ガルム(ヘルブレイン)の評価

黒騎士のキャラ、ガルム(ヘルブレイン)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

ガルムの評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
ガルム(ヘルブレイン)
ガルム
8.0 /10点 8.5 /10点

ギルバト評価

召喚を使いそうな味方への火力補助や、ピンチの味方へのスタンバリア供給など様々な使い方ができる。自身にためるを付与できるのでwait短縮キャラとも相性がく、雷ダメージ軽減バフも付与されるのでアポカリプスや諸葛亮の対策にもなる。被ダメ軽減5のスタンバリアで敵の攻撃を防ぎつつ、バフ段階を高めてから反撃敵していこう。

クエスト評価

基礎ステ・HP・MPを全てバフできるので様々なクエストで使える。

ガルムのケース別評価

ガルムの評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価 ×
ギルバト評価 ×
コロシアム評価 ×
高難易度クエ評価
TA評価 ×

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

ガルムのSPスキル

SPスキル 名称
炎・会心Ⅱ
7%
炎・会心Ⅱ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を増加させる
【確率上限:30%】
麻痺無効
30%
麻痺無効
麻痺を一定確率で無効化する
【確率上限:100%】
炎・会心Ⅲ
5%
炎・会心Ⅲ
炎属性のスキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】
Wave開始・攻撃バフEx
50%
Wave開始・攻撃バフEx
Wave開始時、一定確率で自身に攻撃力バフ5の効果
【確率上限:100%】

ガルムのスキル

スキル略称 属性 分類 種別
ヘルブレイン

キャラスキル

補助スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
ヘルブレイン 3 12 20秒

ヘルブレインの基本効果

味方単体に攻撃力バフ3(75秒)と器用さ&回復力バフ3(75秒)を付与する。既に攻撃力バフがかかっている場合は効果段階を+3(効果段階は最大で10まで)し、既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階を+3(効果段階は最大で10まで)する
対人戦 追加効果:味方単体:スタンバリア(被ダメージ軽減バフ5):5枚
コロシアム戦追加効果:CT+20
味方単体:攻撃力バフ3(75秒):既に攻撃力バフがかかっている場合は効果段階+3(効果段階は最大で10まで):器用さ&回復力バフ3(75秒):既に器用さ&回復力バフがかかっている場合は効果段階+3(効果段階は最大で10まで)

※スキルレベルMAX時の効果です。

ヘルブレインのロールボーナス

ファイター 攻撃力+35&回復力-35
自身:ためる炎3:雷属性ダメージ軽減バフ3(60秒):最大HPバフ1(40秒):既に最大HPバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで):最大MPバフ1(40秒):既に最大MPバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で2まで)
ソーサラー 攻撃力+35&回復力-35
自身:ためる炎3:雷属性ダメージ軽減バフ3(60秒):最大HPバフ1(40秒):既に最大HPバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで):最大MPバフ1(40秒):既に最大MPバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で2まで)
ハンター 器用さ+35&回復力-35
自身:ためる炎3:雷属性ダメージ軽減バフ3(60秒):最大HPバフ1(40秒):既に最大HPバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで):最大MPバフ1(40秒):既に最大MPバフがかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で2まで)
ヒーラー なし

ガルムのLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 1200 80 80 36

ガルムの進化に必要な素材

素材1 素材2 素材3 素材4 素材5

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