バベルの塔・改47階層攻略
バベルの塔・改47階攻略のポイント
攻略備考
推奨戦闘力7500
ボスの攻撃と対処方法
必殺:カオスディメンション |
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強力な闇属性全体攻撃+呪い1 | スキルロック |
キャラスキル、召還スキル、ジョブスキルの中から ランダムで2つのスキルを強制的にチャージタイム20秒の状態にする |
挑発無視狂撃 |
標的固定の効果を無視する 闇属性単体攻撃+暗闇1+攻撃力デバフ1+器用回復デバフ1+スロウ1+被ダメージ増加デバフ1+スタン1 自身にヘイスト2+攻撃力バフ1 |
全呪撃 |
闇属性全体攻撃+解除不可の呪い2 | 再召還 |
ザコモンスターを復活させる | 通常:狂撃 |
闇属性単体攻撃+暗闇1+攻撃力デバフ1+器用回復デバフ1+スロウ1+被ダメージ増加デバフ1 自身にヘイスト2+攻撃力バフ1 |
光属性が有効
ロキは闇属性なので光属性キャラで攻撃すると通常より大きなダメージを与えられる。
ただし下ザコには有効ではないため、光属性だけあれば良いわけではない。
ロキにデバフを入れるタイミング
ロキは狂撃、挑発無視狂撃の後に自身に攻撃バフとヘイスト2かける。
ヘイストを放置するとハンターの必殺スタンが間に合わなくなるので、開始直後や狂撃後にはスロウや攻撃ダウンデバフを狙おう。
呪い耐性を少し積んでおく
ロキはステータスをダウンさせる「呪い」をかけてくる。呪い2であれば全てのステータスが20%ダウンしてしまうため、呪い耐性を少し上げておくと良い。
Wave1ではインプも呪いをかけてくるので呪い耐性は高いほど良いが、100%である必要は無い。
ヒーラー以外向けおすすめ召還
呪い耐性キャラ例 | ||
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ラビットノヴァ |
光召還枠。呪い耐性持ち光召還なのでロキ戦に最適。 呪い耐性デッキで行くならヒーラー以外は入れておくのがオススメ。 |
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妖蝶トルネード |
ラビットノヴァを持っていなければこちらでもOK。 プロテスを付与できるのでかなり強い。 |
|
オーガフレア |
Wave2のパッパラーとWave3のガーゴイルを倒す戦法の場合はこちら。 暗闇無効20%も地味に優秀。 |
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魔剣ダモクレス |
アガレスがいなければこちら。 Wave3でプロテストーテムを倒す戦法の場合は闇召還を積んでいこう。 |
おすすめ呪い耐性キャラ
呪い耐性キャラ例 | ||
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バルムンク |
ラビットノヴァ |
ブレイン |
バルムンク:ファイター&ソーサラー向け
ラビットノヴァ:ファイター&ソーサラー&ハンター向け
ブレイン:ソーサラー&ヒーラー向け
おすすめ呪い耐性アクセ
呪い耐性アクセ | ||
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猫女神の腰飾り |
妖精のブレスレット |
冥府のティアラ |
星の髪飾り |
パールのピアス |
ファイターのデッキ例と攻略
紅蓮の破魔矢 |
ラピュセル |
獅子奮迅撃 |
バルムンク |
ミョルニル |
ラクリナ |
クリナブレイン |
ニルヴァーナ |
ラビットノヴァ |
オーガフレア |
狂撃にたえる
ロキの通常攻撃(狂撃)にたえるを置きダメージを減らそう。
クリナインテで狂撃デバフ除去
狂撃や挑発無視狂撃を受けた人に対してクリナインテ(もしくはクリナブレイン)をしよう。
