%、被ダメージ軽減バフ2(60秒)
CT-20
デカラビア(ヘルフレイム)
デカラビア
ヘルフレイム
敵単体に威力624で攻撃を行い、自身にヘイスト1(解除不可5秒)を付与する。弱体デバフ解除に成功した場合、自身にためる炎2を付与する。自身にためるが付与されている場合、このスキルのCTを-25軽減する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ1(解除不可30秒)既に器用さ&回復力バフ(解除不可)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
ナベリウス(レイヴンスピア)
ナベリウス
レイヴンスピア
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。ヒットした対象が炎属性の場合、威力が50%増加する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
ヒット対象猛毒3:確率100%
ヒット対象炎属性:味方全体HP吸収30%、弱体デバフ解除:味方全体に変更
CT-10
陰摩羅鬼(エンミティー)
陰摩羅鬼
エンミティー
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる雷3を付与し、自身のTPを20回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:MP回復速度バフ4(解除不可30秒)
吉祥天(天女の慈愛)
吉祥天
天女の慈愛
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身にスタンバリア(被ダメージ軽減バフ2)を2枚張り、さらにためる光3を付与する。
【対人】スタンバリア(被ダメージ軽減バフ2)効果数+3,効果段階+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:弱体デバフ解除x1
自身:即死回避1(90秒)2回:即死回避前のHPのまま耐える
セレネ(昇竜月闇撃)
セレネ
昇竜月闇撃
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身にためる闇3を付与し、最もHPが減っている味方をHP吸収50%で回復する。さらに自身のTPを10回復し、MPを5回復する。自身のTPが100以上の場合は自身にためる闇5を付与する。
対人戦追加効果:HP吸収力+50%
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
HP吸収力+100%
フルゴラ(雷神弓)
フルゴラ
雷神弓
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる雷4かためる雷2を付与し、自身のMPを10回復する。自身のTPが100以上の場合、自身のMPを30回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:水属性ダメージ軽減バフ2(60秒)
フラウロス(炎獄の魔剣)
フラウロス
炎獄の魔剣
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に最大HPバフ2(解除不可40秒)を付与し、自身をHP回復(最大HPの50%分)する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身弱体デバフ解除x1
アナト(業火の魔槍)
アナト
業火の魔槍
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。ヒットした対象が雷属性の場合、威力が50%増加する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:ためる炎5
ヒット対象雷属性:味方全体HP吸収30%、弱体デバフ解除:味方全体に変更
ウルスラ(アイシクル)
ウルスラ
アイシクルロッド
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる水3とMP回復速度バフ4(解除不可30秒)を付与し、自身のTPを20回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体HP吸収100%
自身:水属性威力増加バフ3(60秒)既に水属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階+2(最大で7まで)
ライチョウ(天雷の舞)
ライチョウ
天雷の舞
敵単体に威力1300で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復し、自身にためる雷3を付与する。自身にためるが付与されている場合、Waitを3短縮する。
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収40%、弱体デバフ解除x1(対人時2)
ヒット対象水属性:弱体デバフ解除数+1
ディンドラン(クイフロ)
ディンドラン
クイックフロスト
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にスタンバリア(ヘイスト1)を2枚張り、自身の弱体デバフを1つ解除する。(スロウを優先して解除)
対人:スタンバリア(ヘイスト)効果数+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:ためる水3
デバフ解除成功時:被ダメージ軽減バフ1(解除不可15秒)
シグムンド(フェニックス)
シグムンド
フェニックスフレア
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身に最大HPバフ4(40秒)とたえる3を付与し、自身をHP吸収(100%)で回復する。ヒットした対象が雷属性の場合、威力が3倍になる。
対人戦追加効果:
ヒット対象:無双状態:威力3倍
ファイター:たえる:味方全体に変更
ソーサラー:強壮:効果時間+5秒
ハンター:強壮:効果時間+5秒
ヒーラー:即死回避:効果数+2、即死回避前のHPのまま耐える
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%、即死回避1(90秒)
自身、即死回避1(90秒)
アフラ・マズダ(裁きの闇杖)
アフラ・マズダ
裁きの闇杖
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除する。攻撃がヒットした対象のHPが50%以下の場合、威力が3倍になり、自身にためる闇3を付与する。自身にためるが付与されている場合、このスキルのCTを-30する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身、闇属性威力増加バフ3(解除不可)(15秒)、ヘイスト1(解除不可)(5秒)
ヴェルダンディ(運命の陽光)
ヴェルダンディ
運命の陽光
敵単体に威力650で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に虚弱1(60秒)を100%の確率で付与し、自身のTPを20回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身、光属性威力増加バフ3(60秒):既に光属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で7まで)
【対人効果】味方低HP単体:HP固定100000回復×2
シルキー(妖精の大鎌)
シルキー
妖精の大鎌
敵単体に威力1300で攻撃を行い、自身をHP吸収(100%)で回復し、自身に雷属性威力増加バフ3(60秒)を付与し、既に雷属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階を+2する(効果段階は最大で7まで)。攻撃がヒットした対象が水属性の場合、自身にスタンバリア(被ダメージ軽減バフ5)を2枚張る
対人:自身:スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5):5枚
