ハートの女王は黒騎士の最高難易度クエストです。
このページではハートの女王攻略の適正キャラ、立ち回りを詳しく解説していきます。
ハートの女王は黒騎士の最高難易度クエストです。
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検証中です。不正確な情報がある可能性があります。
全・天滅炎撃(右上赤 wait6) |
---|
通常時:全体攻撃+STR2↓+自身に被ダメ軽減1 怒り時:全体攻撃+STR3↓+DEX3↓ |
全滅炎連撃(右赤 wait6) |
通常時:全体1回攻撃+麻痺2+毒5+スロウ2+呪い1+自身にヘイスト1 怒り時:自身に付与されている呪いと虚弱を打ち消す+ |
通常:痛恨の双滅炎撃 |
通常時:2人攻撃+スタン+呪い1+麻痺2+自身にヘイスト1 怒り時:2人攻撃+呪い+麻痺2+STR5↓+DEX5↓+自身にヘイスト1+被ダメ軽減バフ1 |
必殺:爆熱シャイニングリフト(Wait9) |
通常時:全体攻撃+DEX3↓+呪い2+自身にSTR2↑+ヘイスト2 怒り時:全体攻撃+DEX5↓+呪い3+自身にSTR3↑+ヘイスト2 |
クイーンディスペ(左青 wait6) |
プレイヤー側のバフ解除+敵全体の弱体デバフ全解除+自身にヘイスト2 |
麻痺100%必須 > 呪い(無くても攻略できる)
ハートの女王はHPが7割以下になると怒り状態になり、付与するバフ・デバフが変化する。
コネクトバフは対応するデバフをかけることで予防・打ち消しできるので、呪い・虚弱・毒を付与できるスキルを積んでいこう。
安倍晴明>>織田信長>ハートの女王>ラー くらい。
キャラが揃っていれば火力でゴリ押し可能。ギミックを理解すれば戦闘力が低めでも安定攻略可能。
コネクトバフとは、特定のデバフをかけている時だけ解除されるバフ。
ハートの女王に付与されるコネクトバフは3種類あるので、それぞれ対応するデバフを付与して攻略していこう。
呪い:STR☆
虚弱:DEX☆
毒:被ダメ軽減☆
コネクトバフは、対応するデバフをあらかじめかけておくことで予防することもできる。ハートの女王の場合、デバフをかけて予防しておかないと、2種類同時に付与されるので注意しよう。
①STR☆を消したいなら呪いをかける
②DEX☆を消したいなら虚弱をかける
③被ダメ軽減☆を消したいなら毒をかける
とりあえずは上3つを覚えておけばOK。
ディスペ前に抜けられる火力があるなら必殺スタンでサクサク攻略しよう。
火力が無くてディスペ前に抜けられないなら、怒らせていない状態の必殺を受け、再召喚をスタンする戦法で安定攻略を目指そう。
※火力が足りない方向けの攻略です。
時間をかけつつ着実に攻めていく戦法。行動をパターン化しやすいため、安倍晴明や織田信長より楽に攻略できる。
最初の必殺は怒らせていない状態で受け、立て直してから再召喚をスタンする。その後、コネクトバフを適切に解除して押し切る。
ハートの女王 | 行動例 |
---|---|
全・天滅炎撃 | アリス召喚x2でザコ処理 |
全滅炎連撃 | ラバリジェorスノスマ ミョルニルチャレンジ ラリジェネorラインテ 置きラクリナ2枚 |
通常 | |
必殺 | 怒らせず受ける。HP80%以上維持 |
全・天滅炎撃 | 召喚でHPを減らしていく。 |
全滅炎連撃+再召喚 | スタン |
クイーンディスペ | プロテス・スロウ |
必殺 | |
全・天滅炎撃 | ※超リジェネが付くので毒を付与して反転 放置すると長期戦になります! コネクトSTR☆が付いたら超危険。呪い付与優先 |
全滅炎連撃 | ※呪いと毒をかけておく※ 怒り中は攻撃回数が+1され、毒も付与されるので STR☆付きで直撃すると加護貫通して死ぬ 毒をかけていないと被ダメ軽減☆が付く |
通常 | 盾は自分以外にクリブレを投げると良い |
必殺 | |
クイーンディスペ | |
