デウス・エクス・マキナ降臨の適正キャラと立ち回り

デウス・エクス・マキナ降臨攻略

デウス・エクス・マキナ攻略

実装日:2022/4/28
デウス・エクス・マキナ
降臨は黒騎士で最も難しい神獄級クエストです。
このページではデウス・エクス・マキナ攻略の適正キャラや立ち回りを記載していきます。

デウス・エクス・マキナ攻略

必要な耐性

混乱、睡眠、麻痺、暗闇

攻略備考

いきなりボスWave

デウス・エクス・マキナには雑魚Waveが存在せず、いきなりボスと戦闘になります。

Wave毎にギミックが変化!

デウス・エクス・マキナはWave毎に使用するギミックが変化!
ギミック付きのスキルカウントに注意し各Wave適切に対処していこう!

最終Waveのオトモは...

最終Waveではデウス・エクス・マキナのオトモとして別格デア・エクス・マキナが登場!

デウス・エクス・マキナの攻撃と対策

デウス・エクス・マキナの攻撃

デウスの各攻撃には混乱3・睡眠3が付与されているので耐性を100%確保しておきましょう。

シャイニングバレット

プレイヤー2体に攻撃
+[追撃:固定50000ダメージ]
+[死の宣告1(30秒)(1Waveのみ)]
+[ダメージリンク(2Waveのみ)]
+[攻撃力デバフ5]
+[器用さ&回復力デバフ5]
+[スロウ3]
+[固定ダメージ減少デバフ7]

+自身に[スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5):10枚]
+自身に[攻撃力バフ7]
+自身に[ヘイスト2]
+自身に[光属性固定ダメージ増加バフ3]


攻撃前:
デバフをソーサラーの水帝の護りで予防。

攻撃後:
デバフを予防できない場合はコスモラクリナ2枚などでデバフ除去。
ハンターのスロウ、ヒーラーの置ディスペルなどでデウスのバフを処理。
ヒーラーのディスペルをシャイニングキャノンで消費している場合はデバフスキルでSTRとヘイストを反転。

全天滅光撃

プレイヤー全体に攻撃
+[追撃:固定50000ダメージ]
+[虚弱5]
+[標的固定1]
+[スロウ2]

+自身に[器用さ&回復力バフ7]
+自身に[光属性威力増加バフ7]
+自身に[ヘイスト2]
+自身に[即死回避1(999秒)(即死回避前のHPのまま耐える)]


攻撃後:ハンターはスロウ。他の人でコスモラクリナ2枚とラバリジェ(次の双天滅スタン対策)

通常:双天滅スタン撃

プレイヤー2体に攻撃
+[スタン3]
+[追撃:固定50000ダメージ(対象がスタン状態なら+4回)]
+[攻撃力デバフ5]
+[被固定ダメージ増加デバフ5]
+[スロウ2]

+自身に[ヘイスト2]
+自身に[被ダメージ軽減バフ6]
+自身に[極リジェネ5(30秒)]
+自身に[たえる8(2回)]


攻撃前:ラバリジェ等でスタンバリアを張っておく。デッキにハネムーンを入れているならば使用。

攻撃後:コスモラクリナやファイターのブラックベール等によるクリナ。誰かのディスペル(リブート時にもディスペルするならスキレベを上げておき、無双して使用すること)

必殺(終幕シャイニングメテオ)

プレイヤー全体に強力な攻撃
+[追撃:固定100000ダメージ]
+[攻撃力デバフ5]
+[器用さ&回復力デバフ5]
+[スロウ3]

+自身に[攻撃力バフ8]
+自身に[器用さ&回復力バフ8]
+自身に[ヘイスト3(解除不可)(15秒)]
+自身に[被ダメージ軽減バフ6]


食らったらほぼ終わりなので基本は全てスタンする。
耐える場合、デウスにSTRデバフ、バルーン、固定ダメ減少等を付与しておき、こちらはラバリジェ、ヒーラーのディスペルによる固定ダメカット、アトランティスの即死回避2回で耐える。ハンターは事前にスロウをかけておく。
耐えた後はディスペルでバフ除去し、ハンターは解除不可スロウを重ね掛けする。