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:弱体デバフ全解除
エイル(女神の氷杖)
エイル
女神の氷杖
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身をHP吸収(100%)で回復し、80%の確率でこのスキルの威力が3倍になる 威力3倍が発動しなかった場合、自身のMPを30回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
味方全体:被ダメージ軽減バフ2(60秒)
CT-10
MP-4
対人戦追加効果:被ダメージ軽減バフ:効果段階+1
イオフィエル(ダークマジック)
イオフィエル
ダークマジック
敵単体に威力312で攻撃を行い、自身にためる闇3を付与する。ヒット対象が光属性の場合、威力312の追撃を4回行う
対人戦 追加効果:ヒット対象:追撃×4
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
ヒット対象:固定ダメージ減少デバフ5(解除不可)(15秒):確率100%
ヒット対象:光属性:味方全体:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(10秒)
対人:味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(10秒)
味方低HP単体:ヒット毎:HP固定100000回復:確率50%
カーマデーヴァ(反撃の水弓)
カーマデーヴァ
反撃の水弓
自身に弱体デバフが付与されている場合は先に1つ解除(挑発を優先して解除)し、敵単体に威力1040で攻撃を行い、自身のMPを20回復する。このスキルがWait状態で攻撃を受けた場合、残りのWaitを待たずに即時発動し、威力が50%増加し、MP回復量が20増加する。Wait中のみ、自身に即死回避1が付与される
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収30%
自身:ヘイスト1(解除不可)(10秒)
イズン(バタフライ)
イズン
バタフライアロー
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる雷3を付与する。攻撃がヒットした対象が水属性の場合、自身に強壮10(解除不可)(5秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ5(60秒):器用さ&回復力バフ5(解除不可)(10秒)
ヒット対象:水属性:自身:ヘイスト3(解除不可)(5秒)
ディオネ(デアラクリナ)
ディオネ
デアラクリナ
味方全体の弱体デバフを2つ解除する。自身にためるが付与されている場合、このスキルのCTを-30する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP回復:効力:回復力400
味方全体:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(10秒)
ソウルサモナー(エクソシスム)
ソウルサモナー
エクソシスム
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる水3と水属性固定ダメージ増加バフ3(60秒)を付与し、既に水属性固定ダメージ増加バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
ヒット対象:強化バフ解除×1:確率100%
対人:味方低HP単体:HP固定100000回復
幽遊(キョンキョン)
幽遊
キョンキョンシー
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にスタンバリア(ヘイスト1)を2枚張る。ヒット対象が光属性の場合、被ダメージ軽減バフを100%の確率で解除し、対象に被ダメージ軽減バフがない場合は強化バフを100%の確率で1つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
戦闘不能者単体ランダム:蘇生2:確率100%、被ダメージ軽減バフ2(60秒)
ヒット対象:光属性:蘇生:効果段階+2
CT-20
バティン(焦炎鎚)
バティン
焦炎鎚
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身にためる炎3と炎属性固定ダメージ増加バフ3(60秒)を付与し、既に炎属性固定ダメージ増加バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
味方全体:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(10秒)
対人:HP吸収力+100%、自身:即死回避1(90秒):2回:即死回避前のHPのまま耐える、被ダメージ軽減バフ(解除不可):効果段階+2
ヴィーヴィル(ドラゴンランス)
ヴィーヴィル
ドラゴンランス
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる闇3を付与し、自身のTPを10回復する。ヒット対象がWait中の場合、威力が100%増加し、TP回復量が50になる
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:MP回復速度バフ4(解除不可)(60秒):既にMP回復速度バフ(解除不可)がかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で8まで)
対人:HP吸収力+50% 味方低HP単体:HP吸収:効果数+1、味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(30秒)
トラロック(雨神の雷槍)
トラロック
雨神の雷槍
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる雷3と被固定ダメージ軽減バフ5(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
ヒット対象:強化バフ解除×1:確率100%
CT-10
対人戦 追加効果:戦闘不能者単体ランダム:蘇生4:確率100%
エリゴス(獄炎槍)
エリゴス
獄炎槍
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身にためる炎3を付与する。ヒット対象が雷属性の場合、味方全体に強壮10(解除不可)(5秒)を付与し、味方全体のMPを20回復する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
味方全体:被ダメージ軽減バフ2(60秒)
被ダメージ軽減バフ状態の味方:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(10秒)
戦闘不能者単体ランダム:蘇生2:確率100%
ヒット対象:雷属性:蘇生:効果段階+2
スサノオ(天叢雲剣)
スサノオ
天叢雲剣
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身にためる雷3を付与し、弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:被ダメージ軽減バフ3(60秒)
ヒット対象:水属性:自身:リザレク4(10秒)
対人戦 追加効果:
自身:リザレク4(10秒)
HP吸収力+100%
自身:即死回避1(90秒):3回:即死回避前のHPのまま耐える
ディオニソス(ブリリアント)
ディオニソス
ブリリアントレイン
敵単体の強化バフを先に1つ解除し、威力260で6~8回の攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、このスキルのCTを30軽減する
対人戦 追加効果:ヒット対象:炎属性固定ダメージ減少デバフ3(解除不可)(15秒):確率100%
