バベルの塔・改46階層攻略

バベルの塔・改46階攻略のポイント

攻略備考

推奨戦闘力7400

ボスの攻撃と対処方法

ガープ

ボス(全Wave共通)
時の緩急(敵全体ヘイスト2、プレイヤー側全体スロウ3)
必殺(強力な全体攻撃+混乱2)
痛恨の混乱撃(単体強攻撃+混乱3)
通常:双混乱撃(2人攻撃:混乱2)
再召喚

混乱耐性を高める

ガープは通常や必殺に混乱が付与されているのでアポロン・アリアン・アテナなどで混乱耐性を100%近く確保しておこう。

時の緩急のクリナ担当を決めておく

時の緩急は敵側にヘイスト2、こちら側にスロウ3をかけてくる凶悪な技なので、必ず誰かが置きラクリナでスロウ3を消さないといけない。
ハンターはガープにスロウを入れなければいけないので不可能、ヒーラーも直後の痛恨に備えファイターにプロテヒールをかけるため不可能、ソーサラーはシールドマンの挑発クリナ・中央ザコ睡眠・ブレイン撒きなどで忙しいので厳しい。

よって消去法で時の緩急のクリナはファイターが担当すると良い。

ファイターのデッキ例と攻略

アリス(ワンダーランド)
ワンダーランド
アポロン(紅蓮の破魔矢)
紅蓮の破魔矢
卑弥呼
アリアンの円舞
サタン(コキュートス)
コキュートス
トール(ミョルニル)
ミョルニル
アフロディーテ(ラクリナ)
ラクリナ
セト(狼牙奮迅撃)
狼牙奮迅撃
ヘラクレス(獅子奮迅撃)
獅子奮迅撃
モルドレッド(魔剣ダモクレス)
魔剣ダモクレス
アガレス
オーガフレア

時の緩急ラクリナ→痛恨たえるの動きを徹底

時の緩急にラクリナを置き、直後の痛恨を奮迅撃スキルで耐える。

時の緩急のスロウを置きラクリナで消せればガープにヘイスト2が残っていても直後の痛恨に奮迅撃が間に合うので、時の緩急ラクリナ→奮迅撃という流れを固定にするのがおすすめ。

中央ザコの挑発も取る

中央ザコも挑発して単体攻撃を引き受けよう。奮迅撃2枚採用にし、ガーゴイルの痛恨などに合わせて使うと良い。
トーテムは召還で即殺するので挑発の必要は無い。

ソーサラーのデッキ例と攻略

アンドロメダ(スピリト)
スピリト
アポロン(紅蓮の破魔矢)
紅蓮の破魔矢
卑弥呼
アリアンの円舞
サタン(コキュートス)
コキュートス
ジークフリート(バルムンク)
バルムンク
アスモデウス(ブレイン)
ブレイン
アフロディーテ(ラクリナ)
ラクリナ
滅光催眠術
滅光催眠術
モルドレッド(魔剣ダモクレス)
魔剣ダモクレス
アガレス
オーガフレア

アクセは器用さ上げ

滅光催眠術でザコを寝かせて攻略すると楽なので、アクセは器用さがアップするものを装備しよう。

睡眠のタイミング

W1では開幕ユニコーン、以後ユニコーンの全暗闇撃
W2ではボアの全スタン撃
W3ではガーゴイルの全・滅雷撃か痛恨
※他の攻撃を眠らせても良いが、睡眠させると次の攻撃は解除できないスタンバリアが張られてしまうので全体攻撃を優先して眠らせると良い。

スタン撃もミョルニルもない時、ガープを寝かせて必殺を止める(成功確率は低め)

ハンターのデッキ例と攻略

アテナ(イージスの盾)
イージスの盾
アポロン(紅蓮の破魔矢)
紅蓮の破魔矢
コノハナサクヤ(サクヤバースト)
サクヤバースト
アリス(ワンダーランド)
ワンダーランド
ハニープリンセス
ハニーインテ
アフロディーテ(ラクリナ)
ラクリナ
ヴィシュヌ(滅水撃)
滅水撃
ティターニア(ラバリジェ)
ラバリジェ
モルドレッド(魔剣ダモクレス)
魔剣ダモクレス
アガレス
オーガフレア