自分が狂撃を受けた時にかぶせるのも効果的。
ロキスタンにニルヴァーナ
ロキのスタン中にニルヴァーナを合わせるとパーティー全員にスタンバリアを張れる。 スタンが1秒伸びることで次のスタンが間に合ったり、スタンバリアのダメージ軽減のおかげで生き残れることも多いので、積極的に合わせていこう。ギリミョルニル
他の階層では必殺waitに即ミョルニルを撃ち込む戦法があるが、ロキは必殺後の狂撃や挑発無視狂撃をした際にヘイストをかけるため、先ミョルニルすると次の狂撃がすぐきてしまう。
結果ハンターのスロウが間に合わなくなくなりやすいので、ミョルニルは可能な限りギリギリで撃つという攻略もある。
ヒーラーのデッキ例と攻略
威光の神弓 |
ラヒール |
ザレク |
ワンダーランド |
ライトウィンド |
ラプロテス |
プロテヒール |
ラクリナヒール |
トリアイナ(神) |
妖蝶トルネード |
インプのディスペにラプロ
Wave1のインプのディスペには可能な限りラプロテスをあわせよう。
インプのディスペと別の攻撃が被っている場合は、攻撃がきた3秒後くらいにディスペが来るので上手くあわせよう。
ソーサラーやハンターがインプのディスペに睡眠を入れて止めてくれればかなり楽に戦える。
狂撃系にプロテヒール
狂撃系は被ダメージ増加デバフが付いている。食らった人にプロテヒールをかけて立て直そう。
隙あらば加護
スロウやミョルニルが入らないと必殺を受けてしまうが、単発攻撃が多いので加護を張り召還を入力しておけば生き残れる可能性はある。
加護を自分>サラハンター>ファイター くらいの優先度でかけておこう。
加護で回復したMPは消費20スキルなどで素早く消費し、無双を回していこう。
攻撃召還2枚で良い
ダメージ吸収持ちの召還をロキに撃ちこめば召還ラヒール並みに回復できるため、召還ラヒールではなく攻撃召還を2枚積んでも良い。ただし狂撃を受けて暗闇になっていると大事故に繋がる恐れもある。
Wave移動時はワンダーランド温存
ヒーラーはWave2,3の開始時にワンダーランドを使える状態にしておき、開幕召還の火力補助をしよう。
無双を温存しておく必要は無いのでWave1や2ではロキに無双召還を撃っていって良い。召還は回復もできるのでザコの全体攻撃の直後に発動させるとより良い。
アヌビス採用もアリ
猫女神の腰飾りの登場以前は、呪い耐性をわざと積まないデッキ構築もあった。
47Fでは呪いにかかりやすいため、呪い耐性を積まないならばアヌビス(滅闇呪縛術)が活躍できていた。自分が呪いにかかっているときに使えば自身のデバフ1つ解除+召還ラヒール並みの全体回復ができるので、敵の全体マナドレなどの範囲攻撃にあわせると効果的。
呪いがかかっている時に入力しても、Wait途中で味方にクリナされて呪いが消えると全体回復が不発するので注意しよう。
Wave1の攻略
ザコはラプトルと特インプ炎。
このウェーブはインプを倒す攻略・無視する攻略の2種類がある。
インプを倒すと安定してWave1の突破率が上がるが、相応の戦闘力・キャラとスキルレベルが必要。(倒す場合、目安戦闘力6500↑全スキルマ)
インプを無視すると早く抜けられるので時間的には余裕が出る。戦闘力がキツそうならソーサラーだけでなくハンターも睡眠を入れてインプを寝かせるなどして攻略しよう。
別格ラプトルは初手睡眠安定。後は可能な限り滅サンダーか2体攻撃に睡眠を入れよう。
別格ラプトルのラウィルス(状態異常デバフ)により、各種状態異常にかかりやすくなる。ロキの全呪撃とインプの全呪撃が被ると最大で呪い3になり、ステータスがかなり弱体化するので注意しよう。
インプ倒しルートのコマンド例
※攻撃技のターゲット指定がない場合はインプに攻撃。
※あくまで攻略の1例です。デッキやスキルロック次第で動きは大きく変わるので参考程度に見てください。
ファイ | サラ | ハン | ヒラ |
