ベレト降臨は黒騎士の最高難易度クエストです。
このページではベレト攻略の適正キャラ、各ロールの立ち回りを詳しく解説していきます。
戦闘力はどのくらいあれば攻略可能?
ベレト降臨は適正構成で戦闘力4500程あれば、安定はしないが攻略は可能。4800ほどあればそこそこ安定した攻略が可能になり、ヒーラー以外戦闘力5100程あれば安定周回が可能になる。
はじめて挑戦する場合でも戦闘力は4400ほど確保して挑むと良い。
ベレト降臨は黒騎士の最高難易度クエストです。
このページではベレト攻略の適正キャラ、各ロールの立ち回りを詳しく解説していきます。
ベレト降臨は適正構成で戦闘力4500程あれば、安定はしないが攻略は可能。4800ほどあればそこそこ安定した攻略が可能になり、ヒーラー以外戦闘力5100程あれば安定周回が可能になる。
はじめて挑戦する場合でも戦闘力は4400ほど確保して挑むと良い。
必殺:猫乱舞 |
---|
強力な水属性全体攻撃+混乱3+スロウ3+器用さ&回復力デバフ3 | 滅アクア |
水属性全体攻撃+混乱3+攻撃力デバフ1+器用さ&回復力デバフ1 |
通常:猫撃 |
水属性単体攻撃+混乱3+スロウ3 ベレト自身にヘイスト1+器用さ&回復力バフ2+リジェネ3 |
挑発無視猫撃 |
※標的固定の効果を無視する ソーサラーかハンターを優先的に狙いHPを1にする攻撃+混乱3+スロウ3 ベレト自身にヘイスト1+器用さ&回復力バフ2+リジェネ3 |
ストーンロック |
全体に解除不可の石化4 |
再召還 |
ザコモンスターを復活させる |
ベレトはスロウと混乱を使ってくる。
ベレトが滅アクアをしてくる時や、必殺にスタンが間に合わない時は事前にラクリナ、クリナインテ、ラクリナヒール等を入力してデバフを打ち消すことを徹底しよう。
混乱3が付いている味方がいたら、生命線であるヒーラーを最優先にクリナインテやラクリナで解除してあげよう。
ベレトがストーンロックを使うと、ランダムにスキルが石化して使えなくなる。
ストーンロックは石化状態のスキルを連続でタップすれば、そのスキルを開放できる。
スタン撃やラヒールなど優先度の高いスキルがロックされたらすぐに連打して解除しよう。
ベレトのボス戦(3~5ウェーブ)では水属性モンスターが多く出現するので、ソーサラーやファイターも闇ではなく雷キャラ中心に編成したほうが素早く周回できる。
おすすめ | 備考 |
---|---|
ケラウノス |
ゼウスは現状で水属性の敵に対して最高火力を出せる召還。 ベレト戦はデバフが多いため、状態異常バフも役に立つ。 持っていなければニーズヘッグでも良い。 |
昇竜雷撃 |
ためる雷が使えるキャラ。 Wave移動前の最後の攻撃で使うと 次のウェーブの最初に高威力の召還が使える。 |
ゴエティア |
高威力の雷属性キャラ。 HP吸収も水属性キャラに当てれば活きる。 |
ミョルニル |
高威力の雷属性キャラその2。 ファイターならベレトへのワンチャンスタン要員としても使える。 |
双天雷撃 |
雷属性攻撃枠。攻撃と同時に 器用回復バフ2(敵が水属性なら3)をかけられる。 |
ベレト戦ではスロウや器用回復デバフよりも混乱3がやっかい。
必殺の直撃を受けてスロウ3付きの混乱状態になると攻略が難しくなるので、とにかく混乱にならないことが重要。
装備やキャラで混乱耐性を80~100%確保しよう。
SSRキャラの中ではアポロンとアテナが混乱耐性を20持っているため、この2キャラは全ロール入れておきたい。この2キャラと混乱耐性の高いアクセを積めば混乱耐性は100%確保できる。
おすすめ | SP1 | SP2 | SP3 |
---|---|---|---|
アテナ(SSR) |
50% |
20% |
10% |
アポロン(SSR) |
7% |
20% |
10% |
ソール(SR) |
15% |
10% | |
ベリアル(SR) |
7% |
15% | |