全・天滅炎撃 | |
全滅炎連撃 | |
再召喚 | |
必殺 |
ミョルニル(神) |
ワンダーランド |
チェシャ猫 |
ラクリニャ |
クリナブレイン |
滅闇呪縛術 |
ラピュセル(神) |
ライトウィンド |
グングニル |
ダークノヴァ(神) |
麻痺と呪い耐性を100%にしておくデッキ例。
スピリト |
ワンダーランド |
ヘビーブレイン |
ラクリニャ |
昇竜水撃 |
悪鬼毒盃 |
威光の神弓 |
マッドハッター |
軍神陽炎撃 |
ダークノヴァ(神) |
ネクロマナドレでも毒を付与できるようにしておこう。
ハニーインテ |
ワンダーランド |
チェシャ猫 |
ラクリニャ |
クリナブレイン |
マッドハッター |
ラバリジェ |
昇竜水撃(神) |
軍神陽炎撃 |
トリアイナ(神) |
クリアデッキ例。更新予定
ラプロテス |
娘々演舞 |
ラリジェネ |
昇竜水撃(神) |
ラインテ(神) |
悪鬼毒盃 |
ワンダーランド |
水剣エルルーン |
ドミネブレス |
トリアイナ(神) |
他3職で火力が足りるようなら召喚はラクリナ効果を持つトリアイナとドミネブレスでよい。火力が足りないならルシファーを検討しよう。
毒5をかけてくる全滅炎連撃にはラリジェネを合わせると良い。
エルルーンで炎ダメージ軽減ができると全滅炎連撃や必殺受けの安定度がアップ。
Wave5で、ハートの女王を怒らせる前に倒しきることも可能なデッキ。
必要な耐性は麻痺100%のみ。怒らせる前に倒すので呪い・毒付与も必要ない。
グングニルの入り具合・会心の出具合によってはTIMEを10分くらい残して攻略可能。
ハンターは初手女王にスロウ
パッパラーはアリス+無双グングニルで削り、小技でトドメ。
全・天滅炎撃直後にファイターとハンターがハートの女王にマッドハットを被せる。皿はバリブレする。
全滅炎連撃にハンタースロウ+ヒララインテ→置き盾皿ラクリナx2(スロウ2を残さない)
このあたりでハートの女王の8割バリア終了
盾:ゴーストナイトの全体挑発をラクリナ
狩:通常前にスノスマ
皿ヒラ:ヘビブレやためるでドーピング
で被ダメ増加を狙う。
→のコンボで被ダメ増加3を付けた所に
を打ち込み
必殺Wait中にハートの女王のHPを8割くらい削る
必殺スタン→残ったMPで小技や召喚を使い、全・天滅炎撃までにトドメ。
ミョルニル(神) |
ワンダーランド |
ヘビーブレイン |
ラクリニャ |
モイラクリナ |
神槍ミスト |
マッドハット |
清琴イオ |
グングニル |
ダークノヴァ(獄) |
スピリト |
スノーラッシュ |
ヘビーブレイン |
ラクリニャ |
昇竜水撃 |
神槍ミスト |
マッドハット |
威光の神弓 |
グングニル |
ダークノヴァ(獄) |
ハニーインテ |
ワンダーランド |
十文字槍 |
ラクリニャ |
天下雷鳴 |
マッドハット |
スノスマ |
昇竜水撃(神) |
ダークノヴァ(神) |
トリアイナ(神) |
アースガルズ |
娘々演舞 |
清琴イオ |
昇竜水撃(神) |
スノーラッシュ |
ラインテ(神) |
ワンダーランド |
水剣エルルーン |
ダークノヴァ(獄) |
トリアイナ(神) |
Wave2の倒し方・抜け方
上のソードマンを残してバフを整えて抜ける。全スタン撃には注意しよう。
ザコはランダム。
アースドレイク+ピエロ
ジェミニワインダー+ピエロ
グリフォン+ピエロ
デーモン+ピエロ
とりあえずピエロは即殺し、真ん中ザコは召喚と追撃で倒す感じで行く。
お供は特パッパラー炎と別格ゴーストナイト。
ゴーストナイトの挑発でスタンを吸われないように立ち回る。
パッパラーのラガードインテでハートの女王へのデバフが入りにくいのでバフ確定除去スキルがあると良い。
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