バベルの塔・改50階層攻略
バベルの塔・改50階攻略のポイント
ボスの特徴と攻撃
双滅雷撃 |
---|
2人攻撃:混乱3+攻撃力デバフ2+器用回復デバフ2 ※Wave3ではスタン付与 |
全・天滅雷撃 |
全体攻撃:麻痺3+虚弱2+攻撃バフ2+敵全体スタンバリア(リジェネ1)3枚 |
ヘイストリジェネ |
自身にヘイスト1+解除不可ヘイスト1+リジェネ5+たえる5+自身の弱体デバフ1つ解除 ※Wave3ではヘイスト1→2 |
ロックスロウ |
プレイヤー全体:スロウ1+スキルロック1つ(10秒)+バフ1つ解除 ※Wave3では呪い4+解除不可スロウ1(10秒)追加 |
必殺:理も無き刹那の眼 |
全体攻撃:スタン1+スロウ2+呪い5 バロールにヘイスト3、攻撃力バフ3、器用回復バフ3 |
再召喚 |
ザコモンスターを復活させる ※Wave3のみ、再召喚がクリナヒールになる。 バロールの弱体デバフ2つ解除+22万回復 |
バロールの耐性
虚弱のみ普通。他の状態異常は無効。
パラメータ状態異常耐性は全て普通。
ピエロ無視攻略のデッキ例
ピエロを倒さない攻略の備考
おそらく正攻法。耐性は麻痺100%、混乱100%、踊り60~100%ほど確保し、ピエロの踊りを無視してWave1の突破を目指す。
時間はピエロ倒し攻略より余裕があるため、ソーサラーかハンターがガネーシャやエロースを積み、ザコに使っても良い。Wave1ではゴーストナイトのドレイン連撃受けや、挑発クリナが出来ているなら睡眠や混乱は事故要素となるピエロに入れてしまっても良い。
Wave2は開幕からスロウトーテムにヒラアリス+炎召還3体を撃ち込めるようにしておこう。
全員アリスかアポロンは積んでいる感じになるので、他の人が召還を使う際は積極的にあわせていこう。
メインアクセサリ例
頭 | 顔・耳 | 首 | 背 | 胴 | 手 |
ロール指輪 | |||||
50Fが初めて実装された当初は皆こんな感じのアクセサリで攻略していました。
現在は神獄アクセや極アクセも増えているので、よりよい選択肢があると思います。
採用キャラやロールによってアクセサリは調整してください。
Wave移動TP回復を積む
顔・耳のアクセサリがでほぼ固定されてしまうため、星空のピアスが積めない。
TPが溜まらないとWave2でのトーテム即殺が難しくなったり、Wave3でMP枯渇して長期戦になるので、などでWave移動TP回復できる確率を上げておこう。
ピエロ無視:ファイター
ミョルニル |
神剣フレイ |
紅蓮の破魔矢 |
ワンダーランド |
モイラクリナ |
クリナブレイン |
イルヴァール |
清琴イオ |
グングニル |
軍神陽炎撃 |
攻撃 | カウンター行動例 |
---|---|
双滅雷撃 | 自分にか ※踊り中の人がいればその人優先 もしくはや |
全・天滅雷撃 | や召還など。 ドレインや痛恨がきそうなら挑発管理・耐える |
ヘイストリジェネ | 挑発管理・攻撃 |
ロックスロウ | なければか |
必殺 | かスタン後に |
クリナヒール | 挑発が取れていたらかけなおす |
ピエロ無視:ソーサラー
威光の神弓 |
スピリト |
紅蓮の破魔矢 |
ヘビーブレイン |
モイラクリナ |
クリナブレイン |
イルヴァール |
百鬼夜行 |
竜王滅爪 |
軍神陽炎撃 |
攻撃 | カウンター行動例 |
---|---|
双滅雷撃 | ブレインかヘビブレ |
全・天滅雷撃 | 即バリブレ→ |
ヘイストリジェネ | ネクロマナドレ ※ハンターが毒をかけるなら少し遅めにしてヘイストを取る |
ロックスロウ | なければか |
必殺 | スタン後に |
ピエロ無視:ハンター
ハニーインテ |
スノスマ |
紅蓮の破魔矢 |
昇竜水撃 |
モイラクリナ |
クリナブレイン |
十文字槍 |
ヴァハラッシュ |
十文字槍 |
トリアイナ |
攻撃 | カウンター行動例 |
---|---|
双滅雷撃 | 事前に事後に |
全・天滅雷撃 | |
ヘイストリジェネ | スロウ→毒 |
ロックスロウ | なければか |
ピエロ無視:ヒーラー
ラヒール |
ザレク |
イルヴァール |