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収150%×2
強化バフ解除数+1
味方全体:炎属性ダメージ軽減バフ3(解除不可)(15秒):強化バフ解除数1つにつき効果段階+1
アイテル(天空の恩光)
アイテル
天空の恩光
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身に光属性固定ダメージ増加バフ3(60秒)を付与し、既に光属性固定ダメージ増加バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)さらに自身にためる光5とヘイスト1(解除不可)(10秒)を付与する
対人戦 追加効果:ヘイスト(解除不可):効果段階+1
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ5(60秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+5(効果段階は最大で10まで):弱体デバフ解除×2
メフィスト(ブラックベール)
メフィスト
ブラックベール
敵単体に威力520で攻撃を行い、自身にスタンバリア(被ダメージ軽減バフ2)を2枚張る。さらに自身にためる闇3と被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与し、既に被ダメージ軽減バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で4まで)
対人戦 追加効果
スタンバリア(被ダメージ軽減バフ):効果段階+3&効果数+3
自身:被固定ダメージ軽減バフ10(解除不可)(5秒):被ダメージ軽減バフ10(解除不可)(5秒)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP固定50000回復:被固定ダメージ軽減バフ3(60秒)
クシナダヒメ(緋炎ノ祈祷)
クシナダヒメ
緋炎ノ祈祷
敵単体に威力520で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に炎属性被固定ダメージ増加デバフ5(30秒)を100%の確率で付与する。 さらに自身にためる炎5を付与し、ヒット対象がWait中の場合、自身に固定ダメージ上昇バフ5(解除不可)(30秒)を付与する。
対人戦 追加効果:ヒット対象:Wait中:自身:雷属性ダメージ軽減バフ5(解除不可)(30秒)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%×2
味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(30秒)
メビウス(コスモラクリナ)
メビウス
コスモラクリナ
味方全体の弱体デバフを2つ解除し、自身にメビウスの輪1(解除不可)(戦闘不能まで)を付与し、既にメビウスの輪がかかっている場合は効果段階を+1(効果段階は最大で4まで)する。さらに自身のHPを回復(自身の最大HPの100%分)し、MPも回復(自身の最大MPの50%分)する。
全身全霊:
・スキル発動時、自身HPが全快に近いほど、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させます
・最大HPを増加させるスキル効果で最大HPが高くなるほど、効果量も増加していきます(最大100%)
メビウスの輪
最大HP/最大MP/攻撃力/器用さ/回復力のすべてが上昇します(最大100%)
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
ダーキニー(狐火)
ダーキニー
狐火
敵全体に100%の確率で被ダメージ増加デバフ3(解除不可)(10秒)と被固定ダメージ増加デバフ5(解除不可)(10秒)と最大HPデバフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
敵全体:器用さ&回復力デバフ5(60秒):確率100%
イゾルデ(ディスペル)
イゾルデ
ダークディスペル
敵単体に威力780で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象の強化バフを100%の確率ですべて解除する。強化バフ解除に成功した場合、威力2340で追撃を行う。。さらに自身に闇属性固定ダメージ増加バフ5(60秒)とためる闇5を付与する。Wait中のみ、自身にバリアフィールド(解除不可)が付与される。
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収100%
被ダメージ軽減バフ5(60秒):被固定ダメージ軽減バフ5(60秒)
対人:器用さ&回復力デバフ:効果段階+5
スルーズ(ホーリーガード)
スルーズ
ホーリーガード
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に最大HPバフ10(解除不可)(戦闘不能まで)とためる光5を付与し、自身の弱体デバフを2つ解除する
対人戦 追加効果
被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで):効果段階+2:効果段階の最大値+3
被固定ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで):効果段階+2:効果段階の最大値+3
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収100%
被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで):被固定ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被固定ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
リファ(光曜竜の息吹)
リファ
光曜竜の息吹
敵全体に威力3000で攻撃を行い、自身に状態異常耐性バフ5(解除不可20秒)と強壮(解除不可20秒)を付与する。
このスキルはデッキに編成している光属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。このキャラクターは、スキル妖精を使用できず、クエスト使用によるスキルLv上昇はしない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
自身:竜神の加護(10秒:効果回数無制限)
ロゥ(法瀑竜の波濤)
ロゥ
法瀑竜の波濤
敵全体に威力3000で攻撃を行い、自身に被ダメージ軽減バフ3(解除不可20秒)を付与する
このスキルはデッキに編成している水属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。このキャラクターは、スキル妖精を使用できず、クエスト使用によるスキルLv上昇はしない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
自身:竜神の加護(10秒:効果回数無制限)
サンドラ(崩天竜の霹靂)
サンドラ
崩天竜の霹靂
敵全体に威力3000で攻撃を行い、自身に消費MP軽減バフ9(30秒)を付与する
このスキルはデッキに編成している雷属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。このキャラクターは、スキル妖精を使用できず、クエスト使用によるスキルLv上昇はしない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
自身:竜神の加護(10秒:効果回数無制限)
イグニス(煌滅竜の忌炎)
イグニス
煌滅竜の忌炎
敵全体に威力3000で攻撃を行う。自身のTPが100以上の場合は威力が20%増加、TPが200以上の場合は威力が50%増加、TPが300以上の場合は威力が100%増加した状態で攻撃する