時の緩急後、ガープにスロウ

時の緩急後ガープにはヘイスト2がかかるので、ここでスロウを入れるのがハンターのお仕事。

時の緩急→必殺と行動が被る場合があるが、これはスタンで止められると一石二鳥。

ラバリジェの使いどころ

W2ボアの全スタン撃を防ぐためや、スロウが連続失敗してガープ必殺をとめられない時ダメージカットのために使う。

ヒーラーのデッキ例と攻略

ウズメバースト
ウズメバースト
ヘラ(ラヒール)
ラヒール
イシス(ザレク)
ザレク
アリス(ワンダーランド)
ワンダーランド
アテナ(イージスの盾)
イージスの盾
オデュッセウス(ラプロテス)
ラプロテス
ミスラ(プロテヒール)
プロテヒール
アールマティ(ラクリナヒール)
ラクリナヒール
スノープリンセス(雪姫ラヒール)
雪姫ラヒール
ルサリィ(妖蝶トルネード)
妖蝶トルネード

ヒーラーの攻略備考

アテナ(イージスの盾)滅光催眠術にしてもOK。
睡眠を入れる場合は暇があれば中央ザコが使う全体攻撃やWave1シールドマンの挑発・ディスペスタン撃に入れてみよう。

プロテヒールの使い方

時の緩急の発動直前でwait3プロテヒール使用を開始し、そのままファイターにかけるとガープ痛恨のダメージを減らしてくれる。
46Fではガープの痛恨とザコの攻撃が被ってファイターが落ちやすいため、これを防ぐためにもプロテヒールかけがかなり重要。

Wave1の攻略

ザコはユニコーンとシールドマン。
このウェーブではザコは睡眠を入れて放置し、ガープだけ攻撃して突破するのが安定。

ソーサラーは開幕からユニコーンに滅光催眠術を入れて睡眠させよう。
※ユニコーンは睡眠が弱点なので高確率で決まる。平均戦闘力6000程度で初手睡眠が決まらなければリタイアしても良いレベル
以後、ユニコーンの全暗闇撃(右の3カウント)に睡眠を狙っていこう。

シールドマンは攻撃せず、全体挑発だけクリナする。(暇があれば睡眠を入れてOK)
シールドマンのディスペスタン撃がかなりの事故要素なので、ファイターはシールドマンも挑発しておきたい。

バベルの塔・改46F

Wave2の攻略

ザコはワイルドボアとスロウトーテム

開幕ヒーラーがアリス、他3人が無双アガレスでスロウトーテムを倒す。
※会心の出具合にもよるが、戦闘力6400もあれば即殺可能
トーテムのHPが残っていれば追撃して迅速に倒そう。
※スロウトーテムを即殺できないと時の緩急と解除不可スロウ3が被ってしまい、wait3の技を使うのにもwait9必要になってしまう。

トーテムを倒したらワイルドボアに睡眠を入れていこう。ボアの全スタン撃(右上の3カウント)に睡眠が決まるとかなり楽に戦える。
スロウトーテムは再召喚されたら即召還を撃ち込んで倒せるように、再召喚のカウントを見ておこう。
次のウェーブに進む前に、ヒーラーはアリス、他3人はアガレスを残しておこう。

バベルの塔・改46F

Wave3の攻略

ザコはガーゴイルとヘイストーテム

開幕ヒーラーがアリス、他3人が無双アガレスをヘイストーテムに入れる。
これでもHPが残る場合はヒーラーがwait9ルサリィで追撃すると、ガーゴイルの全・滅雷撃+ガープ通常のダメージを良い具合に回復できる。

後はガーゴイルの痛恨や全滅雷撃に睡眠を入れつつガープを攻撃していこう。
Wave2と同じくヘイストーテムは再召喚されたらすぐ召還で倒そう。

バベルの塔・改46F

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