ベル降臨は2020年4月末に実装された黒騎士の最高難易度クエストです。
このページではベル攻略の適正キャラ、立ち回りを詳しく解説していきます。
※攻略は降臨実装時の環境で記載しています。今後より良い適正キャラが出る可能性がありますので参考程度に見てください。
ベル降臨は2020年4月末に実装された黒騎士の最高難易度クエストです。
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双天滅炎撃(赤3Wait) |
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2人攻撃+暗闇2+睡眠3 自身にヘイスト1 Wait中、自身にシールドオーラ5(解除不可) |
ビーストプレッシャー(青6Wait) |
プレイヤー2人に挑発無視の炎攻撃 Wait中にベルが受けたダメージの100%を追加ダメージとして与える 攻撃を受けた2人のバフを3つ解除し、自身に付与する。 +暗闇2+睡眠3+MPダメージ30 自身にトラップバリア(炎威力増加スタンバリア5)2枚 |
必殺:狂乱レイジングビースト(赤9Wait) |
全体炎攻撃+スロウ2+暗闇2+睡眠3+STR↓3+DEX↓3 自身にSTR↑3+ヘイスト2 Wait中、自身にシールドオーラ5(解除不可) |
深愛の絶対領域(黄3Wait) |
ザコを再召喚させる+敵全体の弱体デバフ解除x2 プレイヤー1体に弱体デバフ解除数に応じた威力で攻撃(解除数が多いほど威力UP) 自身に超リジェネ8+被ダメージ軽減バフ3+トラップバリア(炎威力増加スタンバリア5)2枚 |
バーンアウトブレス(6Wait) |
全体炎攻撃+猛毒3+暗闇2+睡眠2+DEX↓2+プレイヤー全体バフ解除 ベルにSTR↑3+DEX↑3+ヘイスト1 Wait中、自身にシールドオーラ5(解除不可) |
トラップバリア |
ベルに付与されているトラップバリアを攻撃で割ると発動 敵全体に炎属性ダメージ増加バフ5(スタック最大10まで) バリブレで割ると発動しない |
通常:痛恨の双天滅炎撃(3Wait) |
プレイヤー2人に強力な炎攻撃+暗闇2+睡眠3+STR↓2+DEX↓2+スロウ1 ベルにヘイスト1、炎属性威力増加スタンバリア5x1枚 |
睡眠100%、暗闇100% > 毒100%(戦い方による)
睡眠と暗闇はベルによって付与されるので対策必須。
毒耐性を上げておくと、ベルのバーンアウトブレスによる猛毒や、Wave5で出現するジェミニワインダーの毒を防げるので生存率がアップ。ゆっくりでも安定攻略したい場合は毒対策しておくと良い。
上級者向け:
W3,4は1回目のビーストプレッシャーをスタンして、プロテス無しのベルにアリス+ルシファーなど高火力を叩き込み、最初の必殺wait中にベルのHPをほとんど削ってしまう。
耐性は、暗闇睡眠が100%必須。毒耐性はいらないがザコを無視するのでドレイク対策として混乱耐性があると良い。
1回目の必殺は受ける時、ヒーラーの置きトリアイナ+ラクリニャ2枚で立て直す。ハンターはベルにスロウを置く。
深愛の絶対領域はバリブレし、超リジェネを毒or猛毒で反転。再召喚されたザコは基本的に無視だがベルのHPがミリ残しの時など、余裕があれば倒してよい。
バーンアウトブレスは置きプリメモ+ヒーラーのかで安全に反転するのがおすすめ。ブリメモが無いならラインテだけでも良い。
2回目のビーストプレッシャーwait中に小技やヒーラーの召喚で突破する。
もしくはビーストプレッシャーは受けバフをかけなおし、ヒーラーかハンターがwait9召喚でトドメをさして突破する。ファイターとソーサラーはトドメまでにためる等を付与していると次のウェーブの開幕召喚が安定する。
ビーストスタンのメリットは、長期戦にならない+防バフ取られない+MP吸われないので一度動きを覚えれば勝率が高いこと。
デメリットは、戦闘力や獄ルシ等のキャラが充実していないとウェーブを抜けられないし、必殺受けが安定しない。必殺受けがきついなら炎ダメージ軽減バフを張っておくと良い。
Wave5はビーストスタンではなく必殺スタンに切り替えて3つ被っている攻撃までに倒す。
上級者向け:W3,4は2回目の必殺発動直前に抜ける。W5は3つ被っている攻撃までに倒し切る。
目安としてはスキルマのシンデレラ、獄ルシか神アモン、極アクセ所持者
ベルにプロテスを取られると長期戦になるので、W3突破直前はファイターは挑発せずヒーラーもラプロテスを切らしておくのがおすすめ。
ザコ処理は主にシンデレラか神アモン、ベルに獄ルシを使い1回目の必殺スタン中にHPをほとんど削る。
再召喚されたザコは小技で倒し、バーンアウトブレスを反転。2回目の必殺発動までにゴリ押して突破。
普通の人向け:3つ被っている攻撃を耐えて、3回目の必殺発動前に抜ける。
