スキル威力強化のSPスキル

黒騎士と白の魔王のスキル威力強化のSPスキルと効果一覧。個別ページではそのSPスキルを持つキャラやアクセサリを調べられます。黒騎士攻略の参考にご利用ください。

SPスキル 名称・効果
破壊

破壊
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を20%増加させる
【確率上限:50%】

ガラスの靴

ガラスの靴
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる
【確率上限:20%】

猛虎

猛虎
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる
【確率上限:20%】

会心Ⅰ

会心Ⅰ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

会心Ⅱ

会心Ⅱ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

会心Ⅲ

会心Ⅲ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

殲滅

殲滅
スキル発動時、攻撃威力と回復効力を50%増加させる
【確率上限:100%】

炎雷水・会心Ⅰ

炎雷水・会心Ⅰ
炎・雷・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

炎雷水・会心Ⅱ

炎雷水・会心Ⅱ
炎・雷・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

炎雷水・会心Ⅲ

炎雷水・会心Ⅲ
炎・雷・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

炎雷・会心Ⅱ

炎雷・会心Ⅱ
炎・雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

炎水・会心Ⅱ

炎水・会心Ⅱ
炎・水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

雷光・会心Ⅰ

雷光・会心Ⅰ
雷・光のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

水光・会心Ⅰ

水光・会心Ⅰ
光・水のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

水闇・会心Ⅱ

水闇・会心Ⅱ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

光闇・会心Ⅰ

光闇・会心Ⅰ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

光闇・会心Ⅱ

光闇・会心Ⅱ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

光闇・会心Ⅲ

光闇・会心Ⅲ
光・闇のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

炎・会心Ⅰ

炎・会心Ⅰ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

炎・会心Ⅱ

炎・会心Ⅱ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

炎・会心Ⅲ

炎・会心Ⅲ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

炎・会心Ex

炎・会心Ex
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

煉獄

煉獄
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を50%増加させる
【確率上限:20%】

炎槌

炎槌
炎属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる
【確率上限:20%】

雷・会心Ⅰ

雷・会心Ⅰ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

雷・会心Ⅱ

雷・会心Ⅱ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

雷・会心Ⅲ

雷・会心Ⅲ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

雷・会心Ⅳ

雷・会心Ⅳ
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

雷・会心Ex

雷・会心Ex
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

紫電

紫電
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を200%増加させる
【確率上限:20%】

終焉

終焉
光・雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を100%増加させる
【確率上限:20%】

終炎

終炎
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を200%増加させる
【確率上限:100%】

水・会心Ⅰ

水・会心Ⅰ
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

水・会心Ⅱ

水・会心Ⅱ
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

水・会心Ⅲ

水・会心Ⅲ
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

水・会心Ex

水・会心Ex
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

水蓮

水蓮
水属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる
【確率上限:20%】

光・会心Ⅰ

光・会心Ⅰ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

光・会心Ⅱ

光・会心Ⅱ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

光・会心Ⅲ

光・会心Ⅲ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

光・会心Ex

光・会心Ex
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

魅惑の歌

魅惑の歌
光属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる
【確率上限:20%】

闇・会心Ⅰ

闇・会心Ⅰ
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:30%】

闇・会心Ⅱ

闇・会心Ⅱ
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】

闇・会心Ⅲ

闇・会心Ⅲ
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】

闇・会心Ex

闇・会心Ex
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

闇月

闇月
闇属性の攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を100%増加させる
【確率上限:20%】

小技・威力強化Ⅰ

小技・威力強化Ⅰ
攻撃スキル発動時に消費MPが10以下であれば、一定確率でスキル威力を少し増加させる
【確率上限:30%】

小技・威力強化Ⅱ

小技・威力強化Ⅱ
攻撃スキル発動時に消費MPが10以下であれば、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:30%】

大技・威力強化Ⅰ

大技・威力強化Ⅰ
攻撃スキル発動後に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を少し増加させる
【確率上限:30%】

大技・威力強化Ⅱ

大技・威力強化Ⅱ
攻撃スキル発動時に消費MPが30以上であれば、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:30%】

対象混乱・威力強化Ⅰ

対象混乱・威力強化Ⅰ
対象が混乱時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる
【確率上限:60%】

対象混乱・威力強化Ⅱ

対象混乱・威力強化Ⅱ
対象が混乱時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象麻痺・威力強化Ⅰ

対象麻痺・威力強化Ⅰ
対象が麻痺時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる
【確率上限:60%】

対象麻痺・威力強化Ⅱ

対象麻痺・威力強化Ⅱ
対象が麻痺時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象暗闇・威力強化Ⅰ

対象暗闇・威力強化Ⅰ
対象が暗闇時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる
【確率上限:60%】

対象睡眠・威力強化Ⅱ

対象睡眠・威力強化Ⅱ
対象が睡眠時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象毒・威力強化Ⅰ

対象毒・威力強化Ⅰ
対象が毒時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を少し増加させる
【確率上限:60%】

対象毒・威力強化Ⅱ

対象毒・威力強化Ⅱ
対象が毒時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象毒・威力強化Ⅲ

対象毒・威力強化Ⅲ
対象が毒時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を大きく増加させる
【確率上限:60%】

対象呪い・威力強化Ⅱ

対象呪い・威力強化Ⅱ
対象が呪い時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象スタン・威力強化Ⅰ

対象スタン・威力強化Ⅰ
対象がスタン時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象スタン・威力強化Ⅱ

対象スタン・威力強化Ⅱ
対象がスタン時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象スタンバリア・威力強化Ⅰ

対象スタンバリア・威力強化Ⅰ
対象がスタンバリア時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

対象スタンバリア・威力強化Ⅱ

対象スタンバリア・威力強化Ⅱ
対象がスタンバリア時に攻撃スキルを発動すると、一定確率でスキル威力を増加させる
【確率上限:60%】

HP回復強化Ⅰ

HP回復強化Ⅰ
回復スキル発動時、一定確率でスキル効果を少し増加させる
【確率上限:30%】

会心・白虎

会心・白虎
雷属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

会心・青龍

会心・青龍
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

会心・朱雀

会心・朱雀
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

会心・玄武

会心・玄武
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃力と回復効力を少し増加させる
【確率上限:100%】

全身全霊Ⅰ

全身全霊Ⅰ
スキル発動時、自身HPが全快に近いほど、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させます。最大HPを増加させるスキル効果で最大HPが高くなるほど、効果量も増加していきます(最大100%)
【確率上限:30%】

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