ベル降臨の適正キャラと立ち回り

ベル降臨攻略

ベル攻略

ベル降臨は2020年4月末に実装された黒騎士の最高難易度クエストです。
このページではベル攻略の適正キャラ、立ち回りを詳しく解説していきます。
※攻略は降臨実装時の環境で記載しています。今後より良い適正キャラが出る可能性がありますので参考程度に見てください。

ベルの攻撃パターンと対策

ベルの攻撃パターン

ベル攻略

双天滅炎撃(赤3Wait)
2人攻撃+暗闇2+睡眠3
自身にヘイスト1
Wait中、自身にシールドオーラ5(解除不可)
ビーストプレッシャー(青6Wait)
プレイヤー2人に挑発無視の炎攻撃
Wait中にベルが受けたダメージの100%を追加ダメージとして与える
攻撃を受けた2人のバフを3つ解除し、自身に付与する。
+暗闇2+睡眠3+MPダメージ30
自身にトラップバリア(炎威力増加スタンバリア5)2枚
必殺:狂乱レイジングビースト(赤9Wait)
全体炎攻撃+スロウ2+暗闇2+睡眠3+STR↓3+DEX↓3
自身にSTR↑3+ヘイスト2
Wait中、自身にシールドオーラ5(解除不可)
深愛の絶対領域(黄3Wait)
ザコを再召喚させる+敵全体の弱体デバフ解除x2
プレイヤー1体に弱体デバフ解除数に応じた威力で攻撃(解除数が多いほど威力UP)
自身に超リジェネ8+被ダメージ軽減バフ3+トラップバリア(炎威力増加スタンバリア5)2枚
バーンアウトブレス(6Wait)
全体炎攻撃+猛毒3+暗闇2+睡眠2+DEX↓2+プレイヤー全体バフ解除
ベルにSTR↑3+DEX↑3+ヘイスト1
Wait中、自身にシールドオーラ5(解除不可)
トラップバリア
ベルに付与されているトラップバリアを攻撃で割ると発動
敵全体に炎属性ダメージ増加バフ5(スタック最大10まで)
バリブレで割ると発動しない
通常:痛恨の双天滅炎撃(3Wait)
プレイヤー2人に強力な炎攻撃+暗闇2+睡眠3+STR↓2+DEX↓2+スロウ1
ベルにヘイスト1、炎属性威力増加スタンバリア5x1枚

ベル攻略備考

耐性の優先度

睡眠100%、暗闇100% > 毒100%(戦い方による)

リンク:睡眠無効暗闇無効毒無効

睡眠と暗闇はベルによって付与されるので対策必須。

毒耐性を上げておくと、ベルのバーンアウトブレスによる猛毒や、Wave5で出現するジェミニワインダーの毒を防げるので生存率がアップ。ゆっくりでも安定攻略したい場合は毒対策しておくと良い。

ビーストプレッシャースタン戦法

上級者向け

W3,4は1回目のビーストプレッシャーをスタンして、プロテス無しのベルにアリス+ルシファーなど高火力を叩き込み、最初の必殺wait中にベルのHPをほとんど削ってしまう。

耐性は、暗闇睡眠が100%必須。毒耐性はいらないがザコを無視するのでドレイク対策として混乱耐性があると良い。

1回目の必殺は受ける時、ヒーラーの置きトリアイナ+ラクリニャ2枚で立て直す。ハンターはベルにスロウを置く。
深愛の絶対領域はバリブレし、超リジェネを毒or猛毒で反転。再召喚されたザコは基本的に無視だがベルのHPがミリ残しの時など、余裕があれば倒してよい。
バーンアウトブレスは置きプリメモブライダルイオ(ブリメモ)+ヒーラーのエリッサ(ラインテ)天仙娘々(娘々演舞)で安全に反転するのがおすすめ。ブリメモが無いならラインテだけでも良い。
2回目のビーストプレッシャーwait中に小技やヒーラーの召喚で突破する。
もしくはビーストプレッシャーは受けバフをかけなおし、ヒーラーかハンターがwait9召喚でトドメをさして突破する。ファイターとソーサラーはトドメまでにためる等を付与していると次のウェーブの開幕召喚が安定する。