ハンター以外がそれぞれ2回ずつ必殺スタンに召喚を合わせれば戦闘力6400くらいでもベルのHPをギリギリまで削れるが、スタン直後に抜けてしまうと次のウェーブで1回目の必殺スタンが間に合わないので、直後のベルの猛攻を切り抜けて、深愛の絶対領域あたりでダメ押しの召喚を行い、3回目の必殺発動までに抜ける。
必殺スタン後の痛恨通常→ ビーストプレッシャー&バーンアウトブレス&双天滅炎撃 →痛恨通常 を切り抜けるには、ビーストプレッシャーの炎↑5スタンバリアを即割ったり、ベルにアロンダイトを入れたり、正月オデットやヒーラーのエルルーンを置いたりしてみよう。
ここのバーンアウトブレス直後には2回連続で2人攻撃があるため、猛毒解除が遅れると、高確率で誰かが死んでしまう。3回目必殺抜けをするなら多少戦闘力が下がってでも毒耐性を100%にするか、置きブリメモで猛毒を予防するのがおすすめ。
ベルの青Wait攻撃「ビーストプレッシャー」は、2人に小ダメージを与えつつバフを奪うという技だが、Wait中に攻撃スキルを当ててしまうと与えたダメージの分だけ強力になる。
こちらから攻撃しなければ小ダメージで済むので、Waveを抜ける直前でない限り、青Wait中のベルには極力攻撃を当てないようにしよう。
ベルに効率よくダメージを与えるには、ベルに被ダメ増加バフを付与させないことが大事。
ベルは深愛の絶対領域(黄3Wait)で自身に被ダメ軽減バフ3を付与するが、それ以外にビーストプレッシャーでプレイヤーのバフを奪う。ファイターの被ダメ軽減バフが取られるとやっかいなのでバフ除去スキルを用意したり、そもそも被ダメ軽減バフを渡さないように挑発しないという戦法もある。
ベルのスタンバリアを攻撃で割ってしまうとトラップバリアが即発動する。(敵全体に炎属性ダメージ増加バフ5(スタック)
ソーサラーはビーストプレッシャー(青)と深愛の絶対領域(黄)と通常攻撃に極力置きバリブレし、他のロールはバフを整える時間にするなどして、ベルのスタンバリアを攻撃で割らないようにしよう。
安定して戦うには他のロールの協力も必要。攻撃が被っている際はバリブレが遅れることがあるため、倒せそうなとき以外はベルのスタンバリアを攻撃で割らないようにしよう。
ベルは必殺、双天滅炎撃、バーンアウトブレスのWait中、シールドオーラ5を付与する。
5万未満の攻撃をダメージカットして0にするので、Wait中に攻撃する場合は召喚など高火力攻撃を使おう。
アクアラッシュ |
清琴イオ |
ワンダーランド |
デビルブラスト神 |
ラクリニャ |
光輪娘の盆踊り |
破邪鉄槌撃 |
アロンダイト神 |
サンドリヨン |
ダークノヴァ |
スピリト |
ヘビーブレイン |
清琴イオ |
運命の断鋏 |
ラクリニャ |
神槍ミスト |
アロンダイト神 |
ワンダーランド |
デビルブラスト神 |
ダークノヴァ |
ハニーインテ神 |
滅水撃 |
マッドハット |
ガイアバースト |
耐性など |
八艘飛び |
水神の琵琶 |
ワンダーランド |
サンドリヨン |
トリアイナ |
ラプロテス |
光輪娘の盆踊り |
スノーラッシュ |
アクアグレイス |
ラインテ神 |
アクアラッシュ |
ヘビーブレイン |
水霊の誘惑 |
サンドリヨン |
デビルブラスト神 |
ヒーラーで重要なのは一撃の火力よりもバーンアウトブレスになるべくピッタリ反転を合わせること。
無双するタイミングが早すぎるとバーンアウトブレスまでに切れてしまうので、ビーストプレッシャーの後にwait9召喚を挟み、ベルの必殺wait終了間際~深愛の絶対領域に毒を被せた直後くらいに発動するのがおすすめ。
バーンアウトブレスはスロウの入り具合が悪いとwait5で来てしまうことがあるので、wait6のラインテでピッタリ反転するのは難しい。この時ザコも再召喚されているので、できれば小技でザコ処理にも参加しておきたい。
バーンアウトブレスのタイミングで無双があれば、再召喚ザコを攻撃してからバーンアウトブレスにwait3置きラインテや娘々を安定して入れられるので安全に立ち回れる。
バフを整えてから突破。
ボスのお供は以下の中からランダム
アースドレイク+特ウリボウ
アースドレイク+特バット
ワイルドボア+特アークナイト
ワールドボア+特クラブ
ジェミニワインダーとシールドマン。毒対策しておくと少し楽。
シールドマンは開幕召喚1枚で倒す。
ベルの最初の必殺をwaitギリギリでスタンする頃には8割バリアは消えているので3,4Wと同じく召喚を合わせていこう。
ジェミニワインダー(初期バフヘイスト1)の攻撃:
スロウポイズン(右青wait3):全体にスロウと毒
双天炎撃(右下赤wait3):2人攻撃+自身にSTR2とヘイスト2
通常:炎撃(wait3):炎ダメージ
痛恨の炎撃(上赤wait6):強力な炎ダメージ
蛇のヘイスト2を放置すると頻繁に攻撃してくるので、ハンターが最初の双天炎撃に対してスロウを置くと楽に戦える。
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