天冥級ベレト降臨は黒騎士の最高難易度クエストです。
このページでは天冥級ベレト攻略の適正キャラや立ち回りを記載していきます。
※攻略は降臨実装時の環境で記載しています。今後より良い適正キャラが出る可能性がありますので参考程度に見てください。
天冥級ベレト降臨の適正キャラと立ち回り
天冥級ベレトの攻撃
天冥級ベレトの特徴と攻撃
※目視による確認のため間違っている場合があります。
滅ストーンロック |
---|
混乱3+睡眠3+石化10(最大7つのスキルが石化)+水ダメージ増加デバフ1+状態異常耐性デバフ5+プレイヤーのバフ2つ除去 ベレトにヘイスト1+ためる水2+プロテス2 |
猛毒滅アクア |
全体攻撃+猛毒3+睡眠3+混乱3+DEX↓2+スロウ1 ベレトにSTR↑2+DEX↑3+状態異常耐性バフ5 |
必殺 冥・猫乱舞 |
全体攻撃+混乱3+睡眠3+スロウ2+STR↓3+DEX↓3 ベレトにSTR↑3+DEX↑3+ヘイスト2 |
挑発無視双猫撃 |
標的固定を無視する2人攻撃 混乱3+睡眠3+STR↓5+スロウ5+被ダメ増加デバフ5 ベレトにDEX↑3+ヘイスト1+超リジェネ3+水属性威力増加バフ2 |
再召喚 |
雑魚モンスターを復活させる 味方全体の弱体デバフ解除x1 |
通常:超猫連撃 |
1人に3回攻撃+STR3↓+DEX↓3+スロウ3 ベレトにSTR↑3+ヘイスト2+スタンバリア(水属性威力強化2)5枚 |
必要耐性と攻略備考
耐性の優先度
混乱100%+睡眠100%>毒
スタンと抜けるタイミング
火力に自信があるなら・・・
必殺スタン→再召喚ザコ無視→猛毒アクア前抜け
火力が不安なら・・・
必殺をハネムーン受け→冥ストーンロック&再召喚スタン
各攻撃の対応例
攻撃 | 対応例 |
---|---|
滅ストーンロック | 石化するので少し後に召喚を発動させて石を割る時間を稼ぐ ファイター&ソーサラー:プロテス剥がし ハンター:ベレトにスロウ |
猛毒滅アクア | 猛毒3+DEX↓2+スロウ1を消すため 前ハネムーン+後ラインテ |
挑発無視双猫撃 | 超リジェネは毒を被せるか火力で押し切る ヘイストにスロウを被せる |
通常:超猫連撃 | 連撃なのでファイターがターゲットを取ってSTR3↓+スロウ3はクリナ推奨 |
クリア行動例
※ハネムーンやブリメモの使いどころはパーティーによって調整してください
※戦闘力目安:平均8000程度
行動例 | ファイター | ソーサラー | ハンター | ヒーラー |
開幕 | 下無双召喚 | 中無双召喚 | 中トロピカル 中アポロン |
下アリス |
冥ストーン | 風林火山 小技 挑発 |
夜露の抱擁 | 夜露の抱擁 | 無双 前ハネムーン |
猛毒アクア | 置ウォリソ | 置マナドレ | 無双召喚 前ハネムーン もしくはスロウ |
召喚 置ラインテ |
必殺 | 召喚 ラクリニャ |
召喚 運命の断鋏 スピリト |
ハニー 召喚 スタン |
狩加護 召喚 皿加護 |
挑発無視痛恨 | 前ハネムーン | 置小技 | 昇竜雷撃 乱れ撃ち |
八艘飛び |
冥ストーン 再召喚 |
前ミョルニル | STR下げ技 | トロピカル | 前ハネムーン もしくはクリナ |
通常 | 前風林火山 置マナクリナ |
小技 | 小技 | ファイター回復 |
猛毒アクア | 小技で発動前に突破 ラインテで反転すると次のウェーブでCTになる場合がある ファイターあたりがブリメモで毒予防でもOK |
天冥級ベレト降臨のクリアデッキ例と立ち回り
ファイターのデッキ例
![]() ミョルニル(神) |
![]() エレキラッシュ |
![]() 紅蓮の破魔矢 |
![]() 風林火山 |
![]() ラクリニャ |
![]() ハネムーン |
![]() ブリメモ |
![]() マナクリナ |
![]() スウィート |
![]() ランドグリーズ |
ファイターのデッキ備考
サンプルです。更新予定
ソーサラーのデッキ例
![]() スピリト |
![]() ヘビーブレイン |
![]() ラクリニャ |
![]() 紅蓮の破魔矢 |
![]() 清琴イオ |
![]() 運命の断鋏 |
![]() 夜露の抱擁 |
![]() エレキラッシュ |
![]() スウィート |
![]() ランドグリーズ |
ソーサラーのデッキ備考
サンプルです。更新予定
ハンターのデッキ例
![]() ハニーインテ |
![]() 双天雷撃 |
![]() 紅蓮の破魔矢 |
![]() トロピカル |
![]() 滅光宝剣 |
![]() ハネムーン |
![]() 夜露の抱擁 |
![]() 昇竜雷撃 |
![]() スウィート |
![]() ランドグリーズ |
ハンターのデッキ備考
サンプルです。更新予定
ヒーラーのデッキ例
![]() ワンダーランド |
![]() ラインテ |
![]() ラリジェネ |
![]() いざ巌流島! |
![]() トロピカル |
![]() ハネムーン |
![]() 風林火山 |
![]() アースガルズ |
![]() スウィート |
![]() ランドグリーズ |
ヒーラーのデッキ備考
サンプルです。更新予定
各ウェーブの敵と攻略備考
Wave2
デーモンとシルフx2がいる。
デーモンの呪いを受けないように、バフを整えて突破しよう。
召喚役はSTRバフだけでなく、威力増加スタンバリアなどもあると良い。
Wave3~4
お供のザコは
ソードマン、オニガマ、シープ、クラブのいずれかが2体ずつ出てくる。
開幕からザコをアリスアポロン召喚でワンパンし、ベレトを攻撃していけると良いが、シープやクラブのワンパンが難しい場合は小技で削っていこう。
火力があるならば再召喚ザコは倒さずベレトを攻撃して抜けたほうが安定する。
Wave5
お供は水バットと別格闇バット。
バットはスピロウやマナドレでMPにダメージを与えてくるが、道中のシープやクラブに比べれば事故要素は低い。
開幕の動きの一例としては、ザコ倒し役の一人が開幕2秒ほど置いてからwait9召喚し、他の人は小技で下バットを攻撃したり補助を使う。
するとストーンロックと全マナドレx2が発動して3秒後くらいに召喚が発動し、石を割る時間が稼げる。
ベレトの8割バリアが切れる前に無双してMPを回復し、召喚を叩き込んでいく。
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