このスキルはデッキに編成している炎属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。このキャラクターは、スキル妖精を使用できず、クエスト使用によるスキルLv上昇はしない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
自身:竜神の加護(10秒:効果回数無制限)
ゼル(凍迅竜の霧氷)
ゼル
凍迅竜の霧氷
敵全体のスタンバリアを破壊し、威力3000で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象にスタン1を30%の確率で付与する。このスキルはデッキに編成している水属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
戦闘不能者味方全体:蘇生4:確率100%、竜の恩寵(解除不可20秒)
自身:竜の恩寵(解除不可20秒)
ルシエラ(包界竜の神光)
ルシエラ
包界竜の神光
敵全体に威力3000で攻撃を行い、味方全体の弱体デバフをすべて解除する。自身にためるが付与されている場合、攻撃がヒットした対象の強化バフをすべて解除する。このスキルはデッキに編成している光属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
戦闘不能者味方全体:蘇生4:確率100%、竜の恩寵(解除不可20秒)
自身:竜の恩寵(解除不可20秒)
ロイド(嵐響竜の業魔)
ロイド
嵐響竜の業魔
敵全体に威力3000(最大6000)で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象にMP吸収5を行う。自身に付与されている強化バフの数に応じて、威力が増加する。このスキルはデッキに編成している闇属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
戦闘不能者味方全体:蘇生4:確率100%、竜の恩寵(解除不可20秒)
自身:竜の恩寵(解除不可20秒)
レイア(破轟竜の灰燼)
レイア
破轟竜の灰燼
敵全体に威力3000で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に標的固定1(解除不可10秒)を100%の確率で付与し、攻撃力デバフ2(60秒)を50%の確率で付与する。このスキルはデッキに編成している炎属性が6体以下の場合、力が失われ、すべての効果が発動しない。
ヒーラー:回復力+40&攻撃力-40
味方全体HP吸収30%
戦闘不能者味方全体:蘇生4:確率100%、竜の恩寵(解除不可20秒)
自身:竜の恩寵(解除不可20秒)
ヘル(ヘルヘイム)
ヘル
ヘルヘイム
敵単体に威力324で攻撃を行い、さらに最もHPが減っている味方単体を与えたダメージの10%回復する
ヒーラー:【獄覚醒時】:吸収力+70%、回復力+25&攻撃力-25
ガープ(魔将光撃)
ガープ
魔将光撃
敵単体に威力432で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に混乱2(30秒)を50%の確率で付与する
ヒーラー:自身:HP吸収10%
回復力+25&攻撃力-25
ドゥルジ(バフ喰い)
ドゥルジ
バフ喰い【虚魔】
敵単体に威力320で攻撃を行う
ヒーラー:獄覚醒:回復力+25&攻撃力-25
ヒット対象:強化バフ解除×1:確率80%(器用さによる変動なし)
ヒット対象:光属性:強化バフ解除数+1
強化バフ解除成功時:自身:解除バフコピー
ヘンドリクセン(万物の腐壊)
ヘンドリクセン
万物の腐壊(アシッド・ダウン)
敵単体に威力369で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に毒1(30秒)を100%の確率で付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
毒1:効果段階+1
効果時間延長+20秒
ラム(エル・フーラ)
ラム
エル・フーラ
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身に器用さ&回復力バフ2(60秒)を付与する
コラボ期間中効果(2018/3/21まで):味方全体デバフ解除x1
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収50%
ゾッド(痛恨撃)
ゾッド
痛恨撃【不死者】
敵単体に威力1080で攻撃を行う
ヒーラー:消費MP軽減5
味方低HP:ダメージ吸収30%
回復力+25&攻撃力-25
レヴィス(魔力吸収)
レヴィス
魔力吸収
敵単体に威力780で攻撃を行う。相手を撃破した場合、自身に攻撃力バフ2(60秒)と器用さ&回復力バフ2(60秒)を付与する。
コラボ期間中効果(2018/5/21まで):威力+10%、自身撃破後:攻撃力バフ4(60秒):器用さ&器用さ回復力バフ4(60秒)
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収50%
カグツチ(踊り喰い)
カグツチ
踊り喰い【火之神】
敵単体に威力432で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に踊り1(10秒)を20%の確率で付与する、踊りが成功していたら自分も一緒に踊ってしまう
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
ヒット対象:踊りにかかっている場合味方全体:ダメージ吸収200%、対象の踊り解除
対人:踊り成功率+30%
カーリー(毒喰い)
カーリー
毒喰い【殺戮女神】
敵単体に威力432で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に毒2(30秒)を50%の確率で付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
ヒット対象:既に毒にかかっている場合味方全体ダメージ吸収100%:対象の毒解除
対人:ヒット対象:既に毒がかかっている場合吸収力+50%
セクメト(フレアバースト)
セクメト
フレアバースト
敵単体に威力528で攻撃を行う
ヒーラー:味方低HP:ダメージ吸収50%
自身被ダメージ軽減バフ効果段階+1(最大3まで)
回復力+25&攻撃力-25
アヌビス(滅闇呪縛術)
アヌビス
滅闇呪縛術
敵単体に50%の確率で状態以上デバフ1(60秒)を付与し、50%の確率で呪い1(30秒)を付与する。
対人効果
呪い成功率+50%
ヒット対象が既に呪い状態:呪い効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
ヒーラー:デバフ解除数+2
ヒーラー:自身呪い状態:自身デバフ解除x1、味方全体HP回復:効力800
回復力+25&攻撃力-25
茨木童子(女鬼炎撃)
茨木童子
女鬼炎撃
敵単体に威力585で攻撃を行う。対象が雷属性かつHP30%以下の場合、威力が100%増加する
ただそ、wait中に攻撃を受けた場合は威力が1になる。
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方全体:ダメージ吸収30%
徳川家康(葵の太刀)
徳川家康
葵の太刀
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身に闇属性ダメージ軽減バフ2(60秒)と被ダメージ軽減バフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
濃姫(妖艶ノ蝶)
濃姫
妖艶ノ蝶
敵単体に攻撃力デバフ2(60秒)を50%の確率で付与する
対象が光属性の場合、成功率が20%増加する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
消費MP-4
白うさぎ(秘密の時計)
白うさぎ
秘密の時計
敵単体に威力450で攻撃を行い、ヒットした対象が闇属性の場合、100%の確率で対象のヘイストを解除する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
アルビダ(パニッシュ)
アルビダ
パニッシュメント