ラブレイブ |
ワンダーランド |
ラプロテス |
ラクリナヒール |
百鬼夜行 |
軍神陽炎撃 |
トリアイナ |
攻撃 | カウンター行動例 |
---|---|
双滅雷撃 | かなどの低HP回復 |
全・天滅雷撃 | 基本は もしくはためるか |
ヘイストリジェネ | 加護とか。余裕があれば |
ロックスロウ | 。呪い4消し優先なら 威力は落ちるがでデバフ除去でも可 |
必殺 | スタン後に→加護など |
ピエロ倒し攻略のデッキ例
ピエロを倒す攻略の特徴
※以下の攻略は50F初回実装時の例です。現在はよりよい適正キャラが出ていると思うので、こんな感じでもいけたんだという参考程度に見てください。
Wave1,2の下ザコをそれぞれ倒す攻略。手早く倒さないと時間切れになりやすいので高戦闘力向け。ピエロは再召喚1回分くらいまで倒す。
耐性は麻痺100%、混乱100%のみでOK。余裕があるなら呪い耐性も上げておくとWave3で火力が安定する。
時間の余裕はあまり無いので、火力スキルを多めに積んでいこう。行動妨害の状態異常を積むにしてもソーサラーかハンターどちらかがエロースを1体積むくらいにしておこう。
Wave1でピエロに踊らされ事故率が高いが、Wave1さえ突破してしまえば後は結構楽に戦える。
ピエロ倒し:ファイター
ミョルニル |
神剣フレイ |
反逆の炎拳 |
ラクリナ |
紅蓮の破魔矢 |
クリナブレイン |
イルヴァール |
百鬼夜行 |
グングニル |
オーガフレア |
ピエロ倒し:ソーサラー
威光の神弓 |
神剣フレイ |
スピリト |
ヘビーブレイン |
紅蓮の破魔矢 |
クリナブレイン |
ラクリニャ |
イルヴァール |
グングニル |
オーガフレア |
ピエロ倒し:ハンター
ハニーインテ |
スノスマ |
十文字槍 |
ワンダーランド |
紅蓮の破魔矢 |
クリナブレイン |
ラクリナ |
昇竜水撃 |
悪鬼毒盃 |
トリアイナ |
ピエロ倒し:ヒーラー
ラヒール |
ザレク |
イルヴァール |
スノーラッシュ |
百鬼夜行 |
ラプロテス |
ラクリナヒール |
トリック |
パンドラ |
トリアイナ |
Wave1の攻略
攻略備考
ザコはゴーストナイトとピエロ。
ピエロを無視するか倒すかでデッキ構築は変わる。
クリナインテやワンダーランドで踊り耐性を積んでおくとピエロの踊りにかかりにくくなり、Wave1の安定感はアップする。
初手はバロールのSTRバフ3を除去して、双撃のダメージを軽減するところから始まる。
ソーサラーがマリシテンを使っても良いし、ファイターがゴーストナイトのラブレイブにジングルベルをあわせても良い。
Wave2の攻略
攻略備考
ザコはガーゴイルとスロウトーテム。
スロウトーテムを召還で迅速に倒せるようにしておこう。開幕からヒーラーのアリス+炎召還3体で即殺が理想。
ガーゴイルはいつもどおり睡眠か混乱させておくと良い。
状態異常を積まない場合、ファイターはガーゴイルの痛恨を耐えられるようにしておく。
Wave3の攻略
攻略備考
このwaveでは、ザコが出現しないかわりにバロールが強化される。
①バロールのHPがかなり多い
②双滅雷撃にスタン付与追加
③ヘイストリジェネのヘイスト段階+1、デバフ1つ解除追加
④ロックスロウに呪い4+解除不可スロウ1(10秒)追加
⑤再召喚がクリナヒールになる(バロールの弱体を2つ解除+22万回復)
ロックスロウの呪い4がやっかいなので、ロックスロウには必ずラクリナを置くようにしよう。(ヒーラーはなるべくラプロ)
ヒーラーが回復できないタイミングは他のロールの人がトリアイナやグングニルで回復すれば安定して戦える。
睡眠などの状態異常を積みすぎていると火力不足になって時間切れになる恐れもあるので注意しよう。
ヘイストリジェネに即座にスロウを入れる+必殺スタンにイルニル合わせが出来ていれば、バロールへの必殺スタンは毎回間に合うのでミョルニルは攻撃が三つくらい重なっているタイミングで狙っても良い。特にクリナヒールかロックスロウを潰せると良い。
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