シャイニングキャノン

プレイヤー全体に攻撃
+[追撃:固定50000ダメージ]
+[スキルロック×2(2Waveのみ)]
+[強化バフ全解除]
+[被ダメージ増加デバフ5]
+[最大MPデバフ2]

+自身に[攻撃力バフ7]
+自身に[ヘイスト2]
+自身に[光属性固定ダメージ増加バフ3]
+自身に[トラップバリア(ヘイスト3):2枚(1Waveのみ)]
+自身に[スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5):10枚(3Waveのみ)]
+自身の[弱体デバフ全解除]

トラップバリア発動(1Wave目のみ)

+味方全体に[被ダメージ軽減バフ8(解除不可)(15秒)]
+味方全体に[ヘイスト3(解除不可)(15秒)]

この攻撃ではプレイヤー側のバフが全除去されるので耐久力を補う行動を取ったほうが良い。
ソーサラーはWave1,3は即バリブレ推奨。Wave3はバルーンでも良い。
ハンターはスロウ、ファイターは前花札ウィップ、後ラクリナなど。(編成によってはどちらかハネムーンでも良い)
ヒーラーは直後にディスペル等を使用し、被ダメ軽減や固定ダメ軽減を更新しよう。

リブート

ザコモンスターを復活させる
+味方全体に[被固定ダメージ軽減バフ5]
+味方全体に[被ダメージ軽減バフ5]
+味方全体に[強壮10]


ザコが再召喚され、敵全体に上記バフが付与される。
敵がカッチカチになってしまうが、対策すれば召喚で大ダメージを与えるチャンス。

Wave1,2の場合、対策の1例としては
リブート後にヒーラーがヘブンズレイ、ハンターとソーサラーがそれぞれデウスとザコにディスペルを入れ被ダメカットを剥がす。
ファイターがカーディナル+狐火(超ためるは消費されない)+ザコにビッグバンを撃ち、ザコを2体とも即殺する。
続けて他の人もビッグバンを撃ってデウスにダメージを与えていく。

Wave3はなるべく両方ディスペル。

HP減少時ギミック
HP10%以下:怒り状態(攻撃力が大幅に上昇)
HP50%以下(3Waveのみ):無双状態

Wave1開始時の立ち回り例

敵の攻撃 ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
シャイニング
バレット
ブラックベール
狐火
コスモラクリナ
ディスペル
水帝の護り
下スロウ
デウススロウ
コスモラクリナ
水帝の護り
ディスペル
コスモラクリナ
全天滅光撃 ラバリジェ
ディスペル
固定ダメ減少
コスモラクリナ
スロウ
コスモラクリナ
ホーリーガード
双天滅スタン ブラックベール
コスモラクリナ
ラバリジェ バルーン ラバリジェ
水帝の護り
必殺1回目 狐火
カーディナル
ヘブンズレイ
ビッグバン
バフ
カーディナル
ビッグバン
ディスペル
スタン撃
カーディナル
ビッグバン
宣告立て直し
ショコラスピア
蘇生・全体回復
コスモラクリナ
カーディナル
ビッグバン
シャイニング
キャノン
花札ウィップ
バフ整え
ラバリジェ
バリブレ
固定ダメ減少
召喚
ダークスコール
ディスペル
水帝の護り
シャイニング
バレット
狐火
カーディナル
ヘブンズレイ
コスモラクリナ
水帝の護り バルーン
コスモラクリナ
ホーリーガード
全天
リブート
花札ウィップ
ディスペル
or
バフ喰い
STRデバフ
ザコディスペル
バリブレ
カーディナル
ヘブンズレイ
ラバリジェ
ヘブンズレイ
必殺2回目 狐火
ザコビッグバン
破邪鉄槌撃
カーディナル
召喚
ビッグバン
スタン撃
カーディナル
ビッグバン
~必殺3回目 バフを整えて抜ける
カーディナルヘブンズレイ使用済で抜けられると◎
Wave2は初手ビッグバン2発でザコ即殺を狙う

Wave3開始時の立ち回り例

Wave3はデアのマルファンクションによるスキル強制予約での事故を避けるため、マルファンクションをスタンする攻略が安定度が高いと評判です。更に上級者向けですが、デウスとデアを1度も行動させずに倒す攻略も存在しています。

