竜宮ノ乙姫(乙姫炎舞)の評価

黒騎士のキャラ、竜宮ノ乙姫(乙姫炎舞)の評価とステータス。SPスキルや素材逆引きもあるので、ぜひ黒騎士攻略の参考にしてください。

竜宮ノ乙姫の評価

画像 ギルバト評価 クエスト評価
竜宮ノ乙姫(乙姫炎舞)
竜宮ノ乙姫
9.0 /10点 9.5 /10点

ギルバト評価

メシアのように固定ダメージだけのキャラ。固有SPスキル「炎海」のおかげで初手からTPが100増えた状態になるので戦闘開始後すぐ無双できるので序盤から有利に動ける。対人では自身にためるを付与してから使ったり、敵に被ダメ軽減バフが付与されていればこのスキルだけで最大30万+10万ダメージを与えられる。

クエスト評価

属性関係なく、あらゆる敵に最大30万の固定ダメージと10万ダメージの玉手箱を付与できるため、有利属性の下手な召喚より強い。
固定ダメージは他のキャラとの組み合わせでさらに伸ばせる。晴れ着ハートの女王の被固定ダメージ増加デバフ5や、バティンの自身:炎属性固定ダメージ増加バフ3(60秒)付与などと組み合わせれば、上級者が最新の神獄で使っても通用する。

竜宮ノ乙姫のケース別評価

竜宮ノ乙姫の評価をケース別に記載しています。

高評価 ☆>◎>〇>△>× 低評価

条件/ロール ファイター ソーサラー ハンター ヒーラー
リセマラ評価
ギルバト評価
コロシアム評価
高難易度クエ評価
TA評価

黒騎士では特定のロールで高評価でも、他のロールでは必要無いキャラが多いので作成しました。
評価は個人的に付けたものです。
間違い・ご意見などあればこちらまでお気軽にお願いします→黒騎士攻略DB Twitter

リセマラ評価
ゲーム開始時に引ける10連ガチャで狙うべきかどうか。
☆ :最優先で狙おう。☆召還キャラ1体+☆キャラ2体出れば上出来。
◎ :強力だが最優先ではない。ゲーム開始後の入手に賭けても良い。一部課金で確定入手可能なキャラもいる。
〇△:普通~微妙。最優先キャラと一緒に当たればラッキー。
× :リセマラで狙う必要はない。
―:コラボや降臨などで入手可能なため、最初の10連ガチャでは入手できない 。 評価はその他の項目を参考にしてください。

その他の評価
ギルバト・コロシアム:現環境でのギルバト、コロシアムでの採用率。
高難易度クエ:属性や耐性が適正となる高難易度クエスト(神獄級やバベルの搭など)での採用率。
TA:適正となる降臨のタイムアタックで貢献できるかどうか。

☆ 採用率が非常に高い。ほぼ必ず入っている。
◎ 採用率高め。条件・戦略によっては要になる。
〇 採用率そこそこ。条件・戦略によっては積極的に使われる。
△ 採用率低め。単純に上位互換キャラがいる。もしくは有効活用できる場が多少ある。
× この条件で採用されるケースはほとんど無い。

竜宮ノ乙姫のSPスキル

SPスキル 名称
会心Ⅲ
5%
会心Ⅲ
スキル発動時、一定確率で攻撃威力と回復効力を大きく増加させる
【確率上限:30%】
睡眠無効
30%
睡眠無効
睡眠を一定確率で無効化する
【確率上限:100%】
炎海
100%
炎海
Wave開始時、自身のTPを100回復する
【確率上限:100%】
Wave開始・固定ダメ上昇バフEx
50%
Wave開始・固定ダメ上昇バフEx
Wave開始時、一定確率で「固定ダメージ上昇バフ5」状態で開始する
【確率上限:100%】

竜宮ノ乙姫のスキル

スキル略称 属性 分類 種別
乙姫炎舞

召喚スキル

攻撃スキル
スキル正式名 wait 消費MP チャージ
乙姫炎舞 9 40 40秒

乙姫炎舞の基本効果

敵単体に50000ダメージ固定の攻撃を行い、味方全体をHP吸収(20%)で回復する。 自身にためるが付与されている場合、Waitを5短縮し、攻撃回数を+2する。 攻撃がヒットした対象が被ダメージ軽減バフor被ダメージ軽減バフ(解除不可)状態の場合、固定ダメージ量を+50000する。
【玉手箱】
・10秒後にダメージを受ける状態です
・効果段階を上げた場合、ダメージ発生までの時間は10秒にリセットされます
・玉手箱で発生したダメージは無属性になります
玉手箱1 100000ダメージ
玉手箱2 150000ダメージ
玉手箱3 200000ダメージ
玉手箱4 250000ダメージ

敵単体
固定50000ダメージ(ためる消費なし)
味方全体:HP吸収20%
自身:ためる状態:Wait-5:攻撃回数+2
ヒット対象:被ダメージ軽減バフor被ダメージ軽減バフ(解除不可)状態:固定ダメージ量+50000

※スキルレベルMAX時の効果です。

乙姫炎舞のロールボーナス

ファイター 攻撃力+40&回復力-40
ヒット対象:玉手箱1(解除不可)(10秒):確率100%:既に玉手箱(解除不可)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
自身:ヘイスト2(解除不可)(15秒):攻撃力バフ5(60秒)
ソーサラー 攻撃力+40&回復力-40
ヒット対象:玉手箱1(解除不可)(10秒):確率100%:既に玉手箱(解除不可)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
自身:ヘイスト2(解除不可)(15秒):攻撃力バフ5(60秒)
ハンター 器用さ+40&回復力-40
ヒット対象:玉手箱1(解除不可)(10秒):確率100%:既に玉手箱(解除不可)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
自身:ヘイスト2(解除不可)(15秒):器用さ&回復力バフ5(60秒)
ヒーラー 回復力+40&攻撃力-40
HP吸収力+15%
ヒット対象:玉手箱1(解除不可)(10秒):確率100%:既に玉手箱(解除不可)がかかっている場合は効果段階+1(効果段階は最大で4まで)
自身:ヘイスト2(解除不可)(15秒):器用さ&回復力バフ5(60秒)

竜宮ノ乙姫のLv100時ステータス

レア HP 攻撃力 器用さ 回復力
SSR 1320 66 66 66

竜宮ノ乙姫の進化に必要な素材

素材1 素材2 素材3 素材4 素材5

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