ビーストスタンのメリットは、長期戦にならない+防バフ取られない+MP吸われないので一度動きを覚えれば勝率が高いこと。
デメリットは、戦闘力や獄ルシ等のキャラが充実していないとウェーブを抜けられないし、必殺受けが安定しない。必殺受けがきついなら炎ダメージ軽減バフを張っておくと良い。

Wave5はビーストスタンではなく必殺スタンに切り替えて3つ被っている攻撃までに倒す。

必殺スタン戦法

上級者向け:W3,4は2回目の必殺発動直前に抜ける。W5は3つ被っている攻撃までに倒し切る。
目安としてはスキルマのシンデレラ、獄ルシか神アモン、極アクセ所持者
ベルにプロテスを取られると長期戦になるので、W3突破直前はファイターは挑発せずヒーラーもラプロテスを切らしておくのがおすすめ。
ザコ処理は主にシンデレラか神アモン、ベルに獄ルシを使い1回目の必殺スタン中にHPをほとんど削る。
再召喚されたザコは小技で倒し、バーンアウトブレスを反転。2回目の必殺発動までにゴリ押して突破。

普通の人向け:3つ被っている攻撃を耐えて、3回目の必殺発動前に抜ける。

ハンター以外がそれぞれ2回ずつ必殺スタンに召喚を合わせれば戦闘力6400くらいでもベルのHPをギリギリまで削れるが、スタン直後に抜けてしまうと次のウェーブで1回目の必殺スタンが間に合わないので、直後のベルの猛攻を切り抜けて、深愛の絶対領域あたりでダメ押しの召喚を行い、3回目の必殺発動までに抜ける。

必殺スタン後の痛恨通常→ ビーストプレッシャー&バーンアウトブレス&双天滅炎撃 →痛恨通常 を切り抜けるには、ビーストプレッシャーの炎↑5スタンバリアを即割ったり、ベルにアロンダイトを入れたり、正月オデットやヒーラーのエルルーンを置いたりしてみよう。

ここのバーンアウトブレス直後には2回連続で2人攻撃があるため、猛毒解除が遅れると、高確率で誰かが死んでしまう。3回目必殺抜けをするなら多少戦闘力が下がってでも毒耐性を100%にするか、置きブリメモで猛毒を予防するのがおすすめ。

ビーストプレッシャー時は攻撃しない

ベルの青Wait攻撃「ビーストプレッシャー」は、2人に小ダメージを与えつつバフを奪うという技だが、Wait中に攻撃スキルを当ててしまうと与えたダメージの分だけ強力になる。

こちらから攻撃しなければ小ダメージで済むので、Waveを抜ける直前でない限り、青Wait中のベルには極力攻撃を当てないようにしよう。

ベルの被ダメ軽減バフについて

ベルに効率よくダメージを与えるには、ベルに被ダメ増加バフを付与させないことが大事。

ベルは深愛の絶対領域(黄3Wait)で自身に被ダメ軽減バフ3を付与するが、それ以外にビーストプレッシャーでプレイヤーのバフを奪う。ファイターの被ダメ軽減バフが取られるとやっかいなのでバフ除去スキルを用意したり、そもそも被ダメ軽減バフを渡さないように挑発しないという戦法もある。

トラップバリア

ベル攻略

ベルのスタンバリアを攻撃で割ってしまうとトラップバリアが即発動する。(敵全体に炎属性ダメージ増加バフ5(スタック)

ソーサラーはビーストプレッシャー(青)と深愛の絶対領域(黄)と通常攻撃に極力置きバリブレし、他のロールはバフを整える時間にするなどして、ベルのスタンバリアを攻撃で割らないようにしよう。

安定して戦うには他のロールの協力も必要。攻撃が被っている際はバリブレが遅れることがあるため、倒せそうなとき以外はベルのスタンバリアを攻撃で割らないようにしよう。

シールドオーラ

ベル攻略

ベルは必殺、双天滅炎撃、バーンアウトブレスのWait中、シールドオーラ5を付与する。
5万未満の攻撃をダメージカットして0にするので、Wait中に攻撃する場合は召喚など高火力攻撃を使おう。

ベル降臨のクリアデッキ例と立ち回り(サンプル)

ファイターのデッキ例 (2回目必殺前抜け)