Wave3攻略(おすすめ安定攻略)

わりと安定すると評判のマルファンクションスタンデウス攻略です。

Wave2突破のタイミング

リブートまでにデウスのHPを1割弱くらいまで削っておく。
リブート後、2回目の必殺タイミングでヒラ・狩のバフ喰い+ビッグバンで突破が理想。
ヒラがのビッグバンを先出ししてザコ処理(ポンポコが踊る前に発動するイメージ)。
その後、必殺wait中に狩のビッグバンでデウスにトドメを刺す。
ザコ無視する場合、踊り耐性が低いとポンポコに踊らされるので注意。
左のシャイニングキャノンによってスキルロックされている状態では抜けてはいけない。

Wave3のざっくりとした流れ

・開幕、狩の狐火、ヒラのシヴ、続くビッグバン3発ほどでデウスのHPを40%~45%削る。
→デウスはHPが50%以下になった状態で行動終了すると直後に無双してHPを960万回復するので、開幕で削りすぎて無双させないようにする。まずはHP4割削りで止める。
※HPゲージは「デウス・エクス・マキナ」の2個目の「ス」と「・」の間まで削ってOK。「ク」と「ス」の間まで削るとHP50%以下になり、無双してしまうので注意。

・狩はデア2手目のマルファンクションのカウントが見えたら即スタン撃で即止める。

・デウス必殺までは保守的に戦闘する。デバフをハネムーン等で予防したり敵のバフを剥がす。

・デウスの必殺とデアの2回目マルファンクション+全天滅闇撃のタイミングが被るように調整されるので、狩のゼロディマイズで両方スタンさせる。

・デウスのスタンが終わり、シャイニングキャノンのwaitが開始されるタイミングでシヴ・狐火・カーディナル・ビッグバンのコンボを繋げ、なるべく発動までに倒す。
→スタン中に召喚を入れてHPを50%以下にした場合、スタン明けからデウスが無双してHPを960万回復してしまう。さらに全バフ除去効果を持つシャイニングキャノンの発動が早くなるので、スタン後の行動開始からダメージを与えていくのが良い。

参考動画:youtube(外部リンク)
【黒騎士】デウスエクスマキナ (マルファン&必殺 両スタン攻略)

行動 ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
開幕 w2突破前無双
無双
ビッグバン
無双
ビッグバン
w2突破前無双
狐火
乱舞
w2突破前無双
ヘブンズレイ
ビッグバン
カーディナル
Sバレット
全天滅闇撃
狐火
コスモラクリナ
水帝の護り
花札ウィップ
コスモラクリナ
バルーン
ディスペル
全天滅光撃
マルファン
ブラックベール コスモラクリナ 下即スタン
バフ喰い
ディスペル
コスモラクリナ
ラバリジェ
デアの
全天滅闇撃
置上花札ウィップ
ディスペル
  置ハネムーン  
デウスの
双天滅スタン
  バフ整え
バフ喰い
ハネムーン効果中
ディスペル
水帝の護り
デアの
双天滅闇撃
コスモラクリナ     コスモラクリナ
デウス必殺
マルファン

全天滅闇撃
無双
狐火
バフ喰い
ビッグバン
ビッグバン 無双
下滅闇にスロウ
ゼロディマイズ
スタン直後くらいに
ヘブンズレイ
発動
魔性の果実
Sバレット
痛恨双天滅闇撃
カーディナル
ビッグバン
無双
水帝の護り
ビッグバン
カーディナル
ビッグバン
狐火
上置スロウ
カーディナル
無双
ビッグバン
無双発動までに倒す        

Wave3攻略(超速攻攻略)

Wave2突破~Wave3開始時、以下のように動くとデウスとデアを1度も行動させず倒せる場合がある。
この攻略をする場合、ビッグバンのスキルレベルは上げておきましょう。