敵単体に威力450で攻撃を行い、ヒットした対象に水属性被ダメージ増加デバフ1(10秒)を100%の確率で付与し、既に水属性被ダメージ増加デバフがかかっている場合は効果段階を+1する(最大で2まで 10秒)
さらに対象のHPが70%以上の場合、被ダメージ増加デバフ1(解除不可3秒)を100%の確率で付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
佐々木小次郎(巌流一閃)
佐々木小次郎
巌流一閃
敵単体に威力450で攻撃を行い、自身に炎属性威力増加バフ2(30秒)を付与する。さらにヒット対象が雷属性の場合は、対象の強化バフを1つ解除し、解除に成功した強化バフを自身に付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(最大で5まで)
ラプンツェル(ブロンド)
ラプンツェル
ブロンドウォール
敵単体に威力324で攻撃を行い、自身にたえる2と水属性ダメージ軽減バフ2(解除不可5秒)を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:HP吸収150%
ヒット対象水属性:水属性ダメージ軽減バフ(解除不可)効果時間+5秒
バッハ(G線上のアリア)
バッハ
G線上のアリア
敵単体に威力450で攻撃を行う。ヒット対象が無双状態の場合、このスキルの威力が2倍になる
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
ヒット対象:器用さ&回復力デバフ1(60秒)確率40%(器用さにより変動)
ヒット対象無双状態:器用さ&回復力デバフ成功率+40%
モーセ(アロンの杖)
モーセ
アロンの杖
敵単体に威力400で攻撃を行い、自身に炎属性ダメージ軽減バフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
貂蝉(連環の計)
貂蝉
連環の計
敵単体に威力450で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に光属性被ダメージ増加デバフ2(解除不可10秒)を100%の確率で付与し、既に光属性被ダメージ増加デバフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)
さらに自身にためる光2を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
ガンダルヴァ(天上の妖香)
ガンダルヴァ
天上の妖香
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身をHP吸収(50%)で回復する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:HP吸収100%
ヒット対象:水属性、味方全体:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(10秒)
ヒット対象の強化バフが3つ以上、被ダメージ軽減バフ(解除不可):効果段階+2]
エキドナ(ポイズン)
エキドナ
ショックポイズン
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身をHP吸収50%で回復する。さらに攻撃がヒットした対象に猛毒3(30秒)を100%の確率で付与し、麻痺3(30秒)を70%の確率で付与する。ヒット対象が毒状態の場合、このスキルの威力が3倍になり、HP吸収力を+50%する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
月天夜叉(鬼神槍)
月天夜叉
鬼神槍
敵単体に威力400で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に被固定ダメージ増加デバフ2(60秒)を50%の確率で付与する。さらに自身にためる闇2を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:HP固定回復20000
被固定ダメージ増加デバフ:効果段階+1
ロキ(イビルカース)
ロキ
イビルカース
敵単体に攻撃力384か器用さ384か回復力384の中で最もパラメータの高いもので攻撃を行い、さらに呪い1(30秒)を50%の確率で付与する
ヒーラー:自身を効力100で回復
回復力+25&攻撃力-25
【獄覚醒】味方低HP単体HP吸収100%、ヒット対象呪い状態:味方低HP単体HP吸収力+100%
ベレト(猫乱舞)
ベレト
猫乱舞
敵全体に威力1200で攻撃し、モンスター戦では攻撃がヒットした対象に睡眠1を30%の確率で付与し、対人戦では攻撃がヒットした対象に石化3を80%の確率で付与する
ヒーラー:なし
【獄覚醒】味方全体HP吸収30%
ディアブロ(デモンアサルト)
ディアブロ
デモンアサルト
敵単体に威力720の攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に麻痺3(30秒)を30%の確率で付与し、自身の弱体デバフを1つ解除し、自身に解除不可のスロウ3(10秒)を付与する
ヒーラー:弱体デバフ解除数+1
回復力+25&攻撃力-25
【獄覚醒】味方低HP単体:HP吸収150%
アーサー(エクスカリバー)
アーサー
聖剣エクスカリバー
敵全体に威力1440で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に被ダメージ増加デバフ1(解除不可3秒)を付与し、既に被ダメージ増加デバフ(解除不可)がかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で4まで)
対人戦 追加効果:自身:攻撃前:聖剣バフ(解除不可)(10秒)、ファイター、ソーサラー、ハンター:威力+20%。ヒーラー:HP吸収力+10%、即死回避:即死回避前のHPのまま耐える
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
自身:器用さ&回復力バフ2(60秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で5まで)
味方全体:HP吸収30%
即死回避1(60秒)
イザナミ(常世の闇)
イザナミ
常世の闇
敵単体に威力576で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に虚弱2(60秒)を50%の確率で付与する
さらに相手を撃破した場合、自身にためる闇2を付与し、自身のHPを全快する
対人:虚弱2成功率+50%
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収50%
自身:被ダメージ軽減バフ:吸収力+30%
アンラマンユ(バリア喰い)
アンラマンユ
バリア喰い【邪悪神】
敵単体に威力360で攻撃を2回行い、攻撃がヒットした対象に暗闇3(10秒)を40%の確率で付与する
この攻撃でスタンバリアを破壊した場合、自身に攻撃力バフ3(60秒)と器用さ&回復力バフ3(60秒)を付与する
ヒーラー:wait-3
自身:器用さ&回復力バフ3
回復力+25&攻撃力-25
シヴァ(トリシューラ)
シヴァ
トリシューラ
敵単体に威力576で攻撃を行い、毒3(30秒)を50%の確率で付与し、さらに自身にリジェネ3(30秒)を付与する
対人:毒3&リジェネ3効果段階+2、毒3成功率+30%
ヒーラー:味方低HP単体ダメージ吸収70%
毒3&リジェネ3効果段階+1
毒3成功率+50%
回復力+25&攻撃力-25
ラー(シャインフレア)
ラー
シャインフレア
敵全体に威力270で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に状態異常耐性デバフ1(60秒)を50%の確率で付与し、既に状態異常耐性デバフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)
対人:状態異常耐性デバフ1成功率:+50%
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収70%
