イザナミ(常世の闇)の評価

黒騎士のキャラ、イザナミ(常世の闇)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

イザナミの評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
イザナミ(常世の闇)
イザナミ
2.0 /10点 2.0 /10点

ギルバト評価

100%の確率で虚弱を付与できる。虚弱にかかっているとステータスデバフが成功しやすくなるので攻撃・器用回復・スロウなどのデバフを狙っていこう。

クエスト評価

チャージタイムが短く周回クエストでも使いやすい性能。

イザナミのケース別評価

イザナミの評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価
ギルバト評価 ×
コロシアム評価 ×
高難易度クエ評価
TA評価

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

イザナミのSPスキル

SPスキル 名称
闇・会心Ⅲ
5%
闇・会心Ⅲ
闇属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】
光・ダメージ軽減Ⅱ
15%
光・ダメージ軽減Ⅱ
光属性のダメージを受けた時、一定確率でダメージを軽減する
【確率上限:30%】
被HP回復強化Ⅱ
15%
被HP回復強化Ⅱ
回復効果を受けた時、一定確率でスキル効果を増加させる
【確率上限:30%】
闇・弱体成功率強化Ex
25%
闇・弱体成功率強化Ex
闇の弱体スキル発動時、一定確率でスキル成功率を少し増加させる
【確率上限:100%】

イザナミのスキル

スキル略称 属性 分類 種別
常世の闇

キャラスキル

攻撃スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
常世の闇 3 18 25秒

常世の闇の基本効果

敵単体に威力576で攻撃を行い、攻撃がヒットした対象に虚弱2(60秒)を50%の確率で付与する
さらに相手を撃破した場合、自身にためる闇2を付与し、自身のHPを全快する
対人:虚弱2成功率+50%

※スキルレベルMAX時の効果です。

常世の闇のロールボーナス

ファイター 攻撃力+25&回復力-25
自身:弱体デバフ解除x1
ヒット対象:攻撃力デバフ:威力+10%
ソーサラー 威力+20%
攻撃力+25&回復力-25
自身:攻撃力バフ2(60秒):既に攻撃力バフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で5まで)
ヒット対象:器用さ&回復力デバフ3(60秒):確率80%(器用さにより変動)
ハンター 器用さ+25&回復力-25
自身:弱体デバフ解除x1
ヒット対象:スロウ:威力+10%
ヒーラー 回復力+25&攻撃力-25
味方低HP単体:ダメージ吸収50%
自身:被ダメージ軽減バフ:吸収力+30%

イザナミのLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 1320 66 66 66

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ギルバト評価順クエスト評価順
HP高い順攻撃高い順器用さ高い順回復高い順
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