風神(アクアラッシュ)
アクアラッシュ
清琴イオ
清琴イオ
アリス(ワンダーランド)
ワンダーランド
アモン(デビルブラスト)
デビルブラスト神
ケット・シー()
ラクリニャ
サマーアリアンロッド(光輪娘の盆踊り)
光輪娘の盆踊り
壱与(破邪鉄槌撃)
破邪鉄槌撃
ランスロット(アロンダイト)
アロンダイト神
シンデレラ(サンドリヨン)
サンドリヨン
ルシファー(ダークノヴァ)
ダークノヴァ

ファイターの行動例 (2回目必殺前抜け)

ベルの行動 動きの例
開幕
双天滅炎撃
開幕無双召喚シンデレラ(サンドリヨン)↓ザコ
W3,4は 清琴イオ
W5は蛇の青にケット・シー()していく
ビーストプレッシャー 置きウォリソウル
必殺 小技
ルシファー(ダークノヴァ)
(スタンに合わせると◎)
深愛の絶対領域

双天滅炎撃
下ザコに清琴イオサマーアリアンロッド(光輪娘の盆踊り)
バーンアウトブレス 事前ブライダルイオ(ブリメモ)もしくは
ランスロット(アロンダイト)
ビーストプレッシャー 置きウォリソウル(STR2)
双天滅炎撃 アモン(デビルブラスト)(小技)
必殺

深愛の絶対領域
※W3,4はここまでに倒す
トドメはヒーラーかハンターの召喚
通常:痛恨の双天滅炎撃  
ビーストプレッシャー
バーンアウトブレス
双天滅炎撃
Wave5はここまでに倒す
ミョルor壱与でワンチャンスタン


ソーサラーのデッキ例 (2回目必殺前抜け)

アンドロメダ(スピリト)
スピリト
オベロン(ヘビーブレイン)
ヘビーブレイン
清琴イオ
清琴イオ
アトロポス(運命の断鋏)
運命の断鋏
ケット・シー()
ラクリニャ
ミスト(神槍ミスト)
神槍ミスト
ランスロット(アロンダイト)
アロンダイト神
アリス(ワンダーランド)
ワンダーランド
アモン(デビルブラスト)
デビルブラスト神
ルシファー(ダークノヴァ)
ダークノヴァ

ソーサラーの行動例 (2回目必殺前抜け)

ベルの行動 動きの例
開幕
双天滅炎撃
開幕無双召喚アモン(デビルブラスト)中央ザコ
ベルに置きランスロット(アロンダイト)
ビーストプレッシャー 置きバリブレ→アンドロメダ(スピリト)
必殺 無双召喚もしくは
虚弱ありならミスト(神槍ミスト)で補助
(スタンに合わせると◎)
深愛の絶対領域

双天滅炎撃
置きバリブレ
ベルにアトロポス(運命の断鋏)でバフ取り
バーンアウトブレス 置きケット・シー()
ビーストプレッシャー 置きバリブレ→アンドロメダ(スピリト)
双天滅炎撃  
必殺

深愛の絶対領域
オベロン(ヘビーブレイン)をトドメ役に使う
余裕あれば小技
※W3,4はここまでに倒す
通常:痛恨の双天滅炎撃  
ビーストプレッシャー
バーンアウトブレス
双天滅炎撃
Wave5はここまでに倒す


ハンターのデッキ例 (2回目必殺前抜け)

ハニープリンセス
ハニーインテ神
ヴィシュヌ(滅水撃)
滅水撃
マッドハッター(マッドハット)
マッドハット
ガイア(ガイアバースト)
ガイアバースト
耐性など
源義経(八艘飛び)
八艘飛び
弁財天(水神の琵琶)
水神の琵琶
アリス(ワンダーランド)
ワンダーランド
シンデレラ(サンドリヨン)
サンドリヨン
ポセイドン(トリアイナ)
トリアイナ

ハンターの行動例 (2回目必殺前抜け)

ベルの行動 動きの例
開幕
双天滅炎撃
ベルにマッドハッター(マッドハット)で虚弱
無双→ベルにヴィシュヌ(滅水撃)
召喚補助必要ならベルにスロウ→中アリス
ビーストプレッシャー 誰かにハニープリンセスでヘイスト2維持
青waitから3秒ずらし召喚シンデレラ(サンドリヨン)入力
必殺 乱れ撃ちでMP回復
ギリギリスタン
ハニープリンセス
深愛の絶対領域