自身:器用さ&回復力バフ2:既にかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
バステト(猫神催眠術)
バステト
猫神催眠術
敵全体に50%の確率で器用さ&回復力デバフ1(60秒)を付与し、さらに25%の確率で睡眠1(20秒)を付与する
ヒーラー:味方全体状態異常耐性バフ3
味方全体HP回復効力270
回復力+25&攻撃力-25
安倍晴明(破邪の鏡印)
安倍晴明
破邪の鏡印
敵単体に威力540で攻撃を行い、自身の弱体デバフを1つ解除し、解除成功時かつヒットした対象が炎属性の場合は、攻撃対象に30%の確率で解除デバフをコピーする
対人戦:CT-20、ヒット対象解除デバフコピー:確率70%(器用さにより変動)
ヒーラー:味方低HP単体HP吸収100%
解除成功時:味方全体HP吸収30%
Wait-3秒
回復力+25&攻撃力-25
織田信長(天魔天翔)
織田信長
天魔天翔
敵単体に威力600で攻撃を行う
ヒーラー:味方低HP単体HP吸収100%
回復力+25&攻撃力-25
ヒット対象水属性&スタン状態:威力+50%
ヒット対象水属性&スタン状態:味方全体弱体デバフ解除x1
Wait-2
ハートの女王(ハートウィップ)
ハートの女王
ハートウィップ
敵単体に威力480で攻撃を行い、自身の虚弱を解除する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
自身虚弱解除成功時:器用さ&回復力バフ4(60秒)
ティーチ(ブラックパール)
ティーチ
ブラックパール
敵単体に威力480で攻撃を行い、ヒットした対象にボム1(10秒)を100%の確率で付与し、既にボムがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で2まで)
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体HP吸収100%
ヒット対象攻撃力デバフ1(60秒)確率50%(器用さにより変動)
ヒット対象攻撃力デバフ状態:ヒット対象攻撃力デバフ効果段階+1:確率100%(効果段階は最大で3まで)
宮本武蔵(二天一流)
宮本武蔵
二天一流
敵単体に威力634で攻撃を行い、ヒットした対象が闇属性の場合は最大HPデバフ1(30秒)を付与する
対人効果:ヒット対象最大HPデバフ1(30秒)
ファイター:光属性威力増加バフ:効果時間+5秒
ソーサラー:被ダメージ増加デバフ(解除不可)効果段階+1
ハンター:被ダメージ増加デバフ(解除不可)効果段階+1
ヒーラー:光属性威力増加バフ:効果時間+5秒
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
低HP味方単体:HP吸収100%
味方全体光属性威力増加バフ2(解除不可5秒)
ヒット対象闇属性:光属性威力増加バフ効果時間延長+5秒
ベル(ラヴァーズ)
ベル
ラヴァーズインパクト
敵全体に威力2400で攻撃を行う。このスキルがWait状態で攻撃を受けた場合、残りのWaitを待たずに即時発動するが、威力が30%減少する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方全体HP吸収30%、弱体デバフ解除x1
デバフ解除されなかった対象:リジェネ1(30秒)
ベートーヴェン(運命)
ベートーヴェン
運命
敵2体に威力576で攻撃を行い、ヒットした対象に踊り1(10秒)を50%の確率で付与する。踊りが1体でも成功していたら自身も一緒に踊ってしまう
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
低HP味方単体:HP吸収100%
ヒット対象:猛毒3(30秒)確率100%
ノストラダムス(デクレイション)
ノストラダムス
デスデクレイション
敵2体に威力480で攻撃を行い、ヒットした対象に暗闇2(30秒)を50%の確率で付与し、自身にためる闇3を付与する。
対人追加効果:ヒット対象:死の宣告1(30秒)確率20%
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
低HP味方単体:HP吸収100%
味方全体:超リジェネ1(20秒)
対人:超リジェネ効果段階+2
呂布(方天画戟)
呂布
方天画戟
敵単体に威力288で5回の攻撃を行い、1撃目でヒットした対象の被ダメージ軽減バフを100%の確率で解除し、対象被被ダメージ軽減バフがない場合は強化バフを100%の確率で1つ解除する。
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
低HP味方単体:HP吸収100%
敵撃破:自身:器用さ&回復力バフ5(解除不可10秒)、ヘイスト3(解除不可5秒)
アーカーシャ(エンプティー)
アーカーシャ
エンプティー
100%の確率で敵全体の強化バフを1つ解除する。さらに敵全体に被ダメージ増加デバフ1(解除不可5秒)を100%の確率で付与し、既に被ダメージ増加デバフ(解除不可)がかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で4まで)
自身にためるが付与されている場合、Waitを3短縮する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体HP回復:効力400
自身:強化バフ解除成功時:MP20回復、TP20回復
テュポーン(巨神の雷霆)
テュポーン
巨神の雷霆
敵単体に威力600で攻撃を行い、自身に水属性ダメージ軽減バフ4(解除不可)(5秒)とためる雷3を付与する
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:HP吸収100%
水属性ダメージ軽減バフ4(解除不可)を味方全体に変更
対人:味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(10秒)
禍ツ神マガツキ (災禍の焔剣)
禍ツ神マガツキ
災禍の焔剣
敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に炎属性威力増加バフ5(60秒)を付与し、既に炎属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で7まで) 自身が無双状態の場合、攻撃がヒットした対象に50000ダメージ固定の追撃を行う
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ5(60秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で7まで)
自身:無双状態:自身:ヘイスト1(解除不可)(10秒)
デア・エクス・マキナ(魔導カウンター)
デア・エクス・マキナ
魔導カウンター
敵単体に威力1000で攻撃を行い、自身にためる闇3を付与する。このスキルがWait状態で攻撃を受けた場合、残りのWaitを待たずに即時発動し、威力が3倍になる。Wait中のみ、自身に被ダメージ軽減バフ3(解除不可)が付与される。相手を撃破した場合、自身のMPとTPを50回復する。
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:HP吸収100%
味方全体:被ダメージ軽減バフ3(60秒)
デウス・エクス・マキナ(インパクト)
デウス・エクス・マキナ
ゴッドインパクト
敵単体に威力1500で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象がスタン状態だった場合は威力が3倍になり、200000ダメージ固定の追撃を行い、スタンの効果時間を1秒延長させ、自身にヘイスト2(解除不可)(10秒)を付与する
対人戦 追加効果:ヒット対象:スタン状態[自身][MP100回復][TP100回復]
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
味方全体:HP吸収100%
Wait-5
バロール(不滅の邪目)
バロール
不滅の邪目
敵単体に威力500で攻撃を行う。自身にスロウが付与されている場合、威力が20%増加し、スロウを解除する
