ラー降臨は黒騎士の最高難易度クエストです。
このページでは各ロールの適正キャラ、立ち回りを詳しく解説していきます。
ラー降臨は黒騎士の最高難易度クエストです。
このページでは各ロールの適正キャラ、立ち回りを詳しく解説していきます。
太陽神の加護 |
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自身に器用さ&回復力バフ2<スタック> +攻撃力バフ2<スタック> +ヘイスト1<スタック> +被ダメージ軽減バフ2<スタック> | 双滅光撃 |
強力な光属性2体攻撃+麻痺3+混乱3 +攻撃力デバフ3 +被ダメージ増加デバフ2 +スロウ2 |
滅シャイン |
光属性全体攻撃+麻痺3+混乱3 +器用さ&回復力デバフ3 |
必殺:陽光・ホルアクティ |
強力な光全体攻撃+麻痺3+混乱3 +自身に攻撃力バフ2<スタック> +ヘイスト1<スタック> +被ダメージ軽減バフ2<スタック> |
通常:双スタン撃 |
光属性2体攻撃+スタン2 | 再召還 |
ザコモンスターを復活させる |
麻痺耐性と混乱耐性が重要。この二つの耐性は両方ほぼ100まで確保しておきたい。
ラーは太陽神の加護と必殺を使う際、説明欄に<スタック>と付いているバフがあればすでに付与されているバフの効果段階を増加させる。
新ザコ「デモンズミラー」は黄色のカウントでラーに付与されているバフをコピーする。
右の赤カウントの攻撃で、2体挑発+自身にプロテス5を付与する。
攻略としては3,4Wは開幕アリス→バハムート→闇召還x2で倒してしまうのが手っ取り早い。再召喚後は挑発に注意しつつ、ラーのバフをすぐ解除してバフコピーを無駄に終わらせよう。
スキル | 備考 |
---|---|
クロックアップ |
ヘイストバリアで行動を高速化でき、双スタン撃を自前で防げる。 光属性のラーとの相性も良く、 適切に使えばラーの攻略難易度はかなり下がる。 |
竜王滅爪 |
ソーサラー向け。 獄覚醒したバハムートは単体攻撃かつ敵のバフを2つ除去できる。 ミラーやラーの防御バフを消し、そこから追t撃していこう。 |
魔剣ダモクレス |
ヒーラー以外の闇火力召還。 |
パンドラ |
ヒーラーでも使いやすい闇属性召還。 安定攻略できるならトドメに使ってドロップ率アップを狙うと良い。 無くても攻略は問題なく可能。 |
wave5では2体のデモンズミラーが出現する。睡眠も効かないため、下だけ倒して中央ミラーの挑発はラクリナで解除していくと良い。
ドクロラッシュ |
ミョルニル |
紅蓮の破魔矢 |
ワンダーランド |
ラクリナ |
クリナインテ |
狼牙奮迅撃 |
神剣フレイ |
魔剣ダモクレス |
グングニル |
以下で紹介するのは、デバフかけはソーサラーとハンターに任せ、ファイター自身は敵味方の挑発を管理しつつ戦うという戦法です。
無双→下ミラーを闇召還でワンパン(ヒーラーがアリスを合わせてくれる)
太陽神の加護にラー挑発(双滅光撃のうち1つを受ける)
ミラーの挑発をラクリニャ
双滅前にドクロラッシュやベルゼブブでためる。もしくは、双滅直後に発動するように奮迅でたえるでも良い
ミラー挑発で防御バフ更新
滅シャインに置きクリナインテ(耐性低めの人を狙うと良い)
ミラーの挑発をラクリナ
wait9攻撃召還
(他の人と攻撃を合わせて一気に削る)
アポロンで他の人の召還に合わせる
(以下はスロウのかかり具合によってアレンジしてください)
ラクリニャかクリナインテでミラーの挑発解除
wait3攻撃など
ラー必殺にミョルニル
このあたりで抜ける
クロックアップ |
紅蓮の破魔矢 |
ワンダーランド |
アリアンの円舞 |
ラクリナ |
ウズメバースト |
ブレイン |
スピリト |
竜王滅爪 |
魔剣ダモクレス |
編集中
ラーのwait3加護が見えた直後→アポロンをラーに入れ攻撃ダウンに更新を狙う
ラーにバリブレ(挑発はファイターに解除してもらう)
双滅光撃にラクリナかラクリニャ
ヒーラーブレイン
ラー必殺前にラーマナドレでバフ除去(バフ残っていなくても使ってよい)
無双→味方の召還にブレインやアリスを合わせたりスピリト
ラーに無双召還→適当にブレイン
wait3攻撃をはさみ、双滅光撃にラクリニャ
クロックアップ |
紅蓮の破魔矢 |
アリアンの円舞 |
滅水撃 |
ラクリナ |
ラバリジェ |
ラクリニャ |
ハニーインテ |
マスターオブ |
魔剣ダモクレス |
戦闘開始前にヘイスト2を維持
スロウを真ん中ミラーに入れる
