アレクトー(断罪鉄球撃)の評価

黒騎士のキャラ、アレクトー(断罪鉄球撃)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

アレクトーの評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
アレクトー(断罪鉄球撃)
アレクトー
8.5 /10点 8.5 /10点

ギルバト評価

ファイターでの運用が強い。確率80%ではあるが敵全体に挑発しつつ、被ダメ軽減6を張り、自身が受ける固定ダメージも5割減らせる。

クエスト評価

闇属性の敵がいれば敵全体に100%デバフを付与できるのが強い。ファイターは挑発の代わりに、ハンターは全体スロウとして使い勝手が良い。

アレクトーのケース別評価

アレクトーの評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価 〇〇〇×
ギルバト評価 ◎〇〇×
コロシアム評価 ◎〇〇×
高難易度クエ評価 ◎〇〇×
TA評価 △△△×

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

アレクトーのSPスキル

SPスキル 名称
光・会心Ⅱ
7%
光・会心Ⅱ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】
毒無効
30%
毒無効
毒を一定確率で無効化する
【確率上限:100%】
光・会心Ⅲ
5%
光・会心Ⅲ
光属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】
光・弱体成功率強化Ex
50%
光・弱体成功率強化Ex
光の弱体スキル発動時、一定確率でスキル成功率を少し増加させる
【確率上限:100%】

アレクトーのスキル

スキル略称 属性 分類 種別
断罪鉄球撃

光

キャラスキル

攻撃スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
断罪鉄球撃 6 18 30秒

断罪鉄球撃の基本効果

敵全体に威力520で攻撃を行い、ヒットした対象に闇属性固定ダメージ減少デバフ3(解除不可)(15秒)を100%の確率で付与し、既に闇固定ダメージ減少デバフ(解除不可)がかかっている場合は効果段階を+1する(効果段階は最大で5まで)。 自身にためるが付与されている場合、Waitを3短縮する
対人戦 追加効果
自身:被固定ダメージ軽減バフ5(60秒)]
敵全体:威力:攻撃力260&器用さ260(対象が多いほどダメージが減少)
ヒット対象:闇属性固定ダメージ減少デバフ3(解除不可)(15秒):確率100%:既に闇固定ダメージ減少デバフ3(解除不可)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で5まで)
自身:ためる状態:Wait-3

※スキルレベルMAX時の効果です。

断罪鉄球撃のロールボーナス

ファイター 威力+20%
ヒット対象:標的固定1(60秒):確率80%(器用さにより変動)
自身:被ダメージ軽減バフ6(60秒)
ヒット対象:闇属性:1体以上:標的固定:成功率+20%
ソーサラー 威力+20%
ヒット対象:攻撃力デバフ2(60秒):確率80%(器用さにより変動)
味方全体:MP20回復
ヒット対象:闇属性:1体以上:攻撃力デバフ:成功率+20%
ハンター 威力+20%
ヒット対象:スロウ1(60秒):確率80%(器用さにより変動)
自身:ヘイスト2(60秒)
ヒット対象:闇属性:1体以上:スロウ:成功率+20%
ヒーラー なし

アレクトーのLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 1360 76 76 36

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