ヒーラー:回復力+35&攻撃力-35
味方全体HP吸収30%
自身スロウ状態:自身器用さ&回復力バフ3(60秒)
白虎(白虎雷鳴)
白虎
白虎雷鳴
敵単体に威力1800で攻撃を行う
対人:自身雷属性を8体編成:味方全体 白虎の加護1(解除不可)(戦闘不能まで) 既に白虎の加護がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)自身消費MP軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで)
ヒーラー:威力+20%
青龍(青龍蒼月斬)
青龍
青龍蒼月斬
敵単体に威力1800で攻撃を行う
対人:自身水属性を8体編成:味方全体 青龍の加護1(解除不可)(戦闘不能まで) 既に青龍の加護がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)自身消費MP軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで)
ヒーラー:威力+20%
朱雀(朱雀炎武)
朱雀
朱雀炎武
敵単体に威力1800で攻撃を行う
対人:自身炎属性を8体編成:味方全体 朱雀の加護1(解除不可)(戦闘不能まで) 既に朱雀の加護がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)自身消費MP軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで)
ヒーラー:威力+20%
玄武(玄武冥砕撃)
玄武
玄武冥砕撃
敵単体に威力1800で攻撃を行う
対人:自身闇属性を8体編成:味方全体 玄武の加護1(解除不可)(戦闘不能まで) 既に玄武の加護がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)自身消費MP軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで)
ヒーラー:威力+20%
麒麟(麒麟輝光砲)
麒麟
麒麟輝光砲
敵単体に威力1800で攻撃を行う
対人:自身光属性を8体編成:味方全体 麒麟の加護1(解除不可)(戦闘不能まで) 既に麒麟の加護がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)自身消費MP軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで)
ヒーラー:威力+20%
ケツァルコアトル(ラブ&ピース)
ケツァルコアトル
ラブ&ピース
ケツァルコアトルは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。

ケツァルコアトルには政治がわからぬ。
ケツァルコアトルは、風の神である。
畑を耕し、人類に火をもたらして来た。
けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。
ケツァルコアトルにはダメージも、効果も無い。服も無い。
ケツァルコアトルには竹馬の友があった。救世主である。
ヒーラー:回復力+25&攻撃力-25
鍋奉行(地獄の火鍋)
鍋奉行
地獄の火鍋
炎属性と水属性の効果をあわせ持つ
敵単体に威力396で攻撃を行い、もっともHPの低い味方単体を与えたダメージの20%で回復する
対象が炎属性か雷属性だった場合、対象に被ダメージ増加デバフ1(解除不可)(3秒)を100%の確率で付与する
ヒーラー:吸収力+30%
回復力+25&攻撃力-25
器用さ&回復力バフ2(60秒)
ペテルギウス(見えざる手)
ペテルギウス
見えざる手
敵単体に威力576で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に混乱1(30秒)を20%の確率、睡眠1(20秒)を20%の確率、麻痺1(30秒)を20%の確率、毒1(30秒)を40%の確率で付与する
ヒーラー:毒1:成功率+40%
味方低HP単体:ダメージ吸収50%
回復力+25&攻撃力-25
アンフィトリテ(ラヒール)
アンフィトリテ
ラヒール【海神妃】
味方全体に効力720で回復を行い、対象が戦闘不能になっていた場合は蘇生1を確率30%で行う
ヒーラー:蘇生率+10%
消費MP軽減8
ラファエル(ドレイン)
ラファエル
ドレイン【神癒】
敵単体に威力384で攻撃を行い、さらに最もHPが減っている味方単体を与えたダメージの10%回復する
ヒーラー:吸収力+10%
回復力+20&攻撃力-20
ヘルミオネ(ザレク)
ヘルミオネ
ザレク【癒姫】
味方単体に効力540で回復を行い、対象が戦闘不能になっていた場合は蘇生2を確率50%で行う
ヒーラー:蘇生2成功率+50%
オリオン(ラプロテス)
オリオン
ラプロテス【星輝神】
味方全体に被ダメージ軽減バフ1(70秒)を付与する
ヒーラー:効果段階+1
サキュバス(魔手)
サキュバス
魔手
敵単体に威力324で攻撃を行う
ヒーラー:敵単体:暗闇2:確率50%(器用さにより変動)
ソール(サンバースト)
ソール
サンバースト【陽馭者】
敵単体に【攻撃力408】か【回復力408】のパラメータが高い方で攻撃を行う
ヒーラー:自身:弱体デバフ解除×1:確率50%
回復力+20&攻撃力-20
【対人】味方低HP単体:ダメージ吸収50%
デメテル(ラクリナ)
デメテル
ラクリナ【豊穣】
味方全体の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:消費MP軽減6
クレオパトラ(リザレク)
クレオパトラ
リザレク【美女王】
自身にHPが0になっても復活するリザレク1(80秒)を付与する
ヒーラー:効果時間延長+60秒
ヴィルジナル(バリガード)
ヴィルジナル
バリガード【氷城】
自身にスタンバリア(状態異常耐性2)を4枚張る
ヒーラー:効果段階+1
ヘスティア(ブレイブ)
ヘスティア
ブレイブ【聖火】
味方単体に攻撃力バフ2(75秒)を付与する
ヒーラー:効果段階+1
ネロ(インテ)
ネロ
インテ【暴君】
味方単体に器用さ&回復力バフ2(75秒)を付与する
ヒーラー:効果段階+1
パラス(ラバリジェ)
パラス
ラバリジェ【盾乙女】
味方全体にスタンバリア(リジェネ1)を2枚張る
ヒーラー:既にスタンバリアが張られてる場合は1枚増やす
トヨタマヒメ(プロテヒール)
トヨタマヒメ
プロテヒール【姫巫女】
味方単体の効力324で回復し、被ダメージ軽減バフ2(60秒)を付与する
ヒーラー:効力+20%
フリッグ(ヒール)
フリッグ
ヒール【妃神】
味方単体に効力384で回復を行う
ヒーラー:効力+20%
ガラハッド(昇水撃)
ガラハッド
昇水撃【聖騎士】
敵単体に【器用さ180】か【回復力180】のパラメータが高い方で攻撃を行い、さらに自身にためる水1を付与する
ヒーラー:効果段階+1
回復力+20&攻撃力-20
マルコシアス(インテヒール)
マルコシアス
インテヒール【魔侯爵】
味方単体を効力324で回復し、器用さ&回復力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:効力+20%
グレモリー(昇光撃)
グレモリー
昇光撃【魔令嬢】
敵単体に【攻撃力180】か【回復力180】のパラメータが高い方で攻撃を行い、さらに自身にためる光1を付与する
ヒーラー:効果段階+1
回復力+20&攻撃力-20
メデューサ(毒撃)
メデューサ
毒撃【魔眼】
敵単体に威力432で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に毒2(30秒)を70%の確率で付与する
ヒーラー:毒2成功率+30%
サラスヴァティ(エレキバースト)
サラスヴァティ
エレキバースト【芸術女神】
敵単体に威力408で攻撃を行う
ヒーラー:回復力+20&攻撃力-20
自身:器用さ&回復力バフor攻撃力バフ効果段階+1(効果段階は最大3まで)
ラクシュミー(ドレイン)
ラクシュミー
ドレイン【蓮女神】
敵単体に威力384で攻撃を行い、さらに最もHPが減っている味方単体を与えたダメージの15%回復する
ヒーラー:回復力+20&攻撃力-20
自身:器用さ&回復力バフ1(60秒)
エリザベス(インテヒール)