双天滅炎撃
黄wait中に長waitポセイドン(トリアイナ)入力中央ザコ
双天滅炎撃にスロウ
バーンアウトブレス 余裕あれば虚弱かスロウ
ビーストプレッシャー バフとられた人にハニープリンセス
双天滅炎撃 余裕あればスロウ
必殺

深愛の絶対領域
棒立ち、召喚補助、召喚などPTによって変わる
※W3,4はここまでに倒す
通常:痛恨の双天滅炎撃  
ビーストプレッシャー
バーンアウトブレス
双天滅炎撃
Wave5はここまでに倒す

ヒーラーのデッキ例 (2回目必殺前抜け)

オデュッセウス(ラプロテス)
ラプロテス
サマーアリアンロッド(光輪娘の盆踊り)
光輪娘の盆踊り
雪女(スノーラッシュ)
スノーラッシュ
テテュス(アクアグレイス)
アクアグレイス
エリッサ(ラインテ)
ラインテ神
風神(アクアラッシュ)
アクアラッシュ
オベロン(ヘビーブレイン)
ヘビーブレイン
ルサールカ(水霊の誘惑)
水霊の誘惑
シンデレラ(サンドリヨン)
サンドリヨン
アモン(デビルブラスト)
デビルブラスト神

無双のタイミング例

ヒーラーで重要なのは一撃の火力よりもバーンアウトブレスになるべくピッタリ反転を合わせること。
無双するタイミングが早すぎるとバーンアウトブレスまでに切れてしまうので、ビーストプレッシャーの後にwait9召喚を挟み、ベルの必殺wait終了間際~深愛の絶対領域に毒を被せた直後くらいに発動するのがおすすめ。

バーンアウトブレスはスロウの入り具合が悪いとwait5で来てしまうことがあるので、wait6のラインテでピッタリ反転するのは難しい。この時ザコも再召喚されているので、できれば小技でザコ処理にも参加しておきたい。
バーンアウトブレスのタイミングで無双があれば、再召喚ザコを攻撃してからバーンアウトブレスにwait3置きラインテや娘々を安定して入れられるので安全に立ち回れる。

ヒーラーの行動例 (2回目必殺前抜け)

ベルの行動 動きの例
開幕
双天滅炎撃
↓ザコ風神(アクアラッシュ)
加護
ビーストプレッシャー 置き源義経(八艘飛び)
ラプロ張らない戦略なら置きエリッサ(ラインテ)
必殺 Wait9召喚
深愛の絶対領域

双天滅炎撃
無双
置きルサールカ(水霊の誘惑)(バリブレ後に毒)
召喚入力
バーンアウトブレス 無双中wait3置きエリッサ(ラインテ)
ビーストプレッシャー 置き源義経(八艘飛び)
ラプロ張らない戦略なら置きオベロン(ヘビーブレイン)とか
双天滅炎撃 発動と同時くらいにwait9召喚入力
必殺

深愛の絶対領域
※W3,4はここまでに倒す
通常:痛恨の双天滅炎撃  
ビーストプレッシャー
バーンアウトブレス
双天滅炎撃
Wave5はここまでに倒す

各ウェーブの敵と備考

Wave2

バフを整えてから突破。

Wave3~4

ボスのお供は以下の中からランダム

アースドレイク+特ウリボウ
アースドレイク+特バット
ワイルドボア+特アークナイト
ワールドボア+特クラブ

Wave5

ジェミニワインダーとシールドマン。毒対策しておくと少し楽。

シールドマンは開幕召喚1枚で倒す。
ベルの最初の必殺をwaitギリギリでスタンする頃には8割バリアは消えているので3,4Wと同じく召喚を合わせていこう。

ジェミニワインダー(初期バフヘイスト1)の攻撃:
スロウポイズン(右青wait3):全体にスロウと毒
双天炎撃(右下赤wait3):2人攻撃+自身にSTR2とヘイスト2
通常:炎撃(wait3):炎ダメージ
痛恨の炎撃(上赤wait6):強力な炎ダメージ

蛇のヘイスト2を放置すると頻繁に攻撃してくるので、ハンターが最初の双天炎撃に対してスロウを置くと楽に戦える。

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