参考動画:youtube(外部リンク)
黒騎士 デウス・エクス・マキナ 狩視点 最終のみ 無音

行動 ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
Wave2
突破直前
バフ整え
無双
バフ喰い
バフ整え
無双
バフ喰い
無双
バフ喰い
デウスに
ビッグバン
無双
バフ喰い
リブートのザコ
ビッグバン
Wave3
Sバレット
(発動前)
狐・シヴ有
ビッグバン
狐・シヴ・超ためる有
ビッグバン
狐・シヴ有
ビッグバン
狐・シヴ・超ためる有
ビッグバン
狐火
ヘブンズレイ
狐・シヴ・超ためる有
ビッグバン
スタン撃
魔性の果実
カーディナル(召喚)
攻撃

Wave3攻略(上記でない攻略を目指す場合)

マルファンクション対策
デアが使うマルファンクションは全体スタン3+スキル強制予約x1+被ダメ増加5+MP吸収40と凶悪。
直撃すると長時間スタンしてしまうので、複数人で覚醒ラバリジェを使用するなどして耐えよう。
デウスの双スタン撃は主に狩がラバリジェ、デアのマルファンクションはそれ以外の人がラバリジェを張るなど役割分担を決めておくと良い。
ヒーラーのラバリジェは後出しするとバリア数を1枚増やせるので後出しが少しお得。
スキル強制予約されるため、なるべく無双状態で強制予約を受けたい。ハンターはスタン撃が消費される可能性を下げるため、なるべくCTが上がっているスキルを残しておきたい。

全天滅闇撃の対策

全天滅闇撃はコスモラクリナ2枚でデバフを除去すると良いが、使用頻度が多いので解除が追いつかなくなってくる。
クリナだけでなく、ハネムーンやダークブレイド等でSTR,DEX,スロウのデバフを予防するのも良い。
オトモのエクスマキナは全天滅闇撃ではヘイスト状態にならないので、コスモラクリナがCT中の場合は味方のデバフ全解除の効果を持つシヴをわざと全天滅闇撃直後に使うのもあり。シヴは召喚なのでデアがモーキャンしてしまうが、全員が大量のデバフを抱えた状態で行動するよりはマシ。

スタンの手段は複数あると良い
デウスに必殺を使われるとほぼ詰みなので、ハンターのスタンは基本的にデウスの必殺にだけ使う。
ファイターのミョルニル枠や、ダークブレイドでワンチャンスタンを狙うのもあり。
スタン撃以外のスタンスキルは、デウスの必殺だけでなくエクスマキナの全天+マルファンクションが重なっている時に使ってみても良い。

オトモのデア・エクス・マキナの特徴

デウス戦でオトモとして登場するエクスマキナは、スキル性能が一部弱体化されるなどしています。
・必殺が「全天滅闇撃」に置き換わっています。(全天滅闇撃のカウントが右上と右下の2つある)
エクスマキナがヘイストバフを付与するのは通常(自身に1)・リスタート(全体に1)・双天滅闇撃(自身に3)のみ。エクスマキナにスロウを入れたりディスペルするならこれらの直後がおすすめ。特に双天滅闇撃はヘイスト3なので優先して除去したい。
・マルファンクション後にはスタンバリア(ヘイスト2):5枚が付与されるので皿の置きバリブレか他の人のダークスコール等の連撃で割ろう。

デア・エクス・マキナ攻略

全天滅闇撃
プレイヤー全体に攻撃
+[麻痺3]
+[暗闇3]
+[攻撃力デバフ5]
+[器用さ&回復力デバフ5]
+[スロウ2]
+[光属性固定ダメージ減少デバフ3]

+自身に[攻撃力バフ10]
+自身に[被ダメージ軽減バフ5]
+自身に攻撃力バフ(解除不可)(永続)の効果段階+1(効果段階は最大で7まで)
+Wait中自身にシールドオーラ10(解除不可)
マルファンクション
プレイヤー全体に攻撃
+[麻痺3]
+[暗闇3]
+[MPダメージ40]
+[スタン3]
+[被ダメージ増加デバフ5]
+[スキル強制予約×1]

+自身の[器用さ&回復力バフ10]
+自身に[スタンバリア(ヘイスト2):5枚]
+自身に[極リジェネ4]
+自身に攻撃力バフ(解除不可)(永続)の効果段階+1(効果段階は最大で7まで)
+Wait中自身にシールドオーラ10(解除不可)
通常:痛恨の双天滅闇撃
プレイヤー2体に攻撃
+[麻痺3]
+[暗闇3]
+[攻撃力デバフ5]
+[器用さ&回復力デバフ5]
+[スロウ2]
+[被ダメージ増加デバフ5]