エリザベス
インテヒール【第三王女】
味方単体を効力324で回復し、自身に器用さ&回復力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:効力+20%
フェンリル(天炎撃)
フェンリル
天炎撃【暴狼】
敵単体に威力198で攻撃を行い、さらに自身に攻撃力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:自身:器用さ&回復力バフ1(60秒)
ヨルムンガンド(ミズガルズ)
ヨルムンガンド
ミズガルズ
敵全体に威力324で攻撃し、攻撃がヒットした対象に毒1(30秒)を40%の確率で付与する
ヒーラー:成功率+30%
アエーシュマ(魔将闇撃)
アエーシュマ
魔将闇撃
敵単体に威力432で攻撃を行い、さらに暗闇1(30秒)を50%の確率で付与する
ヒーラー:ヒット対象:強化バフ解除×1:確率50%
【獄覚醒時】回復力+25&攻撃力-25、味方低HP単体HP吸収100%
対人:自身:即死回避1(90秒)2回:即死回避前のHPのまま耐える
ベリアル(魔将炎撃)
ベリアル
魔将炎撃
敵単体に威力432で攻撃を行う
ヒーラー:自身:弱体デバフ解除×1:確率50%
【獄覚醒時】回復力+25&攻撃力-25
バフォメット(ブレイブヒール)
バフォメット
ブレイブヒール【山羊魔】
味方単体を効力324で回復し、攻撃力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:効力+20%
グィネヴィア(ハートショット)
グィネヴィア
ハートショット
敵単体に威力120で1~4回の攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に混乱1(30秒)を20%の確率、麻痺1(30秒)を20%の確率、暗闇1(30秒)を20%の確率、呪い1(30秒)を20%の確率で付与する
ヒーラー:なし
【獄覚醒】回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体HP吸収100%
味方全体弱体デバフ解除x1
パーシヴァル(ホーリースピア)
パーシヴァル
ホーリースピア
敵2体に威力216で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に暗闇1(30秒)を30%の確率で付与する
ヒーラー:獄覚醒:回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体
HP吸収100%
最大HPバフ:効果段階+2
ジャヒー(ドレイン)
ジャヒー
ドレイン【赤月魔】
敵単体に威力388で攻撃を行い、与えたダメージの10%で自身のHPを回復する
ヒーラー:(獄覚醒)[対人戦 追加効果][味方低HP単体:HP吸収100%
ヒット対象:最大HPデバフ2(40秒):確率100%]
アープ(雨傘アタック)
アープ
雨傘アタック
敵単体に威力270で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象が炎属性だった場合、攻撃力バフを70%の確率で解除する。
ヒーラー:(獄覚醒)回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:HP吸収100%
被ダメージ軽減バフを味方全体に変更
対人:味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(10秒):HP固定50000回復
ドレファス(羅貫)
ドレファス
羅貫
敵単体に威力432で攻撃を行う
ヒーラー:自身:器用さ&回復力バフ2(60秒)
ミズハノメ(ミズバシリ)
ミズハノメ
ミズバシリ
敵単体に威力468で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に状態異常デバフ1(60秒)を30%の確率、器用さ&回復力デバフ1(60秒)を20%の確率、スロウ1(60秒)を20%の確率、毒1(30秒)を30%の確率で付与する
ヒーラー:毒1成功率+30%
回復力+20&攻撃力-20
タケミカヅチ(混乱喰い)
タケミカヅチ
混乱喰い【雷之神】
敵単体に威力432で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に混乱1(30秒)を40%の確率で付与する
ヒーラー:(獄覚醒)回復力+20&攻撃力-20
ヒット対象:混乱状態:味方低HP単体:HP吸収300%
対象の混乱解除
ヒット対象:器用さ&回復力デバフ10(解除不可)(10秒):確率100%
ガネーシャ(滅光催眠術)
ガネーシャ
滅光催眠術
敵単体に60%の確率で状態異常デバフ1(60秒)を付与し、既に状態異常耐性デバフが付与されている場合は60%の確率で効果段階を+1(効果段階は最大で5まで)し、さらに30%の確率で睡眠1(20秒)を付与する
ヒーラー:状態異常デバフ1成功率+40%
味方低HP単体:HP回復:回復力100
対象:状態異常耐性デバフ【効力+100%】
CT-20
回復力+20&攻撃力-20
炎ニンフ(ヒール)
炎ニンフ
ヒール【炎妖精】
味方単体に効力297で回復を行い、回復が成功した対象に攻撃力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:効力+10%
雷ニンフ(ヒール)
雷ニンフ
ヒール【雷妖精】
味方単体に効力297で回復を行い、回復が成功した対象に器用さ&回復力バフ1(60秒)を付与する
ヒーラー:効力+10%
水ニンフ(ヒール)
水ニンフ
ヒール【水妖精】
味方単体に効力297で回復を行い、対象が戦闘不能になっていた場合は蘇生1を確率25%で行う
ヒーラー:効力+10%
光ニンフ(ヒール)
光ニンフ
ヒール【光妖精】
味方単体に効力297で回復を行い、回復が成功した対象にスタンバリアを2枚張る
ヒーラー:効力+10%
闇ニンフ(ヒール)
闇ニンフ
ヒール【闇妖精】
味方単体に効力297で回復を行い、回復が成功した対象の弱体デバフを1つ解除する
ヒーラー:効力+10%
炎アイアンメイデン(毒撃)
炎アイアンメイデン
毒撃
敵単体に威力172で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に毒1(30秒)を30%の確率で付与する
ヒーラー:威力+10%、回復力+15&攻撃力-15
雷アイアンメイデン(麻痺撃)
雷アイアンメイデン
麻痺撃
敵単体に威力172で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に麻痺1(30秒)を30%の確率で付与する
ヒーラー:威力+10%、回復力+15&攻撃力-15
水アイアンメイデン(睡眠撃)
水アイアンメイデン
睡眠撃
敵単体に威力172で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に睡眠1(30秒)を30%の確率で付与する
ヒーラー:威力+10%、回復力+15&攻撃力-15
光アイアンメイデン(混乱撃)
光アイアンメイデン
混乱撃
敵単体に威力172で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に混乱1(30秒)を30%の確率で付与する
ヒーラー:威力+10%、回復力+15&攻撃力-15
闇アイアンメイデン(呪撃)
闇アイアンメイデン
呪撃
敵単体に威力172で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に呪い1(30秒)を30%の確率で付与する
ヒーラー:威力+10%、回復力+15&攻撃力-15
水カーバンクル(リジェネ)
水カーバンクル
リジェネ【水幻獣】
味方単体にリジェネ1(40秒)を付与し、さらに被ダメージ軽減バフ1(70秒)を付与する
ヒーラー:効果時間+10秒
光カーバンクル(リジェネ)
光カーバンクル
リジェネ【光幻獣】
味方単体にリジェネ1(40秒)を付与し、さらにスタンバリアを2枚張る
ヒーラー:効果時間+10秒

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