フルーレティ(SR) |
7% |
15% |
アクセ | SP1 | SP2 | SP3 |
---|---|---|---|
雷王のピアス |
8% |
1100 |
8% |
魔将のベルト |
5% |
55 |
8% |
雷神の小手 |
12% |
55 |
8% |
炎のベルト |
4% |
25 |
4% |
理性のミサンガ |
5% |
30 |
4% |
ベレト攻略デッキは混乱耐性を高めたものと、ある程度捨てたものの2種類があります。
野良パーティーで安全にクリアしたいのであれば、混乱耐性を100%にしたデッキがおすすめ。
全員混乱耐性100%にしておくと滅アクアのケアを置きラクリナを2人だけで済ませられる。また5ウェーブ目で置きクリナしていない状態で必殺を食らったとしてもスロウ&混乱状態にならないので立て直しやすい。
※ハンターは火力を出すため雷会心積みデッキにするならば100%でなくても良い。
ヒーラーは回復が薄く感じるかもしれないが、ザコをすぐ処理できれば十分間に合う。
なお、混乱耐性を100まで高めた上でベレトの必殺3回目までにウェーブを抜けることができる戦闘力の目安は5100くらいです。
無理して混乱耐性を100確保するのではなく、70~80%程度にとどめて置きラクリナ3枚を徹底する構築もある。
この構成ではヒーラーは回復が不足しがちになるのでヒーラーはラリジェネ・マナヒールなどを好みで入れると良い。
※あくまで安定して攻略できる構成の一例です。
ミョルニル |
紅蓮の破魔矢 |
昇竜雷撃 | ラクリナ |
迅雷剣ホフド |
クリナインテ |
双天雷撃 |
イージスの盾 |
ラビットノヴァ |
ケラウノス |
混乱耐性はアテナ、アポロンで40%確保、アクセサリで55%確保すれば100%になる。
アクセサリがなければ死蝶撃(フルーレティ)を積んでも良い。
ファイターはベレトの猫撃を受けることが多いので置きクリナインテも良い仕事をしてくれる。
Wave移動前、ケラウノスを使う前には昇竜雷撃を使って火力を上げておくと良い。
スピリト |
紅蓮の破魔矢 |
ゴエティア |
ラクリナ |
ルナバースト |
ブレイン |
昇竜闇撃 |
イージスの盾 |
ラビットノヴァ |
終焉の息吹 |
混乱耐性はアテナ、アポロンで40%確保、アクセサリで60%確保すれば100%になる。
アクセサリがなければサンバースト(ソール)を積んでも良い。
攻略が安定しない時は召還を2枠いれず、ラヒールなどにしても良い。
ベレト降臨は水属性の敵が多く、ファイターとハンターが使うゼウスのほうが火力を出しやすいため、
3~5W開始時、ザコにアポロンを入れる役はソーサラーが請け負うと良い。
毎ウェーブ、ベレトにマナドレしてヘイストやDEXバフを除去しよう。
ブレインをハンターやファイターにもかけて、ウェーブ移動後のザコ処理がスムーズにいくようにしよう。
3~4ウェーブのザコがボム+デーモンのときと、シープ+ユニコーンのときはバリブレを意識しよう。
ソウルイーター |
紅蓮の破魔矢 |
ゴエティア |
ラクリナ |
ミョルニル |
双天雷撃 |
昇竜雷撃 |
イージスの盾 |
マスターオブ |
ケラウノス |
雷会心積みデッキがおすすめ。
ハンターは雷属性のロールボーナスキャラが多いのでアタッカーとして大活躍できる。
混乱耐性は構築の問題で100%に届かない場合うでも、ゼウスの状態異常バフと双天雷撃・天雷撃・インテなどのDEXバフとあわせて混乱になりにくくすることは可能。
滅アクアで混乱になったとしても召還でザコを処理できていれば建て直しはきくので問題ない。
ザコを倒したらベレトに付与されているヘイストをソウルイーターで確実に除去。
その後ホークアイの乱舞やアポロンでスロウを狙い、1回目のスタンを入れる準備に入ろう。
クリナヒール |
ラクリナヒール |
ザレク |
ガードヒール |
紅蓮の破魔矢 |
クリナインテ |
