このページでは天冥級ヘル攻略の適正キャラ、立ち回りを詳しく解説していきます。
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双天滅雷撃 |
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2体に雷攻撃+スタン1+麻痺2 |
通常:滅魔性撃 |
標的固定を無視して2体に雷攻撃 攻撃デバフ2+器用回復デバフ2 |
シックルハント |
全体に雷攻撃+自身にヘイスト1(解除不可)+プレイヤーのバフを1つ解除+ザコを撃破し吸収する ザコを1体吸収するたびにヘイスト1(解除不可、スタック)※最大3 |
滅サンダー |
全体に雷攻撃+麻痺2+スロウ1+攻撃デバフ1 敵全体にヘイスト2+攻撃バフ3 |
必殺:冥・グリムリーパー |
プレイヤー全体にHP吸収付きの強力な雷攻撃 +麻痺2+器用回復デバフ2 |
高速再召喚 |
ザコモンスターを復活させる (頻繁に使用してくるかわりに、ザコ復活時のHPは低め) |
天冥級のヘルはシックルハントで自らザコを処理し、自身にバフを付与する。
バフのスタックを重ねられると非常に厄介なのでザコを処理しながら戦おう。
ザコは開幕召還で1体だけ倒して残りの1体はヘルのシックルで吸わせて、必殺スタンしていく戦法が安定しやすい。W3,4なら踊りをしてくるザコ優先、W5なら下のシールドマンを優先しよう。
麻痺は100%にしておく。
W3,4ではポンポコやピエロが踊ってくるので踊り耐性があると良い。なお、踊りをしてくる雑魚を毎回召還で即殺する場合はスカルナイト対策として混乱を上げておくと良い。
ロール | 耐性例 |
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ファイター | 麻痺100%>踊り>混乱 |
ソーサラー | 麻痺100%>踊り>混乱 |
ハンター | 麻痺100%>踊り>混乱 |
ヒーラー | 麻痺100%>踊り>混乱 |
ミョルニル(神) |
昇竜炎撃 |
ラクリニャ |
クリナブレイン |
神剣フレイ |
紅蓮の破魔矢 |
ロケットアーム |
フレアラッシュ |
オーガフレア |
グングニル |
スピリト |
ブレイン |
ラクリニャ |
クリナブレイン |
神剣フレイ |
紅蓮の破魔矢 |
ロケットアーム |
十文字槍 |
オーガフレア |
グングニル |
ハニーインテ |
十文字槍 |
ラクリニャ |
クリナブレイン |
スノスマ |
娘々演舞 |
双天雷撃 |
悪鬼毒盃 |
オーガフレア |
トリアイナ(神) |
ラプロテス |
タマバースト |
ラクリナヒール |
ラヒール(神) |
ザレク |
娘々演舞 |
悪鬼毒盃 |
ワンダーランド |
ホーリー(神) |
トリアイナ(神) |
wAVE2のエンジェルを残しTPを溜めたりバフを整えよう。
WAVE2のボムは自爆してしまうので最初に処理しよう。
中央に踊るザコ、下にバリアをするザコが出やすい。
TAで好タイムを狙うなら中央ザコだけ召還で倒し、下は無視してバフを整え、シックル後にタロス・フレアラッシュ・アポロンアリス・獄グングニル・アガレスなどで一気にダメージを与え、2回目の必殺までに抜けてしまおう。
ファイターはトールを滅サンダーと2人スタン攻撃が被っているところで使うと良い。
開幕炎召還が可能ならシールドマンを倒し、中央のソードマンはシックルで処理してもらう。
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