黒騎士のキャラ、ヘラクレス(獅子奮迅撃)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。
ヘラクレスの覚醒後スキル性能
画像 | スキル説明 |
---|---|
ヘラクレス(神) |
敵単体に威力760で攻撃を行い、自身にたえる2を付与する。 |
ヘラクレス(獄) |
敵単体に威力680で攻撃を行い、自身にたえる2と光属性威力増加バフ2(40秒)を付与する |
ヘラクレスは神覚醒か獄覚醒どちらがおすすめ?
覚醒先 | おすすめ度 |
---|---|
神覚醒 | ★★★☆☆ |
獄覚醒 | ★★★★☆ |
※覚醒のおすすめ度は、汎用性を重視しています。
ヘラクレスを覚醒させるべき?
闇属性降臨で、開幕から光属性召喚をしたときザコをワンパンするための火力が欲しいファイターは検討して良い。
総評
使いどころは光威力アップが付く獄覚醒のほうが多いだろう。覚醒段階を上げないと光威力アップ段階は2にならないので注意。
ヘラクレスの評価
画像 | ギルバト評価 | クエスト評価 |
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ヘラクレス |
5.0 /10点 | 5.0 /10点 |
ギルバト評価
修正により、ファイターが使えばたえる効果が8割カットにアップ。召喚の駆け引きで使えるかもしれない。オートコロシアムで採用すれば攻撃吸収型ヒーラーの回復量を減らせる。
クエスト評価
主に高難易度のクエストでボスの「痛恨撃」をたえて被ダメージを減らすために使う。
低難易度クエストは高火力で押し切って高速周回するのが主流なため、たえるスキルの需要は少ない。覚醒の実装により、光属性バフ要因としても使えるようになった。