アイズ(リルラファーガ)の評価

黒騎士のキャラ、アイズ(リルラファーガ)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

アイズの覚醒後スキル性能

画像 スキル説明
アイズ(リルラファーガ神覚醒)
アイズ(神)
敵単体に威力1140で攻撃を行い、自身にためる水5を付与する。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、威力が20%増加した状態で攻撃する
召喚スキル枠効果:威力+900,消費MP+24,Wait+3

アイズは神覚醒か獄覚醒どちらがおすすめ?

覚醒先 おすすめ度
神覚醒 ★★★★★
獄覚醒

※覚醒のおすすめ度は、汎用性を重視しています。

アイズを覚醒させるべき?

全ロール強いので覚醒だけでもさせておくのがおすすめ。

総評
神覚醒のみ実装されています。

アイズの評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
アイズ(リルラファーガ)
アイズ
8.0 /10点 8.5 /10点

ギルバト評価

「ためる」と同時運用が前提。基本は通常枠で運用すると良いが、無双召喚ならWait2で撃てるので召喚としても運用も可能。
ためるとアイズで2枠必要になるため、アイズを編成するなら火力に振り切るほうが良いだろう。

クエスト評価

ためるを付与すればwaitが5も短くなるため、炎属性タイムアタックでの活躍間違いなし。神覚醒実装でさらに強力になった。

アイズのケース別評価

アイズの評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価
ギルバト評価
コロシアム評価
高難易度クエ評価
TA評価

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

アイズのSPスキル

SPスキル 名称
水・会心Ⅲ
5%
水・会心Ⅲ
水属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】
Wave開始・ためる水Ⅱ
20%
Wave開始・ためる水Ⅱ
Wave開始時、一定確率で「水ためる2」状態で開始する
【確率上限:50%】
会心Ⅱ
5%
会心Ⅱ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】
Wave開始・デバフ解除Ex
50%
Wave開始・デバフ解除Ex
Wave開始時、一定確率で自身にかかったデバフを全て解除する
【確率上限:100%】

アイズのスキル

スキル略称 属性 分類 種別
リルラファーガ

キャラスキル

召喚スキル

共用スキル

攻撃スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
リル・ラファーガ 6 / 9 24 / 48 50 / 50秒

リル・ラファーガの基本効果

敵単体に威力720で攻撃を行う。自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、威力が10%増加した状態で攻撃する
召喚スキル枠効果
威力+500,消費MP+24,Wait+3
コラボ期間中効果(2018/5/21まで):威力+20%、自身:ヘイスト1(解除不可10秒)
【敵単体】【ヒーラー以外威力:攻撃力360&器用さ360】
【ヒーラー威力:回復力720】

※スキルレベルMAX時の効果です。

リル・ラファーガのロールボーナス

ファイター ※効果は神覚醒時
威力+20%
攻撃力+25&回復力-25
自身ためる状態:自身攻撃力バフ3(60秒)
ヒット対象:標的固定1(60秒)100%
ソーサラー ※効果は神覚醒時
威力+20%
攻撃力+25&回復力-25
自身ためる状態:自身器用さ&回復力バフ3(60秒)
ヒット対象:強化バフ解除x2:確率100%
ハンター ※効果は神覚醒時
威力+20%
器用さ+25&回復力-25
自身ためる:自身ヘイスト2(60秒)
ヒット対象スロウ1(60秒)確率70%(器用さにより変動)
スロウ付与成功時:スロウ効果段階+1:確率50%
ヒーラー ※効果は神覚醒時
味方低HP単体:ダメージ吸収100%
自身ためる:味方全体ダメージ吸収30%
回復力+25&攻撃力-25
味方全体被ダメージ軽減バフ2(60秒)

アイズのLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 1200 60 60 60

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