アイテル(天空の恩光)の評価

黒騎士のキャラ、アイテル(天空の恩光)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

アイテルの評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
アイテル(天空の恩光)
アイテル
8.5 /10点 9.5 /10点

ギルバト評価

自身の状態を良くするキャラ。自己クリナx2しつつステータスバフ5・ためる光5・解除不可ヘイスト2を付与し、次のスキルに繋げる。

クエスト評価

ステータスバフ5とためるを付与できるので、ボスに召喚を撃つ直前に使用すると手軽に火力を伸ばせる。マガツキ等と組み合わせれば自前でステバフ★も可能。デバフ解除や光属性の固定ダメージ増加もあるのでエクスマキナ降臨に適正がある。

アイテルのケース別評価

アイテルの評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価 〇〇〇〇
ギルバト評価 〇〇〇〇
コロシアム評価 〇〇〇〇
高難易度クエ評価 ◎◎◎◎
TA評価 ◎◎◎◎

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

アイテルのSPスキル

SPスキル 名称
光・会心Ⅱ
7%
光・会心Ⅱ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】
睡眠無効
30%
睡眠無効
睡眠を一定確率で無効化する
【確率上限:100%】
光・会心Ⅲ
5%
光・会心Ⅲ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】
闇・ダメージ軽減Ex
50%
闇・ダメージ軽減Ex
闇属性のダメージを受けた時、一定確率でダメージを大きく軽減する
【確率上限:100%】

アイテルのスキル

スキル略称 属性 分類 種別
天空の恩光

光

キャラスキル

攻撃スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
天空の恩光 3 16 30秒

天空の恩光の基本効果

敵単体に威力520で攻撃を行い、自身に光属性固定ダメージ増加バフ3(60秒)を付与し、既に光属性固定ダメージ増加バフがかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)さらに自身にためる光5とヘイスト1(解除不可)(10秒)を付与する
対人戦 追加効果:ヘイスト(解除不可):効果段階+1
敵単体
ヒーラー以外:威力:攻撃力260&器用さ260
ヒーラー:威力:回復力520
自身:光属性固定ダメージ増加バフ3(60秒):既に光属性固定ダメージ増加バフがかかっている場合は効果段階を+1(効果段階は最大で5まで):ためる光5:ヘイスト1(解除不可)(10秒)

※スキルレベルMAX時の効果です。

天空の恩光のロールボーナス

ファイター 威力+20%
攻撃力+35&回復力-35
自身:攻撃力バフ5(60秒):既に攻撃力バフがかかっている場合は効果段階+5(効果段階は最大で10まで):弱体デバフ解除×2
ソーサラー 威力+20%
攻撃力+35&回復力-35
自身:攻撃力バフ5(60秒):既に攻撃力バフがかかっている場合は効果段階+5(効果段階は最大で10まで):光属性固定ダメージ増加バフ5(60秒)
ハンター 威力+20%
器用さ+35&回復力-35
自身:器用さ&回復力バフ5(60秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+5(効果段階は最大で10まで):ヘイスト1(60秒):既にヘイストがかかっている場合は効果段階+2(効果段階は最大で3まで)
ヒーラー 回復力+35&攻撃力-35
味方低HP単体:HP吸収100%
自身:器用さ&回復力バフ5(60秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+5(効果段階は最大で10まで):弱体デバフ解除×2

アイテルのLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 1280 64 64 64

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