ヴェルダンディ(運命の陽光)の評価

黒騎士のキャラ、ヴェルダンディ(運命の陽光)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

ヴェルダンディの評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
ヴェルダンディ(運命の陽光)
ヴェルダンディ
8.5 /10点 7.5 /10点

ギルバト評価

ヒーラーが使えば敵ファイターに攻撃を吸われても20万回復できるので強力。スキレベを上げればCTも短く連発できるため、ソーサラーやハンターで使っても強い。

クエスト評価

光威力増加バフで現状最強召喚であるアポカリプスの威力をさらにアップできる。虚弱枠としても使える。

ヴェルダンディのケース別評価

ヴェルダンディの評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価 ×〇〇〇
ギルバト評価 ×☆◎☆
コロシアム評価 ×〇〇◎
高難易度クエ評価 ×〇◎〇
TA評価 ×〇〇〇

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

ヴェルダンディのSPスキル

SPスキル 名称
光・会心Ⅱ
7%
光・会心Ⅱ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】
麻痺無効
30%
麻痺無効
麻痺を一定確率で無効化する
【確率上限:100%】
光・会心Ⅲ
5%
光・会心Ⅲ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】
Wave開始・MP回復Ex
50%
Wave開始・MP回復Ex
Wave開始時、一定確率で自身のMPを全回復する
【確率上限:100%】

ヴェルダンディのスキル

スキル略称 属性 分類 種別
運命の陽光

光

キャラスキル

攻撃スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
運命の陽光 3 18 30秒

運命の陽光の基本効果

敵単体に威力650で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に虚弱1(60秒)を100%の確率で付与し、自身のTPを20回復する

※スキルレベルMAX時の効果です。

運命の陽光のロールボーナス

ファイター なし
ソーサラー 威力+20%、攻撃力+35&回復力-35
自身、光属性威力増加バフ3(60秒):既に光属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で7まで)
【対人効果】味方全体:弱体デバフ解除×1、MP回復速度バフ4(解除不可)(30秒):既にMP回復速度バフがかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で8まで)
ハンター 威力+20%、器用さ+35&回復力-35
自身、光属性威力増加バフ3(60秒):既に光属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で7まで)
【対人効果】味方全体:被ダメージ軽減バフ3(解除不可)(10秒)
ヒーラー 回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身、光属性威力増加バフ3(60秒):既に光属性威力増加バフがかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で7まで)
【対人効果】味方低HP単体:HP固定100000回復×2

ヴェルダンディのLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 920 70 70 70

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HP高い順、攻撃高い順、器用さ高い順、回復高い順
ファイター適正、ソーサラー適正、ハンター適正、ヒーラー適正

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