バベルの塔・改43階層攻略
バベルの塔・改43階攻略のポイント
攻略備考
推奨戦闘力6750。
新キャラ追加で環境が劇的改善
初回のバベル43F
43Fでは敵がかけてくる状態異常の種類が多く、クリナを複数積まないとまともに戦えなかった。
さらにソーサラーとハンターで使える炎属性召還が身体狩りくらいしかなかったため、仕方なく妖蝶トルネードなどで戦っていたがシュッドやWave3ザコの削りに時間がかかってしまっていた。
2回目以降のバベル43F
暗闇耐性持ち炎属性のオーガフレアや滅炎撃が追加されたため、暗闇耐性100%で挑みやすくなった。
さらにヒーラーでも使えるアポロン枠のワンダーランド、睡眠成功確率の高い滅光催眠術など優秀なキャラも追加されたため、戦闘環境は劇的に改善されている。
新登場のSSRクセである絶悪神の王冠は高い混乱無効を持つため、Wave2のスカルライダーが使う全混乱撃の混乱が入りにくくなっているのもポイント。
オーガフレア |
滅炎撃 |
ワンダーランド |
滅光催眠術 |
50F追加からのバベル43F
現在は雷属性の敵に対して強い十文字槍、グングニル・昇竜炎撃・フレイの覚醒追加、ガネーシャの代わりに睡眠枠として使える妖鳥催眠術など炎属性のキャラが豊富になっている。
十文字槍 |
妖鳥催眠術 |
ボスの攻撃と対処方法
ボス(全Wave共通) |
---|
滅サンダー(全体攻撃+暗闇1+毒3) 双麻痺毒撃(2人攻撃+麻痺1+毒3) 必殺(全体強攻撃) 痛恨の暗闇撃(単体強攻撃+暗闇3) 再召還 |
滅サンダーと通常に置きクリナ
暗闇や麻痺時にスキルを使うと無駄になりやすいので滅サンダーには置きクリナしよう。
状態異常が多いため、クリナは2枚積んでおいて良い。
Wave1
火力職はアポロン+wait3攻撃x2→ラクリニャx3→追撃でピエロを倒す。(戦闘力が低いと闇属性攻撃が必要)
ヒーラーはラプロテス→ラヒール→ラクリナヒールが安定。
Wave2
別格スカルライダーはヘイスト、痛恨、全混乱撃を使ってくる。
インプは開幕ディスペしてくる。開幕無双ルサリィで倒し、カーズスロウを即ラクリナ、ハンターはシュッドにスロウを狙おう。
インプはファイターがアポロン役になり、他2~3人が無双ルサリィを入れて即殺できると良い。
ヘイストに合わせてヘイストを剥がす
スカルライダーはヘイストを使って敵の行動を速める。
これを剥がせないと必殺へのスタンが間に合わなくなるのでハンターはスカルライダーのヘイスト直後にシュッドにスロウを入れよう。
ヘイストはスカルライダーのものも除去できるとかなり楽になる。ハンターだけだときついのでソーサラーのマナドレでも除去を狙ってみよう。
睡眠撃とラクリニャを使う場合の注意点
スカルライダーのヘイストを睡眠で阻止できれば戦闘がかなり楽になるが、睡眠を使う場合ラクリニャの使いどころに注意しよう。
スカルライダーのHPはシュッドより低く設定されているため、インプを倒した後にラクリニャを使うとスカルライダーを攻撃して起こしてしまう。
Wave3
別格ワイルドボアは双バリブレや全スタン撃をしてくる。
特スカルナイトは2体挑発や混乱攻撃をしてくるので迅速に処理したい。
最初はヒーラーがアリス役になって他2~3人が無双召還で特スカルナイトを倒すのが理想。
ハンターはスロウを優先させたい。
ワイルドボアはラブレイブをしてくる。シュッドに攻撃バフが付いたらソーサラーあたりがマナドレやデバフスキルで攻撃バフ除去しよう。