+自身に[攻撃力バフ10]
+自身に[闇属性威力増加バフ5]
+自身に[ヘイスト1]
双天滅闇撃
プレイヤー2体に攻撃
+[麻痺3]
+[暗闇3]
+[強化バフコピー×2]
+[スロウ3]
+[光属性固定ダメージ減少デバフ5]

+自身に[攻撃力バフ10]
+自身に[器用さ&回復力バフ5]
+自身に[ヘイスト3]
+自身に[闇属性威力増加バフ5]
+自身に攻撃力バフ(解除不可)(永続)の効果段階+1(効果段階は最大で7まで)
リスタート
ザコモンスターを復活させる
+味方全体に[被ダメージ軽減バフ5]
+味方全体に[攻撃力バフ10]
+味方全体に[器用さ&回復力バフ5]
+味方全体に[ヘイスト1]

 

【神獄級】デウス・エクス・マキナ攻略

新獄級ゼウス攻略キャラドラフト

2022/7/24更新

2022/6/30に、黒騎士と白の魔王が2022/8/31をもってサービス終了することが告知されました。

2022/7/1からサービス終了まで、エンディングイベントとして、毎日マンモンメダルx100や10連ガチャチケがもらえます。
マンモンメダルが1000枚あればコラボ以外どんな限定キャラでも交換できるので、キャラがいなくてデウスに挑戦すらできないと嘆いていた方も、最後の機会にキャラを揃えてデウスに挑戦してみるのはいかがでしょうか。

以下にデウスを攻略で優先して入手したいキャラを(筆者の感覚で)ドラフト形式で書きます。筆者はデウス未クリアですので、参考程度に見ていただければ幸いです。
なお、マンモンメダル800枚で交換できるキャラは10連ガチャチケから出る可能性が0.05%くらいあるので、1000枚交換の限定キャラから狙っていくと良いかもしれません。
また、降臨キャラのなのでメダル交換はできませんが、闇スキルCTを無くせるドゥルジドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)が全ロール有用です。

順位 ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
1位 カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン
カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン
カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン
カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン
2位 ブライダル幽遊
カーディナル
イゾルデ(ダークディスペル)
ディスペル
イゾルデ(ダークディスペル)
ディスペル
アトランティス(水帝の護り)
水帝の護り
3位 メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
ブライダル幽遊
カーディナル
ブライダル幽遊
カーディナル
イゾルデ(ダークディスペル)
ディスペル
4位 花札ウィップ
花札ウィップ
メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
ブライダル幽遊
カーディナル
5位 ダーキニー(狐火)
狐火
アトランティス(水帝の護り)
水帝の護り
ブライダルルージュ
バルーン
メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
6位 シヴ(ヘブンズレイ)
ヘブンズレイ
ジークフリート(バルムンク)
バルムンク
ブライダルアプサラス(アムリタの天光)
アムリタの天光
シヴ(ヘブンズレイ)
ヘブンズレイ
7位 ジークフリート(バルムンク)
バルムンク
ダークスコール
ダークスコール
ダークスコール
ダークスコール
ホーリーガード
ホーリーガード
8位 メフィスト
ブラックベール
花札ウィップ
花札ウィップ
ダーキニー(狐火)
狐火
白雪姫(魔性の果実)
魔性の果実
9位 ホーリーガード
ホーリーガード
STRバフ ブライダルニケ(ハネムーン)
ハネムーン
ティターニア(ラバリジェ)
ラバリジェ
10位 ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
通常
入替候補
イゾルデ(ダークディスペル)   ショコラスピア 幽遊
ブライダルニケ(ハネムーン)
召喚
入替候補
ダークスコール
カオス
カオス    

【神獄級】デウス・エクス・マキナ降臨のクリアデッキ例

ライト級攻略備考

デウス神獄級のクリアデッキ例。
デッキ編成の幅は意外と広く、必須そうなキャラは各ロール4~5キャラ程度で、その他はパーティーの役割分担によって調整できそうです。

ファイターのデッキ例 (神獄級)

