スルーズ(ホーリーガード)の評価

黒騎士のキャラ、スルーズ(ホーリーガード)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

スルーズの評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
スルーズ(ホーリーガード)
スルーズ
10 /10点 10 /10点

ギルバト評価

使うと自分のHPが2倍になり、味方全員の被ダメ・固定ダメを死ぬまで3割カット(2回使用で6割カット)する。戦闘不能まで系のバフは普通のバフや、戦闘不能後も消えない系のバフと重ね掛け可能。

クエスト評価

誰が使っても味方全体の被ダメ・被固定ダメを3割まで軽減できる。HPも2倍になるので固定ダメ対策にもなる。

スルーズのケース別評価

スルーズの評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価
ギルバト評価
コロシアム評価
高難易度クエ評価
TA評価

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

スルーズのSPスキル

SPスキル 名称
ダメージ軽減Ⅱ
10%
ダメージ軽減Ⅱ
ダメージを受けた時、一定確率でダメージを軽減する
【確率上限:30%】
暗闇無効
30%
暗闇無効
暗闇を一定確率で無効化する
【確率上限:100%】
ダメージ軽減Ⅲ
10%
ダメージ軽減Ⅲ
ダメージを受けた時、一定確率でダメージを大きく軽減する
【確率上限:30%】
闇・ダメージ軽減Ex
50%
闇・ダメージ軽減Ex
闇属性のダメージを受けた時、一定確率でダメージを大きく軽減する
【確率上限:100%】

スルーズのスキル

スキル略称 属性 分類 種別
ホーリーガード

キャラスキル

攻撃スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
ホーリーガード 3 20 30秒

ホーリーガードの基本効果

敵単体に威力650で攻撃を行い、自身に最大HPバフ10(解除不可)(戦闘不能まで)とためる光5を付与し、自身の弱体デバフを2つ解除する
対人戦 追加効果
被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで):効果段階+2:効果段階の最大値+3
被固定ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで):効果段階+2:効果段階の最大値+3
敵単体
ヒーラー以外:威力:攻撃力325&器用さ325
ヒーラー:威力:回復力650
自身:最大HPバフ10(解除不可)(戦闘不能まで):ためる光5:弱体デバフ解除×2

※スキルレベルMAX時の効果です。

ホーリーガードのロールボーナス

ファイター 威力+20%
攻撃力+35&回復力-35
味方全体:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで):被固定ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被固定ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
ソーサラー 威力+20%
攻撃力+35&回復力-35
味方全体:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで):被固定ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被固定ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
ハンター 威力+20%
器用さ+35&回復力-35
味方全体:被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで):被固定ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被固定ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)
ヒーラー 回復力+35&攻撃力-35
味方全体:HP吸収100%
被ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで):被固定ダメージ軽減バフ1(解除不可)(戦闘不能まで):既に被固定ダメージ軽減バフ(解除不可)(戦闘不能まで)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で3まで)

スルーズのLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 1280 64 64 64

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