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バルムンク ウォリソウル 神千斬り |
ラプトル睡眠 スピリト ヒラにブレイン |
ロキソウルイーター ラバリジェ |
ラプロテス 自分加護 ワンダーランド |
スキルロック(以降運ゲーあり) | |||
誰かクリナインテ 獅子奮迅撃 ロキ挑発 |
神千斬り ラプトルマナドレ |
ワンダーランド 双天雷撃 ロキスタン撃 |
ウズメバースト ムーンラビット |
狂撃受け クリナインテ |
紅蓮の破魔矢 ラプトル睡眠 |
インプに攻撃 スタン後インプを倒したら ラクリニャ 狂撃後にスロウ |
ファイター 癒しorプロヒ |
初手・攻略例
ファイター:編集中 ロキの通常(狂撃)までにロキ挑発。クリナインテを積み狂撃のデバフをこまめに消していく。
ソーサラー:可能な限り別格ラプトルに睡眠を入れていく。ラウィルスに対して入れれば全呪撃で呪いにかかる確率を減らせるし、全体攻撃に入れれば麻痺になる確率を減らせる。
ハンター:初手ソウルイーターでヘイスト剥がし(サラのマナドレでも可)しラバリジェ。インプ無視ならインプに睡眠。インプ倒しなら攻撃していき、必殺スタン後のロキ狂撃にスロウを合わせていく。
ヒーラー:インプが初手ディスペでこちらのバフを2つも除去してくるため、ラプロテスは開始から1秒後くらいに入力すると良い。自分最優先で加護を張り、敵の全体攻撃にラヒール系、狂撃にプロテヒール、その他の攻撃はワンダーランドなどで回復していく。
ラプトルの攻撃:右青1がラウィルス、上2が2体攻撃、左4が全体攻撃
インプの攻撃:右青1がディスペ(バフ2個解除) 黄3がラクリナ、赤4が全呪撃
Wave2の攻略
ザコは別格バットと特パッパラー雷。
ここは下のパッパラーを無双召還で倒し、再召喚の度に倒すのがおすすめ。
アリスorアポロンと無双召還をパッパラーに入れ、倒しきれないなら小攻撃で追撃しよう。もしアガレスが無く光か闇召還のみで攻めるなら3枚+小技での追撃が必要。パッパラーの処理がきついようなら誰かアガレスを入れても良い。
ソーサラーはバットの全体マナドレに対して睡眠を狙い、スピロウ(MP回復デバフ)にスピリトを重ねていくと良い。バットの攻撃は、左の青2がスピロウ、右上の1が全体マナドレ、右下の3が単体マナドレ。
ウェーブを突破する前にヒーラーはアリス、その他はアガレスかモルドレッドを残しておこう。
Wave3の攻略
ザコはガーゴイルと上プロテストーテム光。
このウェーブのザコは別格ではないため両方倒せる。どちらを倒す攻略で行くか、事前に決めてデッキを編成しておこう。
ガーゴイルを倒す攻略の場合
ヒーラー以外が光召還とアガレスを積むならこちら。開幕アリス+アガレス3枚でガーゴイルの全滅雷撃が来る前に倒してしまおう。
ガーゴイル倒しのメリット:アガレス積みなのでWave2のパッパラーも倒しやすいということと、高火力なガーゴイルを倒すことで事故の確率を減らせること。
デメリット:トーテムはガーゴイルほど火力は高くないが、敵にプロテス2を張るためロキが硬くなる。長期戦になりやすいので時間切れに注意しよう。この戦法で行く場合、Wave1はインプ無視攻略のほうが良いかもしれない。
プロテストーテムを倒す攻略の場合
プロテストーテムを倒す攻略で行く場合、モルドレッドなど闇召還を入れていこう。
この場合高火力のガーゴイルが残るので、ロキにダメージは与えやすいが事故のリスクが高まる。
ガーゴイルの左上1(全滅雷撃)や右4(痛恨)に注意しよう。
どちらの攻略でいく場合でも、ソーサラーは倒さないほうのザコに睡眠を狙っていこう。
ファイターはトーテムの攻撃もしくはガーゴイルの痛恨(右の4)も挑発するようにしよう。
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Wave開始 強化時間延長 弱体成功率強化