花札ウィップ
花札ウィップ
イゾルデ(ダークディスペル)
ディスペル
メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
ブライダル幽遊
カーディナル
自由枠
ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
ジークフリート(バルムンク)
バルムンク
自由枠 ダークスコール
or
シヴ(ヘブンズレイ)
カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン

攻撃に寄せたいならダーキニー(狐火)ジークフリート(バルムンク)など。

耐久に寄せたいならメフィスト壱与(破邪鉄槌撃)ホーリーガードティターニア(ラバリジェ)
召喚カオスもクリア報告あり。

ソーサラーのデッキ例(神獄級)

アトランティス(水帝の護り)
水帝の護り
イゾルデ(ダークディスペル)
ディスペル
メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
ブライダル幽遊
カーディナル
花札ウィップ
花札ウィップ
ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
ジークフリート(バルムンク)
バルムンク
自由枠 ダークスコール
ダークスコール

カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン

アトランティス(水帝の護り)はハネムーン代わりに使える。
花札ウィップはバリブレとして使える。ブライダルルージュもバリブレ攻撃で被ダメ増加デバフを付与できるが、デウスがバリアを張ってくるSキャノンに置いても通常攻撃でプロテスを更新されてしまうので wait1で刺せる花札ウィップのほうが使い勝手がよい印象。

召喚はビッグバンは固定枠として、もう1枠はダークスコールカオスがおすすめ。堅実にクリアするならゼルエル、速攻攻略を目指すならビッグバンの威力が上がるカオスが良い。

ビッグバンの火力を底上げしたいならアイテル白雪姫(魔性の果実)ダーキニー(狐火)などを積む。(パーティーの状況に応じて)
アクセサリについても、回復力を捨てて攻撃力を尖らせたほうがダメージが出る。STRバフ、シヴ、カーディナル、狐火など条件が重なればビッグバン1発で1200万以上x3くらいのダメージを与えられる。

耐久に寄せたいならホーリーガードティターニア(ラバリジェ)などで調整。

ハンターのデッキ例(神獄級)

ブライダルルージュ
バルーン
イゾルデ(ダークディスペル)
ディスペル
メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
ブライダル幽遊
カーディナル
ブライダルニケ(ハネムーン)
ハネムーン
ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
ダーキニー(狐火)
狐火
自由枠 カオス
ゼロディマイズ
カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン

スロウ枠としてショコラスピアブライダルアプサラス(アムリタの天光)ダークスコールなどもおすすめ。
耐久に寄せたいなら、ホーリーガードティターニア(ラバリジェ)など。

ヒーラーのデッキ例(神獄級)

アトランティス(水帝の護り)
水帝の護り
イゾルデ(ダークディスペル)
ディスペル
メビウス(コスモラクリナ)
コスモラクリナ
ブライダル幽遊
カーディナル
白雪姫(魔性の果実)
魔性の果実
ドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)
バフ喰い
ホーリーガード
ホーリーガード
自由枠 シヴ(ヘブンズレイ)
ヘブンズレイ
カタストロフィ(ビッグバン)
ビッグバン

固定ダメ減少枠ホーリーガードorメフィストどちらか片方は入れたい。

デッキを攻撃に寄せたいならドゥルジ(バフ喰い【虚魔】)白雪姫(魔性の果実)(白雪姫は速攻向け)

耐久に寄せたいならショコラスピアブライダルニケ(ハネムーン)幽遊ティターニア(ラバリジェ)など。

攻略メニュー

攻略
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封神の迷宮攻略バベルの塔攻略

キャラ検索
神フェス限定獄フェス限定アニバーサリー限定
SSRSRR

ギルバト評価順クエスト評価順
HP高い順攻撃高い順器用さ高い順回復高い順
ファイター適正ソーサラー適正ハンター適正ヒーラー適正

キャラスキル検索
攻撃スキル補助スキル弱体スキル回復スキル
召喚スキルキャラスキル共用スキル連携スキル

SPスキル検索
状態異常無効 ステータスUP スキル威力強化 ダメージ軽減 消費軽減 条件回復 Wave開始 強化時間延長 弱体成功率強化

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