乱れ撃ちでスロウ2を狙う
双滅光撃にラクリナかラクリニャ
滅シャインに自分ハニーインテ
適当に攻撃を挟む
ラー必殺ギリギリで無双スタン
ラバリジェで次の双スタン撃を防ぐ
アポロンを他の人の召還に合わせる
ハニーインテ更新
再召喚の下ミラーに無双召還
挑発がかかっていたらラクリニャを挟む
太陽神の加護に滅水撃→双滅光撃にラクリナ
滅シャインにハニーインテ
このあたりで攻撃して抜ける
ハンターのラーへの必殺スタンは1回目は無双スタンで余裕、2回連続はスロウのかかり具合によっては間に合わないときもあるが可能、3回連続スタンは間に合わない。ミラーの挑発にスタンを吸われないように立ち回ろう。
スタンの失敗原因は、ミラーの挑発にスタンが吸われてしまったり、麻痺や混乱で不発になるパターンが多いので装備や立ち回りでこれを軽減しよう。
安定攻略を目指すのであれば、麻痺・混乱耐性を積み、ミラーの挑発も自前で解除してしまうのがおすすめ。
滅シャインは器用回復デバフがかかるため、ラインテを置けると以後のデバフかけがスムーズに行える。
ただしラインテはアニバーサリー限定キャラなので持っている人が少ない。ラインテ役はハンターではなく別のロールが担っても良い。可能であればヘイストしやすいハンターが担うと良い。
ラーの加護はヘイストが付いているため獄ソウルイーターや滅水撃などのスロウで反転を狙おう。
ラヒール |
ワンダーランド |
ウズメバースト |
ラプロテス |
ザレク |
プロテヒール |
悪鬼毒盃 |
ラクリナヒール |
ドミネブレス |
パンドラ |
下ミラーにアリス
ラーの加護更新時にラプロテス
双滅光撃を食らったファイター以外の人にプロテヒール
(滅シャインとミラーの痛恨が被りそうなら無双でファイターに癒し)
無双→滅シャインにラクリナヒール
1回目のラー必殺をスタンで止めた後くらいに味方と攻撃召還をあわせる(ファイターのグングニルの後だと◎)
双スタン撃に加護更新
再召喚時にウズメやほむらなどwait3攻撃
ラーの加護+双滅光撃wait中にラプロ更新→ファイターにエクソ癒し(双滅光撃ダメージ軽減)→もう片方にプロテヒール
滅シャインにラクリナヒール
必殺受けを想定して召還ラヒール
このあたりで抜ける
パンドラが最適性だが、なければルサリィや神ホーリーなどでも代用可能。
アンラマンユの時のように、2人狙いの被ダメージ増加デバフ付き攻撃には、ファイター以外の人にプロテヒールをおくと良い。ファイターには自前の挑発でプロテスをかけなおしてもらおう。
ラーの2回目の加護は直後の双滅光撃と同時になるので長waitになる。さらにミラーの痛恨もこのあたりで来る。
敵へのスロウのかかり具合によってはファイターは双滅光撃の防御ダウンデバフが付いた状態でミラーの痛恨を食らってしまうので、ファイターにエクソシストの癒しの手を使って被ダメージを軽減させておくのがおすすめ。5秒もあればファイターは自分で挑発をかけなおしてくれる。
スライムを以外を最後に残してトドメを刺す。
突破前にほむらのヘイストバリアやためるを付与しておくと良い。
真ん中の鏡を無視する戦法
最速で下のミラーを倒し、後はラーに攻撃デバフ・スロウをいれ、ミラーの挑発をクリナしつつ戦う。
再召喚されたらミラーは基本的にもう一度倒す。
更新予定
下のミラーを召還以外のスキルで倒し、召還はラーに使っていく。
中央のミラーは倒せないので極力バフコピーされないよう、ラーに滅闇撃等を入れていく。
ハンターは滅水撃や乱舞でスロウを狙っていく。乱舞で別格ミラーにスロウが入るとやりやすい。(下ミラーが生きていると挑発のタイミングがズレて、逆に辛くなることもある)
再召喚をミョルニルでスタンできると良い。
3回目の必殺までには倒しきりたい。
攻略
ロキ攻略、ベレト攻略、ディアブロ攻略、アーサー攻略、アンラ・マンユ攻略、イザナミ攻略、シヴァ攻略、ラー攻略
封神の迷宮攻略、バベルの塔攻略
キャラ検索
神フェス限定、獄フェス限定、アニバーサリー限定
SSR、SR、R
炎、水、雷、光、闇
ギルバト評価順、クエスト評価順
HP高い順、攻撃高い順、器用さ高い順、回復高い順
ファイター適正、ソーサラー適正、ハンター適正、ヒーラー適正
キャラスキル検索
攻撃スキル、補助スキル、弱体スキル、回復スキル
召喚スキル、キャラスキル、共用スキル、連携スキル
SPスキル検索
状態異常無効 ステータスUP スキル威力強化 ダメージ軽減 消費軽減 条件回復
Wave開始 強化時間延長 弱体成功率強化