ラプロテス |
イージスの盾 | ラヒール | 妖蝶トルネード |
混乱耐性はアテナ、アポロンで40%確保、アクセサリで60%確保すれば100%になる。
アクセサリがなければサンバースト(ソール)を積んでも良い。
アポロンを持っていない場合ヒーラーは混乱耐性の確保が難しいため、80%程度+ガードヒールで頑張ろう。
ベレトが最初に使ってくる滅アクアにはラクリナヒールを合わせよう。
ラクリナヒールはチャージが長いので、基本的にベレトが滅アクアをしてくる時だけ使えばよい。
ベレトの通常攻撃(猫撃)と、挑発無視猫撃は混乱3とスロウ3がかかるが、攻撃を受けたメンバーが混乱耐性100%にしていればスロウ3だけ残るため、クリナヒールをかけてあげれば簡単に立て直せる。
フェアリーとデビルガールが2体ずつ出現。
フェアリーはヒールしてくるため、まずこの2体を倒す。
その後デビルガールを下から倒し、一番上のデビルガールを残してTPを溜めるのがおすすめ。
ワーバーン、ファイアドレイク、ケンタウロスが出現。
上からそれぞれ開幕に器用デバフ、攻撃でバフ、スロウをかけてくる。
このウェーブはスロウをかけてくるケンタウロスを優先し、下から順番に倒すと良い。
ウェーブ3に入る前に溜めるやバフを使って万全にしておこう。
ベレトと4種類のザコパターンのうち1種が出てくる。
どのパターンの敵が出ても「下の水属性ザコだけ倒してベレトを狙い、3回目の必殺までに抜ける」で安定攻略できる。
戦闘力が高まってきて、火力に余裕ができたら大型ザコも倒そう。
両方回復してくるので火力が足りないと長期戦になりやすい。
戦闘力が低いパーティーほど注意。
シープとユニコーンが両方スタンバリアを張ってくるのでソーサラーはベレトにバリブレを意識しよう。
エンジェルの組み合わせと同じく、バリアでダメージがカットされるため長期戦になりやすい。
戦闘力が4600くらいならユニコーンは無視するのが無難。
初手、シープがバリアを張る前にアポロン+無双召還で落としきれると楽に戦える。
ソードマンは両方とも右上のカウントで全スタン撃を使ってくる。
水ソードマンだけ倒し、雷ソードマンの全体スタンは各自イージスの盾で耐えつつベレトを攻撃していく。
デーモンの攻撃力は高いが、敵が使ってくる状態異常が少ないので安定して攻略しやすいウェーブ。
ボムとベレトに最初からスタンバリアが付与されるのでバリブレを忘れずに。
ボムは爆発する前に素早く倒そう。
5ウェーブ目はベレト、クラブ、水ピエロの3体が出現。
下の水ピエロはダンシングを使う。二人以上釣られて踊ってしまうと壊滅する恐れがあるので、ピエロが踊る前に召還で素早く倒そう。
中央のクラブは挑発やスタン撃を使ってくる。ファイターは開幕クラブに挑発して味方がスタンさせられないようにしよう。
クラブはファイターが挑発を入れたら無視。クラブが使う挑発は素早くクリナしよう。
開幕無双召還で水ピエロを迅速に倒し、後はベレトだけ狙っていく。
ピエロが再召喚されたとき、ベレトのHPが3割くらいであれば無視しても良いが、踊りが来るまでにベレトを押し切れなさそうならもう一度倒したほうが良い。
推奨戦闘力くらいだとベレトの必殺を1回は受けてしまうことが多いので、その場合は必殺に置きラバリジェ、ラヒール、ラクリナを意識しよう。
攻略
ロキ攻略、ベレト攻略、ディアブロ攻略、アーサー攻略、アンラ・マンユ攻略、イザナミ攻略、シヴァ攻略、ラー攻略、冥ヨルムンガンド攻略、バステト攻略、安倍晴明攻略、冥ヘル攻略、織田信長攻略、冥ベリアル攻略、ハートの女王攻略、エドワード・ティーチ攻略、宮本武蔵攻略、ベル攻略、冥ロキ攻略、ベートーヴェン攻略、天冥級ベレト攻略、 ノストラダムス攻略、 呂布攻略、冥ディアブロ攻略、冥グィネヴィア攻略、アーカーシャ攻略、冥パーシヴァル攻略
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