さらにワイルドボアは双バリブレ(左上の2)をした後に全スタン撃(右の3)をしてくるので、ハンターは双バリブレ直後にラバリジェを張ろう。
ソーサラーのデッキ例と攻略
紅蓮の破魔矢 |
十文字槍 |
クリナブレイン |
ブレイン |
スピリト |
ラクリナ |
妖鳥催眠術 |
滅炎撃 |
オーガフレア |
竜王滅爪 |
W1事故回避優先ならHP吸収スキル積み
W1の最初はラプトルとピエロの攻撃が偏るだけで誰かが死んでしまうため、獄サンバーストや神千斬りでピエロを攻撃して低HPの味方を回復し、受けているダメージをなるべく均等にすることで全員生き残れる確率をアップさせるという攻略がある。
現在は新キャラが追加されているので暗闇耐性重視でもOK。
デッキをアレンジしてみよう
43Fではソーサラーがバリブレする機会はほぼ無いため、他職に比べるとちょっとだけ手が余りやすい。
ラクリナを2枚積んで暗闇やカーズスロウを迅速に解除し、全体の火力を出しやすくしたり、睡眠や混乱で真ん中ザコを妨害するなどしてみよう。
睡眠撃を入れる場合
睡眠を使う場合、暗闇無効15%が付いている魔手がおすすめだったが、現在は単純に成功率が高い滅光催眠術がおすすめ。
もし睡眠を狙いすぎて時間切れになるようであれば、睡眠はWave1では使わないなど決めておこう。
マナドレの使いどころ
①中央ザコにネクロマナドレを使って睡眠させやすくする②W2ならスカルライダーが使うヘイスト除去
ハンターのデッキ例と攻略
双天雷撃 |
紅蓮の破魔矢 |
十文字槍 |
滅水撃 |
クリナブレイン |
ラクリナ |
シグフラ |
ラバリジェ |
トリアイナ(神) |
オーガフレア |
スロウを必ず積む
シュッドにスロウさえ入れば全ての必殺にスタンが間に合う。W2ではスカルライダーがヘイストを使ってくるので、ヘイストに上書きするようにスロウをかけられると良い。
ラバリジェの使いどころ
①必殺スタンが間に合わない時に張ってダメージ軽減
②W3のワイルドボアが双バリブレ(左上の2カウント)を使用した直後に使って全スタン撃を防ぐ
スロウ枠の候補
スロウ枠の候補はこのあたり。
このうちアポロンは混乱耐性、ヴィュシュヌは暗闇耐性を持っているので採用率が高い。サクヤは毒を裏返してリジェネを張れるのは便利だが、戦闘力が低いならアリス合わせで火力を出したほうが良い。
紅蓮の破魔矢 |
滅水撃 |
ワンダーランド |
サクヤバースト |
ヒーラーのデッキ例と攻略
ワンダーランド |
ラヒール |
ザレク |
ラクリナヒール |
プロテヒール |
ラプロテス |
ラリジェネ(神) |
清琴イオ |
トリアイナ(神) |
妖蝶トルネード |
ヒーラーの攻略備考
プロテヒールの使いどころ
①シュッドの痛恨の前にファイターに使っておき、ダメージを軽減する
②ルサリィ使用後のプロテス3が切れてしまった人へのケア
隙あらば加護
W2では滅サンダー+全混乱撃やスカルライダー痛恨での事故が多いので全体的に加護を撒いておきたい。
滅サンダーにラリジェネ
滅サンダーは暗闇+毒なので、ラクリナヒールを置くより神ラリジェネを置いたほうが毒を反転できて良い。
代替例
全体回復を適切に使えば単体回復はザレク・プロテヒール・祈りの手だけで間に合うことが多い。
1枠はあまりやすいのでホフドで無双を回りやすくすくしたりイージスで混乱耐性を高める人もいる。
おすすめ麻痺無効
おすすめ暗闇無効
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